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	<title>Soziotechnische Integration &#187; Mobiles &amp; Handhelds</title>
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	<description>Ein Projekt mit der Forschungsgruppe Kooperationssysteme an der Universität der Bundeswehr München</description>
	<lastBuildDate>Mon, 15 Jun 2015 15:24:48 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Verwendung von iBeacons unter Android</title>
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		<comments>https://test.soziotech.org/verwendung-von-ibeacons-unter-android/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Jun 2015 10:47:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Rene Krueger]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Java]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Tabletops & Tablet PCs]]></category>
		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Bluetooth]]></category>
		<category><![CDATA[iBeacons]]></category>
		<category><![CDATA[Smartphone]]></category>
		<category><![CDATA[Tablet]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1795_crop_940x198_ibeacons.jpg" width="618" height="130" alt="Verwendung von iBeacons unter Android" /></p>Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als Bluetooth Low Energy Lokalisierungshilfsmittel fürAndroid-Geräten. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Funktionsweise von iBeacons werden Installationsanleitungen sowie Codebeispiele zur Verwendung von iBeacons mittels Estimote-SDK und AltBeacon bereitgestellt.  Begriff iBeacons &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/verwendung-von-ibeacons-unter-android/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fverwendung-von-ibeacons-unter-android%2F&amp;action_name=Verwendung+von+iBeacons+unter+Android&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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</ol>
</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1795_crop_940x198_ibeacons.jpg" width="618" height="130" alt="Verwendung von iBeacons unter Android" /></p>
<p><em>Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als Bluetooth Low Energy Lokalisierungshilfsmittel fürAndroid-Geräten. Nach einer kurzen Einführung in die grundsätzliche Funktionsweise von iBeacons werden Installationsanleitungen sowie Codebeispiele zur Verwendung von iBeacons mittels Estimote-<a href="https://test.soziotech.org/glossar/sdk/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für SDK zu springen." onmouseover="tooltip.show('Software Development Kit; ist eine Sammlung von Werkzeugen und Anwendungen, um eine Software zu erstellen, meist inklusive Dokumentation. Mit diesem ist es Softwareentwicklern möglich, eigene darauf basierende Anwendungen zu erstellen. Grundsätzlich gibt es zu jeder Programmiersprache auch ein Software Development Kit - bei interpretierten Sprachen kann dies jedoch identisch mit der Laufzeitumgebung sein. ');" onmouseout="tooltip.hide();">SDK</a> und AltBeacon bereitgestellt. </em></p>
<h2>Begriff iBeacons</h2>
<p>Der Begriff iBeacon wurde von Apple 2013 eingeführt und steht als Markenname für ein auf Bluetooth Low Energy (BLE) bzw. Bluetooth 4.0 basierendes Produkt, das z.B. zur Indoor-Navigation genutzt werden kann. Hierbei stellt das iBeacon einen Sender dar, der in kontinuierlichen Zeitabständen Daten an entsprechende Empfangsgeräte (<a href="https://test.soziotech.org/glossar/smartphone/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Smartphone zu springen." onmouseover="tooltip.show('Mobiltelefon, das im Vergleich zu herkömmlichen Mobiltelefonen mehr Computerfunktionalität und -konnektivität zur Verfügung stellt. Aktuelle Smartphones lassen sich meist über zusätzliche Programme (sogenannte Apps) vom Anwender individuell mit neuen Funktionen aufrüsten. Häufig vefügt ein Smartphone über einen Touchscreen. ');" onmouseout="tooltip.hide();">Smartphone</a>, Tablet, …) sendet. Diese Daten können mittels einer speziellen <a href="https://test.soziotech.org/glossar/app/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für App zu springen." onmouseover="tooltip.show('App (englische Kurzform für application) bezeichnet im Allgemeinen jede Form von Anwendungsprogrammen. Im Sprachgebrauch sind damit mittlerweile jedoch meist Anwendungen für moderne Smartphones und Tablet-Computer gemeint, die über einen in das Betriebssystem integrierten Onlineshop bezogen und so direkt auf dem Smartphone installiert werden können.');" onmouseout="tooltip.hide();">App</a> genutzt werden, um beispielsweise die eigene Position zu ermitteln. Ein iBeacon zeichnet sich durch seine lange Laufzeit und vergleichsweise hohen Reichweite aus. Die Technologie wird von verschiedenen Herstellern angeboten, wobei die im Weiteren aufgeführten Tests und Beispiele unter Verwendung von Estimote-iBeacons durchgeführt wurden.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/ibeacons/tumblr_inline_nceojforam1ssljt8-1.png" title="
			Nutzung von iBeacons mit einem Smartphone, Quelle: http://blog.estimote.com/post/98316374485/introducing-the-estimote-indoor-location-sdk-the.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1794__618x_tumblr_inline_nceojforam1ssljt8-1.png" alt="Schematische Darstellung zu iBeacons " title="Schematische Darstellung zu iBeacons " />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Schematische Darstellung zu iBeacons  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-7950-1" href="#note-7950-1" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://blog.estimote.com/post/98316374485/introducing-the-estimote-indoor-location-sdk-the.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a></p>
</div>

<h2>Nutzung</h2>
<p>Im folgenden Abschnitt werden die Vorraussetzungen für die Nutzung sowie die wesentlichen Daten und Begriffe, die für die Arbeit mit iBeacons relevant sind, aufgeführt.</p>
<h3>Voraussetzung</h3>
<p>Die Nutzung von iBeacons kann nur unter bestimmten Voraussetzungen erfolgen. Das jeweilige Mobile Device muss BLE / Bluetooth 4.0 unterstützen, was somit Geräte ab iOS7 und Android 4.3 umfasst.</p>
<p>Entsprechende Bibliotheken werden für IOS von Apple bereitgestellt. Android-Entwickler müssen hingegen auf Bibliotheken der jeweiligen Hersteller zurückgreifen, da Google keine offiziellen zur Verfügung stellt.</p>
<h3>Daten eines iBeacons</h3>
<p>Die Daten, die ein iBeacons sendet, sind im Folgenden Beispielhaft aufgeführt.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>UUID: B9407F30-F5F8-466E-AFF9-25556B57FE6D</li>
<li>Minor: 1</li>
<li>Major: 2</li>
<li>RSSI: -55</li>
<li>measuredPower: 62</li>
</ul>
<p>Die nachfolgende Abbildung stellt die Funktion der jeweiligen Werte schematisch dar:</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/ibeacons/ibeacons_anwendungsbeispiel.png" title="
			Skizze der Funktionsweise von iBeacons			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1793__618x_ibeacons_anwendungsbeispiel.png" alt="iBeacons Major, Minor und RSSI" title="iBeacons Major, Minor und RSSI" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">iBeacons Major, Minor und RSSI</p>
</div>

<p>Ein beispielhafter Anwendungsfall ist die Kennzeichnung von Bereichen in einem Unternehmen mit mehreren Standorten. So würde jedes iBeacon des Unternehmens mit der gleichen UUID initialisiert werden. Jeder Standort erhält einen entsprechenden Major-Wert und ein eine Abteilung an einem Standort einen Minor-Wert. Unternehmen X verwendet also die UUID „B9407F30-F5F8-466E-AFF9-25556B57FE6D“ und Standort A und B jeweils die Major-Werte  „1“ bzw. „2“. Die Abteilung „I“ und „J“ werden jeweils mit den Minor „1“ und „2“ verknüpft. So ist nun Abteilung I an Standort B des Unternehmens X mit den entsprechenden Werten(UUID: „B9407F30-F5F8-466E-AFF9-25556B57FE6D“, Major: „2“, Minor: „1“) eindeutig identifizierbar. Die Distanz zu einem iBeacon lässt sich aus den Werten RSSI und measuredPower berechnen</p>
<h3>Monitoring, Ranging und Region</h3>
<p>Die Begriffe Monitoring und Ranging beschreiben die zwei Kommunikationsweisen zwischen iBeacons und Empfangsgeräten. Eine Region ist ein Bereich, der sich durch festgelegte Werte (UUID, Major und Minor) definiert. Eine Region umfasst je nach Initialisierung ein bis beliebig viele iBeacons.</p>
<p>Beim Monitoring wird überprüft, ob ein bestimmter Bereich (Region) betreten oder verlassen wurde. Hierbei wird in zeitlichen Abständen getrackt, ob bzw. ob keine iBeacons einer Region empfangen werden; dementsprechend können Programmabschnitte aufgerufen werden. Monitoring ist speziell für Hintergrundprozesse geeignet, da nur beim Eintreten der zuvor erwähnten Ereignisse ein Aufruf entsprechender Methoden erfolgt.</p>
<p>Im Gegensatz zum Monitoring handelt es sich beim Ranging um einen kontinuierlichen Aufruf von entsprechenden Methoden, da dauerhaft eine Aktualisierung der empfangenen iBeacons erfolgt. Ranging eignet sich daher für Vordergrundprozesse, in denen eine Aktualisierung der entsprechenden Daten (z.B. Distanz zum iBeacon) erforderlich ist.</p>
<h2>Verwendung unter Android</h2>
<p>Wie zu Beginn dieses Beitrags erwähnt, müssen bei für Android-Anwendung die SDKs der jeweiligen Hersteller verwendet werden, z.B. das von <a href="http://estimote.com/" target="_blank" class="link-external">Estimote</a>. Alternativ dazu wird mit dem OpenSource-Projekt <a href="http://altbeacon.org/" target="_blank" class="link-external">AltBeacon</a> ein entsprechendes SDK zur allgemein gültigen Nutzung bereitgestellt, das weiter unten ebenfalls betrachtet wird.</p>
<h3>Estimote</h3>
<p>Eine Beispielanwendung, die Monitoring und Ranging verwendet, ist im Folgenden dokumentiert.</p>
<p>Zunächst muss die estimote-sdk-preview.jar in das /libs Verzeichniss des Projekts kopiert werden. Im build.gradle File muss nun folgende Abhängigkeit hinzugefügt werden:</p>
<pre class="brush:jfx"> dependencies {
   compile files('libs/estimote-sdk-preview.jar')
 }
</pre>
<p>Folgende Zeilen müssen im Manifest (AndroidManifest.xml) ergänzt werden:</p>
<pre class="brush:jfx">&lt;uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /&gt;
&lt;uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /&gt;
</pre>
<p>Anschließend muss der Service in der selben Datei deklariert werden. Dies geschieht innerhalb des Application Tags.</p>
<pre class="brush:jfx">&lt;service android:name="com.estimote.sdk.service.BeaconService" android:exported="false" /&gt;
</pre>
<p>Nun wird eine neue Activity erstellt und eine neue Region erzeugt, die alle Estimote-iBeacons umfasst. Außerdem wird ein BeaconManager erzeugt:</p>
<pre class="brush:jfx">private static final String ESTIMOTE_PROXIMITY_UUID = "B9407F30-F5F8-466E-AFF9-25556B57FE6D";
private static final Region ALL_ESTIMOTE_BEACONS = new Region("regionId",ESTIMOTE_PROXIMITY_UUID, null, null);
private BeaconManager beaconManager = new BeaconManager(this);
</pre>
<p>Als nächstes wird in der onStart()-Methode der BeaconManager mit dem Service verbunden und je nach Bedarf das Ranging bzw. Monitoring gestartet.</p>
<pre class="brush:jfx">@Override
protected void onStart() {
  super.onStart();
  beaconManager.connect(new BeaconManager.ServiceReadyCallback() {
    @Override public void onServiceReady() {
      try {
        beaconManager.startRanging(ALL_ESTIMOTE_BEACONS);
      } catch (RemoteException e) {
      }
    }
  });
}
</pre>
<p>Nun kann ein entsprechender Listener erzeugt und dem BeaconManager zugewiesen werden:</p>
<pre class="brush:jfx">beaconManager.setRangingListener(new BeaconManager.RangingListener() {
  @Override public void onBeaconsDiscovered(Region region, List&lt;Beacon&gt; beacons) {
    System.out.println(beacons);
  }
});
</pre>
<h3>AltBeacon</h3>
<p>Radius-Networks stellt mit <a href="http://altbeacon.org/" target="_blank" class="link-external">AltBeacon</a> eine gut dokumentierte Open-Source Lösung zu Apples iBeacons zur Verfügung. Standardmäßig erkennt die Bibliothek nur iBeacons, die nach dem AltBeacon Standard spezifiziert sind. Zur Interaktion mit z.B. iBeacons von Estimote oder anderer Hersteller muss der enthaltene BeaconParser <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-7950-2" href="#note-7950-2" onmouseover="tooltip.show('Vgl. https://altbeacon.github.io/android-beacon-library/javadoc/org/altbeacon/beacon/BeaconParser.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a> verwendet werden. Beispiele zur Verwendung der Bibliothek können auf der entsprechenden <a href="https://altbeacon.github.io/android-beacon-library/samples.html" target="_blank" class="link-internal">GitHub-Seite</a> eingesehen werden.</p>
<h3>Vergleich der Frameworks</h3>
<p>Die Konfiguration des Estimote-SDK <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-7950-3" href="#note-7950-3" onmouseover="tooltip.show('Vgl. https://github.com/Estimote/Android-SDK.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a> ist im Gegensatz zur Alternative AltBeacon einfacher, jedoch nur auf die entsprechenden iBeacons ausgelegt, sodass für den Einsatz anderer Hardware zusätzliche Bibliotheken eingebunden werden müssen. Zudem fehlen Methoden zur Entfernungsbestimmung, sodass die Berechnung selbst durchgeführt werden muss.</p>
<p>AltBeacon zeichnet sich durch seine Flexibilität und guten Dokumentation aus, jedoch muss zunächst der entsprechende BeaconParser erzeugt werden (siehe oben).</p>
<h2>Probleme der Technologie</h2>
<p>Die RSSI-Werte variieren sehr stark. Zum einen wird das empfangene Signal durch die Haltung des Device (Tablet, Smartphone) beeinträchtigt und zum anderen ist die Position des jeweiligen iBeacons entscheidend. Positioniert man dieses beispielsweise zwischen Regalen, so leidet das Signal je nach Position des Empfängers.</p>
<p>Aufgrund der Ungenauigkeit des Signals, sollten mehrere iBeacons möglichst mit größerem Abstand eingesetzt werden, um mögliche Störungen oder Überscheidungen der Signale zu vermeiden.</p>
<h2>Fazit</h2>
<p>Die Verwendung von iBeacons unter Android ist mit den entsprechenden Frameworks, die von den Herstellern bereitgestellt werden, mit geringem Aufwand möglich. Jedoch umfasst der Funktionsumfang der SDKs, die in diesem Beispiel zum Einsatz gekommen sind, nicht den der iOS-Bibliotheken.</p>
<p>Die Technologie könnte beispielsweise für die Kennzeichnung von bestimmten Bereichen in Gebäuden verwendet werden, sofern die iBeacons bzw. die Bereiche einen ausreichenden Abstand zu einander haben. Eine zufriedenstellende Indoor-Navigation ist jedoch nur schwer umsetzbar, da die Signale bisher zu störanfällig sind.</p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fverwendung-von-ibeacons-unter-android%2F&amp;action_name=Verwendung+von+iBeacons+unter+Android&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-7950-1">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://blog.estimote.com/post/98316374485/introducing-the-estimote-indoor-location-sdk-the" title="Go to external Source" >http://blog.estimote.com/post/98316374485/introducing-the-estimote-indoor-location-sdk-the</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-7950-1">&#8617;</a></li><li id="note-7950-2">Vgl. <a href="https://altbeacon.github.io/android-beacon-library/javadoc/org/altbeacon/beacon/BeaconParser.html" target="_blank" class="link-internal">https://altbeacon.github.io/android-beacon-library/javadoc/org/altbeacon/beacon/BeaconParser.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-7950-2">&#8617;</a></li><li id="note-7950-3">Vgl. <a href="https://github.com/Estimote/Android-SDK" target="_blank" class="link-internal">https://github.com/Estimote/Android-SDK</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-7950-3">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Windows 8 im Überblick</title>
		<link>https://test.soziotech.org/windows-8-im-ueberblick/</link>
		<comments>https://test.soziotech.org/windows-8-im-ueberblick/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 18:17:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Jung]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Human Computer Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Natural User Interfaces]]></category>
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		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Metro]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>
		<category><![CDATA[Ribbon]]></category>
		<category><![CDATA[SkyDrive]]></category>
		<category><![CDATA[Touch Target Locking]]></category>
		<category><![CDATA[Touchscreen]]></category>
		<category><![CDATA[Windows 8]]></category>
		<category><![CDATA[Windows Store]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1134_crop_940x198_clipboard01.png" width="618" height="130" alt="Windows 8 im Überblick" /></p>Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/windows-8-im-ueberblick/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fwindows-8-im-ueberblick%2F&amp;action_name=Windows+8+im+%C3%9Cberblick&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1134_crop_940x198_clipboard01.png" width="618" height="130" alt="Windows 8 im Überblick" /></p><p><em>Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu wurde eigens die neue Oberfläche &#8222;Metro&#8220; gestaltet. Weiterhin wurde auch die Technologie für das Ansprechen von Touchscreens optimiert und viele weitere Verbesserungen eingeführt. Im Folgenden werden die wichtigsten Neuerungen vorgestellt.</em></p>
<h3>Demo<em><br />
</em></h3>
<p>Das folgende Video demonstriert sehr gut die Neuerungen von Windows 8 und gibt einen guten Einblick in die Bedienbarkeit:</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=p92QfWOw88I&#038;feature=player_embedded</p>
<h2>Metro-Oberfläche</h2>
<p>Die Metro-Oberfläche wurde für Windows 8 neu entwickelt und soll eine komfortable Bedienung per Touchscreen ermöglichen. Sie ist an die von Windows Phone bekannte Oberfläche angelehnt. Alle Menüs sind über Gesten aufrufbar, Programme können über sogenannte Kacheln (&#8222;Tiles&#8220;) gestartet werden. Zu der neuen Oberfläche gehören auch erneuerte Anmelde- und Sperrbildschirme. Viele Menüs, wie beispielsweise die Anzeige für WLAN-Netzwerke, wurden an das neue Design angepasst. Besonders auffällig ist die &#8222;Lebendigkeit&#8220; der Oberfläche, erzeugt durch die vielfältigen Animationen. So aktualisieren beispielsweise die Kacheln für Wetter, Nachrichten und Börse in regelmäßigen Abständen ihre Inhalte. Auch die Interaktion mit den Schaltflächen ist ansprechend animiert. Die Oberfläche ist vornehmlich auf die Touch-Bedienung ausgelegt, kann aber auch per Maus gesteuert werden. Hierzu werden zusätzliche Schaltflächen eingeblendet. Microsoft legt großen Wert darauf, dass Programme, die für die Metro-Oberfläche gestaltet werden, bestimmten Richtlinien erfüllen. Hierzu sind viele <a href="http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh464920.aspx" target="_blank" class="link-external">Tutorials</a> verfügbar.</p>
<p>Ein weiteres Merkmal von Metro ist , dass keine Taskleiste mehr existiert. Multitasking ist natürlich dennoch möglich, denn Applikationen werden nicht mehr geschlossen, sondern laufen im Hintergrund weiter. Per Geste kann zwischen den geöffneten Applikationen gewechselt werden. Diese Funktionalität ist jedoch noch nicht ausgereift, da der Nutzer normalerweise nicht genau weiß, in welcher Reihenfolge sich die Applikationen im Hintergrund befinden. Gleichzeitig ist es möglich, den Bildschirm beliebig aufzuteilen, um mehrere Anwendungen gleichzeitig im Vordergrund zu haben. Der klassische Desktop ist wie alle anderen Anwendungen nur noch eine Kachel, also quasi eine Applikation von Windows. In Metro wurde auf das Startmenü verzichtet und einige Menüs neu gestaltet. Windows 7 Nutzer finden sich hier dennoch schnell zurecht.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-1" href="#note-5866-1" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.istartedsomething.com/20110914/an-analysis-of-metro-on-windows-8-developer-preview/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/clipboard01.png" title="
			Die neue Oberfläche für Windows 8 ist in Kacheln unterteilt und lässt sich durch Gesten steuern.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1134__618x_clipboard01.png" alt="Windows 8 Metro Oberfläche" title="Windows 8 Metro Oberfläche" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Windows 8 Metro Oberfläche</p>
</div>

<h2>Windows Store Konzept</h2>
<p>Ähnlich zum <a href="http://www.apple.com/de/macosx/whats-new/app-store.html" title="Zur Vorstellung des Max App Store Konzepts bei Apple" target="_blank" class="link-external">Mac <a class="glossaryLink" href="https://test.soziotech.org/glossar/app/" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für App zu springen." onmouseover="tooltip.show('App (englische Kurzform für application) bezeichnet im Allgemeinen jede Form von Anwendungsprogrammen. Im Sprachgebrauch sind damit mittlerweile jedoch meist Anwendungen für moderne Smartphones und Tablet-Computer gemeint, die über einen in das Betriebssystem integrierten Onlineshop bezogen und so direkt auf dem Smartphone installiert werden können.');" onmouseout="tooltip.hide();">App</a> Store</a> von Apple soll Windows eine einheitlichen Plattform für die elektronische Software-Distribution erhalten. Über diese zentrale Applikationen können Metro-Programme für den PC gesucht, installiert und auf dem aktuellen Stand gehalten werden. Es wird mehrere Kategorien geben, die jeweils beliebtesten Programme werden an präsenter Stelle angezeigt. Nutzer können Programme mit dem bekannten 5-Sterne-Prinzip bewerten. Für Entwickler ist der Windows Store eine wichtige Vertriebs- und Marketingplattform, wobei Microsoft große Flexibilität bei den unterstützten Geschäftsmodellen verspricht. So können sowohl Testversionen und verschiedene Sprachpakete als auch andere &#8222;Einkaufsmöglichkeiten&#8220; innerhalb einer Applikation angeboten werden. Der Entwickler kann festlegen, unter welchen rechtlichen Bedingungen das Programm genutzt werden darf. Ähnlich wie bei Apple, will auch Microsoft die Applikationen vor der Veröffentlichung überprüfen. Dazu stellt Microsoft Akzeptanzrichtlinien und das &#8222;<a href="http://msdn.microsoft.com/de-de/library/windows/apps/hh694081.aspx" title="Weitere Informationen zur Windows-Zertifizierungskit für Apps" target="_blank" class="link-external">App Certification Kit</a>&#8220; zur Verfügung.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-2" href="#note-5866-2" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.golem.de/1112/88245.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/rvcmh.jpg" title="
			Die Startseite des Windows Store mit verschiedenen Kategorien und den angebotenen Programmen.			" 

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	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1151__618x_rvcmh.jpg" alt="Windows Store" title="Windows Store" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Windows Store</p>
</div>

<h2>Cloud-Sync mit SkyDrive</h2>
<p><a href="http://www.windowslive.de/skydrive/" title="Zur Website von SkyDrive" target="_blank" class="link-external broken_link">SkyDrive </a>ist ein Dienst von Microsoft <a href="http://www.windowslive.de/" title="Zur Website von Windows Live" target="_blank" class="link-external">Windows Live</a>, der es ermöglicht, Dateien online zu speichern. Er ist integraler Bestandteil von Windows 8 und als virtuelle Festplatte erreichbar. Die Synchronisation erfolgt automatisch, die virtuelle Festplatte kann zum Beispiel mit dem Windows Explorer wie gewohnt genutzt werden. Der Zugriff kann zusätzlich auch über einen Browser oder diverse Apps, wie beispielsweise für Windows Phone, erfolgen. Somit hat der Nutzer seine Daten, wie Fotos und Dokumente auch auf Fremdrechnern immer verfügbar und kann diese auch anderen Nutzern freigeben. Die Dateien können wahlweise auch direkt online bearbeitet werden (zum Beispiel mit Office ab Version 2010). Weitere Funktionen werden über die Verknüpfung zu anderen Diensten, wie E-Mail, Adressbuch, Kalender und Messenger, realisiert.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-3" href="#note-5866-3" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.golem.de/news/windows-8-skydrive-im-dateiexplorer-und-in-metro-1202-89907.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
<h2>Verbesserung der Touch-Interaktion</h2>
<p>Wie bereits erwähnt, fokussiert das neue Betriebssystem von Microsoft stärker als seine Vorgänger auf <a href="http://www.scribd.com/doc/87596029/Windows-8-Touch-Guidance" target="_blank" class="link-external">Touch-Bedienung</a>. Hierzu wurden eine Vielzahl kleinerer Verbesserungen durchgeführt. So verspricht Microsoft in einem <a href="http://blogs.msdn.com/b/b8/archive/2011/09/13/experiencing-windows-8-touch-on-windows-7-hardware.aspx" target="_blank" class="link-external">Blog-Beitrag</a> flüssige und leichtgängige Bedienung sowie eine ausgereifte Touch-Visualisierung. Auch die Korrektur von Fehleingaben wurde wesentlich verbessert. Dafür müssen Geräte, welche für Windows 8 zertifiziert werden, allerdings mindestens fünf Finger gleichzeitig verarbeiten können. Windows 8 selbst kann bis zu zehn Finger separat verarbeiten. Im übrigen wird bei Windows 8 strikt zwischen dem Touch-Modus und dem Maus-Modus unterschieden, wobei hieraus eine jeweils leicht andere Bedienung resultiert.</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/win8touchmoomins-1333028146.jpg" title="
			Die verschiedenen Touch-Möglichkeiten und -Varianten unter Windows 8.			" 

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	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1262__618x_win8touchmoomins-1333028146.jpg" alt="Windows 8 Touchbefehle" title="Windows 8 Touchbefehle" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Windows 8 Touchbefehle</p>
</div>

<p>Wesentliche Verbesserungen werden im Folgenden vorgestellt.</p>
<h3>&#8222;Design for Comfort&#8220;-Studie</h3>
<p>Um mit Windows 8 ein herausragendes Touch-Erlebnis zu ermöglichen, hat Microsoft eine <a href="http://www.istartedsomething.com/20110914/the-comfort-science-behind-windows-8/" target="_blank" class="link-external">umfangreiche Studie</a> mit einer frühen Version (BUILD 2011) des Betriebssystems durchgeführt. Der Grundgedanke dabei war, dass nicht jeder Nutzer den Touchscreen vollkommen gleich verwendet. Es wurde eine Versuchsgruppe mit unterschiedlichen repräsentativen Personen erstellt, bei der die Touchscreen-Nutzung in verschiedenen Umgebungen aufgezeichnet wurde. So konnte schon bei der Handhabung der Hardware herausgefunden werden, dass die Nutzer das Gerät sehr unterschiedlich halten und somit einen anderen &#8222;Komfortbereich&#8220; haben. Dieser sog. Komfortbereich beschreibt die für die Finger gut erreichbaren Positionen auf den Bildschirm. Hieraus wurden drei Areale für eine günstige Nutzung festgelegt: Die Iconbar links und rechts sowie die <a href="http://windows-8-support.com/2011/windows-8-support-to-use-windows-8-touch-keyboard-and-thumb-keyboard/" target="_blank" class="link-external broken_link">aufsplittetete Tastatur</a> am unteren Bildschirmrand.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-4" href="#note-5866-4" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.istartedsomething.com/20110914/the-comfort-science-behind-windows-8/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>4</sup></a></p>
<h3>Touch Target Locking</h3>
<p>Die Korrektur von &#8222;Fehleingaben&#8220; auf dem Touchscreen ist in Windows 8 wesentlich besser als in den Vorgängerversionen. Hierzu analysiert Windows einen bestimmten Bereich um die erkannte Fingerposition herum nach vorhandenen Touch-Elementen. So können Funktionen ausgeführt werden, ohne das der Benutzer den entsprechenden Punkt auf dem Touchscreen exakt treffen muss. Im unten gezeigten Beispiel möchte der Nutzer die Größe des Fensters ändern, tippt den Touchscreen aber einige Millimeter vom Fenster entfernt an. Windows 8 erkennt in dem angezeigten Oval das entsprechende Touch-Element und verbindet es mit der eigentlichen Fingerposition.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-5" href="#note-5866-5" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.istartedsomething.com/20110915/windows-8-adds-touch-target-locking/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>5</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/windows8touchtargetting.jpg" title="
			Der Nutzer möchte die Größe des Fensters ändern, tippt den Touchscreen aber einige Millimeter von dem Fenster entfernt an. Windows 8 erkennt in dem angezeigten Oval das entsprechende Touch-Element und verbindet es mit der eigentlichen Fingerposition.			" 

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	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1150__618x_windows8touchtargetting.jpg" alt="Windows 8 Touch Target Locking" title="Windows 8 Touch Target Locking" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Windows 8 Touch Target Locking</p>
</div>

<h3>Touch-Feedback</h3>
<p>Die Visualisierung von Touch-Eingaben wurde unter Windows 8 erheblich verbessert. Alle erkannten Finger werden durch schwarze Punkte mit weißer Umrandung dargestellt. Diese Funktion kann zusätzlich erweitert werden, um auch Touch-Eingaben auf externen Monitoren sichtbar zu machen (siehe Systemsteuerung -&gt; Pen und Touch -&gt; Touch -&gt; Visuelles Feedback auch an externen Monitoren)  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-6" href="#note-5866-6" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.istartedsomething.com/20110917/windows-8-tip-enabling-demo-like-touch-feedback/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>6</sup></a>.</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/windows8touchfeedback.jpg" title="
			Windows 8 mit angezeigtem Touch-Feedback und entsprechenden Einstellungen.			" 

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	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1178__618x_windows8touchfeedback.jpg" alt="Das Touch-Feedback in Windows 8" title="Das Touch-Feedback in Windows 8" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Das Touch-Feedback in Windows 8</p>
</div>

<h2>Internet Explorer 10</h2>
<p>Der neue Internet Explorer 10 ist bei Windows 8 in zwei Versionen unterteilt. Zum einen gibt es die klassische Desktop-Version, welche über die bekannten Funktionen und Schaltflächen verfügt. Hinzu kommt eine neu gestaltete Metro-Version. Diese ist vor allem auf die Bedienung per Touch-Screen ausgerichtet und bietet eine entsprechend überarbeitete Bedienbarkeit. Doch vor allem in einem Aspekt unterscheiden sich die beiden Varianten: Die Metro-Version wird keine Plugins unterstützen. Somit wird auch kein Adobe Flash im Browser laufen, stattdessen setzt Microsoft vor allem auf <a href="https://test.soziotech.org/glossar/html5/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für HTML5 zu springen." onmouseover="tooltip.show('HTML5 ist ein Standard zur Strukturierung und semantischen Darstellung von Inhalten (beispielsweise Texte, Hyperlinks, Bilder, Videos, 2D/3D Grafiken). Diese textbasierte Auszeichnungssprache ist der Nachfolger von HTML 4.01 und ersetzt ebenfalls XHTML 1.0 und DOM HTML. ');" onmouseout="tooltip.hide();">HTML5</a> in Verbindung mit <a href="https://test.soziotech.org/glossar/css3/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für CSS3 zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das \"Cascading Style Sheet\" dient als deklarative Sprache für Stilvorlagen von strukturierten Dokumenten. So können, unabhängig vom Inhalt, für HTML- oder XML-Dateien verschiedene konkrete Darstellungen festgelegt werden. Level 3 ist die aktuelle Version des CSS-Standards. ');" onmouseout="tooltip.hide();">CSS3</a> und JavaScript. Dafür bietet der neue Internet Explorer einen erweiterten HTML5 Support, wie beispielsweise <a href="https://test.soziotech.org/glossar/drag/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Drag zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Ziehen von Objekten auf Multitouch-Screens (ähnlich Drag and Drop) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Drag</a>&amp;Drop, eine File-<a href="https://test.soziotech.org/glossar/api/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für API zu springen." onmouseover="tooltip.show('Application Programming Interface (dt. Programmierschnittstelle)');" onmouseout="tooltip.hide();">API</a>, eine eigene Sandbox und eine integrierte Input-Validation.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-7" href="#note-5866-7" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://t3n.de/news/windows-8-internet-explorer-10-viel-html5-metro-browser-330683/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/clipboard01_0.png" title="
			Der Internet Explorer 10 in Windows 8 mit einer für Touchscreens optimierten Oberfläche.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1179__618x_clipboard01_0.png" alt="Internet Explorer 10" title="Internet Explorer 10" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Internet Explorer 10</p>
</div>

<h2>Windows Explorer mit Ribbon</h2>
<p>Die bei Office 2007 neu eingeführte Menügliederung mit &#8222;Ribbons&#8220; <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-8" href="#note-5866-8" onmouseover="tooltip.show('Weitere Informationen zum Ribbon-Konzept von Office 2007 und neueren Versionen finden sich u.a. auf http://office.microsoft.com/de-de/support/erste-schritte-mit-microsoft-office-2007-FX010105508.aspx.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>8</sup></a> wird fester Bestandteil in allen Windows-Programmen. Auch der Explorer wird in Windows 8 über ein Ribbon-Userinterface verfügen. Diese Multifunktionsleiste verbindet die Elemente Menüsteuerung und Symbolleiste miteinander und gliedert zusammengehörige Funktionen in logische Einheiten. Kontextabhängig werden weitere Aufgaben und Informationen angezeigt, beispielsweise wenn ein Bild oder eine Festplatte im Explorerfenster markiert wurde. Darüber hinaus wurde eine überarbeite Dokumentenvorschau integriert. Um die Dateiverwaltung zu optimieren, wurden durch ein in Windows 7 integriertes Feedback-Programm <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-9" href="#note-5866-9" onmouseover="tooltip.show('Auch bekannt als Windows Customer Experience Improvement Program (CEIP); weitere Informationen finden sich u.a. in http://blogs.msdn.com/b/e7/archive/2008/09/10/the-windows-feedback-program.aspx.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>9</sup></a> die meist genutzten Funktionen ermittelt. Entsprechend der Auswertung der Studio können 85% aller Aktionen nun durch die primäre <a href="https://test.soziotech.org/glossar/ui/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für UI zu springen." onmouseover="tooltip.show('User Interface, zu deutsch Benutzerschnittstelle; ist ein Untersystem in einem Mensch-Maschine-System, welches der Interaktion zwischen Mensch und Maschine dient. Um eine Benutzerschnittstelle für den Menschen nutzbar zu gestalten, muss sie auf die Bedürfnisse des Menschen angepasst sein. ');" onmouseout="tooltip.hide();">UI</a> ausgeführt werden, ohne dass sie durch einen Rechtklick oder die Befehlsleiste eingeleitet werden müssen.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-10" href="#note-5866-10" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.golem.de/1108/86061.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>10</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/windows-8-touchscreen/clipboard02.png" title="
			Der Windows Explorer mit Ribbon-Interface.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1180__618x_clipboard02.png" alt="Windows 8 Explorer" title="Windows 8 Explorer" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Windows 8 Explorer</p>
</div>

<h2>Near Field Communication Integration</h2>
<p>NFC (zu deutsch etwa &#8222;Nahfeld-Kommunikation&#8220;) ist eine international standardisierte Technologie zur kabel- und kontaktlosen Datenübertragung über kurze Entfernungen. Sie wird neben dem reinen Datenaustausch beispielsweise auch zum bargeldlosen Bezahlen oder für eine Zugangskontrolle eingesetzt. Hauptsächlich kommt die Technik heute in Chip-Karten, wie zum Beispiel Kredit- oder Bahnkarten, vereinzelt aber auch schon in Mobiltelefonen <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-11" href="#note-5866-11" onmouseover="tooltip.show('Eine Liste aktueller Mobiltelefone mit NFC findet sich beispielsweise auf http://www.nfc-handy.eu/nfc-handys/liste-nfc-handys-uebersicht/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>11</sup></a>, zum Einsatz. Der größte Vorteil gegenüber Wifi oder Bluetooth ist, dass auch passive Geräte / Karten angesprochen werden können. Des Weiteren wird keine Konfiguration benötigt. Durch die physische Nähe der Geräte ist nur ein <a href="https://test.soziotech.org/glossar/tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen eines Objekts durch Tippen auf Multitouch-Screens mit einem Finger (ähnlich einem Mausklick) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Tap</a> notwendig, um zwei Geräte miteinander zu verbinden. Windows 8 wird eine API anbieten, welche es erlaubt, <a href="https://test.soziotech.org/glossar/url/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für URL zu springen." onmouseover="tooltip.show('Unter URLs (Uniform Resource Locator) versteht man eindeutige menschenlesbare Adressen, die Inhalte wie beispielsweise Webseiten im Internet identifizieren und dadurch zugreifbar machen. URLs werden meist als Internetadressen bezeichnet. ');" onmouseout="tooltip.hide();">URLs</a> aufzurufen, Applikationen zu starten, Links und Fotos zu teilen und Programme miteinander zu verbinden.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-12" href="#note-5866-12" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.istartedsomething.com/20110917/nfc-windows-8s-hidden-connection-to-tags-and-devices/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>12</sup></a></p>
<h2>Hyper-V: Die neue Virtualisierung für Windows 8</h2>
<p>Unter Virtualisierung versteht man Methoden, die es erlauben, Ressourcen eines Computers für die Ausführung mehrerer Systeme zu nutzen. Micrsosfts Hyper-V Technologie wurde bisher nur für die Server-Varianten von Windows angeboten <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-13" href="#note-5866-13" onmouseover="tooltip.show('Entsprechende Anleitungen und Ressourcen stellt Microsoft u.a. auf http://technet.microsoft.com/de-de/library/cc753637(v=WS.10).aspx oder http://www.microsoft.com/de-de/server/hyper-v-server/default.aspx zur Verfügung.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>13</sup></a>. Nun findet das Programm auch Einzug in Windows 8 und kann bereits in der Developer Preview lediglich durch das Hinzufügen von Windows-Funktionen installiert werden. Hyper-V besteht im Wesentlichen aus zwei Bestandteilen: Eine Konsole, in der virtuelle Maschinen konfiguriert werden können und einer Verwaltungsmöglichkeit, um eine Verbindung zu einer (entfernten) Hyper-V-Maschine herzustellen. Theoretisch können so bis zu 384 virtuelle Betriebssysteme gestartet werden. Diese sind voneinander abgeschirmt und können nicht auf die Ressourcen des jeweils anderen Systems zugreifen. Unterstützt werden alle Windowssysteme sowie diverse Linux-Distributionen. Der Nutzer kann beispielsweise parallel mit Linux arbeiten oder eine Test-Instanz von Windows starten.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-5866-14" href="#note-5866-14" onmouseover="tooltip.show('Quelle: http://www.netzwelt.de/news/88465-hyper-v-neue-virtualisierung-windows-8.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>14</sup></a></p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fwindows-8-im-ueberblick%2F&amp;action_name=Windows+8+im+%C3%9Cberblick&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-5866-1">Quelle: <a href="http://www.istartedsomething.com/20110914/an-analysis-of-metro-on-windows-8-developer-preview/" target="_blank" class="link-external">http://www.istartedsomething.com/20110914/an-analysis-of-metro-on-windows-8-developer-preview/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-1">&#8617;</a></li><li id="note-5866-2">Quelle: <a href="http://www.golem.de/1112/88245.html" target="_blank" class="link-external">http://www.golem.de/1112/88245.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-2">&#8617;</a></li><li id="note-5866-3">Quelle: <a href="http://www.golem.de/news/windows-8-skydrive-im-dateiexplorer-und-in-metro-1202-89907.html" target="_blank" class="link-external">http://www.golem.de/news/windows-8-skydrive-im-dateiexplorer-und-in-metro-1202-89907.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-3">&#8617;</a></li><li id="note-5866-4">Quelle: <a href="http://www.istartedsomething.com/20110914/the-comfort-science-behind-windows-8/" target="_blank" class="link-external">http://www.istartedsomething.com/20110914/the-comfort-science-behind-windows-8/.</a> <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-4">&#8617;</a></li><li id="note-5866-5">Quelle: <a href="http://www.istartedsomething.com/20110915/windows-8-adds-touch-target-locking/" target="_blank" class="link-external">http://www.istartedsomething.com/20110915/windows-8-adds-touch-target-locking/.</a> <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-5">&#8617;</a></li><li id="note-5866-6">Quelle: <a href="http://www.istartedsomething.com/20110917/windows-8-tip-enabling-demo-like-touch-feedback/" target="_blank" class="link-external">http://www.istartedsomething.com/20110917/windows-8-tip-enabling-demo-like-touch-feedback/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-6">&#8617;</a></li><li id="note-5866-7">Quelle: <a href="http://t3n.de/news/windows-8-internet-explorer-10-viel-html5-metro-browser-330683/" target="_blank" class="link-external">http://t3n.de/news/windows-8-internet-explorer-10-viel-html5-metro-browser-330683/.</a> <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-7">&#8617;</a></li><li id="note-5866-8">Weitere Informationen zum Ribbon-Konzept von Office 2007 und neueren Versionen finden sich u.a. auf <a href="http://office.microsoft.com/de-de/support/erste-schritte-mit-microsoft-office-2007-FX010105508.aspx" target="_blank" class="link-external">http://office.microsoft.com/de-de/support/erste-schritte-mit-microsoft-office-2007-FX010105508.aspx</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-8">&#8617;</a></li><li id="note-5866-9">Auch bekannt als Windows Customer Experience Improvement Program (CEIP); weitere Informationen finden sich u.a. in <a href="http://blogs.msdn.com/b/e7/archive/2008/09/10/the-windows-feedback-program.aspx" target="_blank" class="link-external">http://blogs.msdn.com/b/e7/archive/2008/09/10/the-windows-feedback-program.aspx</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-9">&#8617;</a></li><li id="note-5866-10">Quelle: <a href="http://www.golem.de/1108/86061.html" target="_blank" class="link-external">http://www.golem.de/1108/86061.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-10">&#8617;</a></li><li id="note-5866-11">Eine Liste aktueller Mobiltelefone mit NFC findet sich beispielsweise auf <a href="http://www.nfc-handy.eu/nfc-handys/liste-nfc-handys-uebersicht/" target="_blank" class="link-external broken_link">http://www.nfc-handy.eu/nfc-handys/liste-nfc-handys-uebersicht/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-11">&#8617;</a></li><li id="note-5866-12">Quelle: <a href="http://www.istartedsomething.com/20110917/nfc-windows-8s-hidden-connection-to-tags-and-devices/" target="_blank" class="link-external">http://www.istartedsomething.com/20110917/nfc-windows-8s-hidden-connection-to-tags-and-devices/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-12">&#8617;</a></li><li id="note-5866-13">Entsprechende Anleitungen und Ressourcen stellt Microsoft u.a. auf <a href="http://technet.microsoft.com/de-de/library/cc753637(v=WS.10).aspx" target="_blank" class="link-external">http://technet.microsoft.com/de-de/library/cc753637(v=WS.10).aspx</a> oder <a href="http://www.microsoft.com/de-de/server/hyper-v-server/default.aspx" target="_blank" class="link-external">http://www.microsoft.com/de-de/server/hyper-v-server/default.aspx</a> zur Verfügung. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-13">&#8617;</a></li><li id="note-5866-14">Quelle: <a href="http://www.netzwelt.de/news/88465-hyper-v-neue-virtualisierung-windows-8.html" target="_blank" class="link-external">http://www.netzwelt.de/news/88465-hyper-v-neue-virtualisierung-windows-8.html.</a> <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-5866-14">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 18:27:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Jung]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Adobe Flash / Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Berichte]]></category>
		<category><![CDATA[Human Computer Interaction]]></category>
		<category><![CDATA[Largescreen]]></category>
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		<category><![CDATA[Surface Computing]]></category>
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		<category><![CDATA[Framework]]></category>
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		<category><![CDATA[Touchscreen]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1068_crop_940x198_multitouch-polaroid.png" width="618" height="130" alt="Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks" /></p>Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/multitouch-entwicklung-mit-gestureworks/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fmultitouch-entwicklung-mit-gestureworks%2F&amp;action_name=Multitouch-Entwicklung+mit+GestureWorks&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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</ol>
</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1068_crop_940x198_multitouch-polaroid.png" width="618" height="130" alt="Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks" /></p><p><em>Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie <em>für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software <a href="http://gestureworks.com/" target="_blank" class="link-external">GestureWorks</a> vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum an unterstützten Gesten ist enorm, was sich u.a. auch in der von GestureWorks eingeführten <a href="http://gestureworks.com/features/open-source-gestures/" target="_blank" class="link-external">Gesture Markup Language</a> widerspiegelt. Im Folgenden wird eine kurze Einführung in die Plattform gegeben, einige vorgefertigte Beispiele gezeigt sowie ein kleine Anwendung selbst implementiert.<br />
</em></em></p>
<h2>Einführung</h2>
<ul>
<li>Framework zur Erstellung von Multitouch-Anwendungen mit Adobe Flash</li>
<li>Unterstützung aller Adobe Flash-Komponenten</li>
<li>Verwendung der Adobe Flash Rendering Engine</li>
<li>Implementierung basiert auf Adobe ActionScript</li>
<li>Anbindung beliebiger Hardware mit Windows 7 oder dem <a href="https://test.soziotech.org/glossar/tuio-2/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für TUIO zu springen." onmouseover="tooltip.show('TUIO ist ein Protokoll und eine API für Eingaben von Multitouch-Screens ');" onmouseout="tooltip.hide();">TUIO</a>-Protokoll</li>
<li>Über 100 verfügbare Gesten, assoziiert mit der Gesture Markup Language</li>
</ul>
<h3>Demo</h3>
<p>Um vor der Vorstellung der technischen Details einen ersten Eindruck  zu schaffen, demonstriert das folgende Beispielvideo die Funktionalität einer Applikation mit Flickr und Google Maps Integration:</p>
<p><iframe width="640" height="480" src="http://www.youtube.com/embed/b2nruh-EODU?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<h3>Historie</h3>
<p>Das Framework wird seit 2008 von dem  US-Unternehmen <a href="http://www.ideum.com/" title="Zur Website von Ideum" target="_blank" class="link-external">Ideum Inc. </a>entwickelt und steht derzeit in der Version 3.1  zur Verfügung. Es werden <a href="http://gestureworks.com/features/product-comparison-chart/" title="Zum Versionsvergleich auf der Herstellerseite" target="_blank" class="link-external">zwei Versionen</a> vertrieben. Zum einen als  Standard-Version für $149, welche auf fünf Gesten beschränkt ist und in  jeder Anwendung ein Logo enthält, und die unbeschränkte  Professional-Version für $349. Außerdem wird eine Demo-Version  bereitgestellt, bei der jede Anwendung auf 30 Minuten Laufzeit  eingeschränkt ist. Die Version 2 des Frameworks ist als über das <a href="http://openexhibits.org/software/" title="Zum Download der Open Source Version von Gesture Works auf Open Exhibits" target="_blank" class="link-external">Projekt Open Exhibits</a> als Open-Source  verfügbar.</p>
<h2>Komponenten und Aufbau</h2>
<p>Die nachfolgende Tabelle gibt einen Überblick über die technischen  Eigenschaften sowie bereitgestellten Gesten und Komponenten des  Frameworks:</p>
<table border="0" align="center">
<thead>
<tr>
<th>Eigenschaft</th>
<th>Ausprägung bei GestureWorks</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Programmiersprache</td>
<td>
<ul>
<li>Adobe Flash</li>
<li>Adobe Flex</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Rendering</td>
<td>
<ul>
<li>Adobe Flash Rendering Engine (Geräteabhängig)</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Hardware-Anbindung</td>
<td>
<ul>
<li>Unterstützt jede Hardware, auf der Windows 7 ausgeführt oder welche mit dem TUIO-Protokoll genutzt werden kann</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Multitouch-Gesten</td>
<td>
<ul>
<li>Über 100 vorhandene Gesten, assoziiert mit der GestureML, einer Markup-Sprache für Multitouch-Gesten
<ul>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/drag/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Drag zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Ziehen von Objekten auf Multitouch-Screens (ähnlich Drag and Drop) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Drag</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/rotate/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Rotate zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Drehen von Objekten auf Multitouch-Screens mit einem oder zwei Fingern ');" onmouseout="tooltip.hide();">Rotate</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/anchor-rotate/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Anchor Rotate zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Drehen von Objekten mit einem Finger und gleichzeitigem halten anderer Finger auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Anchor Rotate</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/scale/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Scale zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Vergrößern und Verkleinern (Zoom) von Objekten mit einer Fingergeste (z.B. pinchen) auf Multitouch-Screens ');" onmouseout="tooltip.hide();">Scale</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/anchor-scale/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Anchor Scale zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Vergrößern und Verkleinern (Zoom) von Objekten mit einer Fingergeste bei gleichzeitigem halten anderer Finger auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Anchor Scale</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen eines Objekts durch Tippen auf Multitouch-Screens mit einem Finger (ähnlich einem Mausklick) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Tap</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/anchor-tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Anchor Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen eines Objekts durch tippen eines Fingers und gleichzeitigem halten anderer Finger auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Anchor Tap</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/double-tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Double Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen von Objekten durch doppeltes Antippen auf einem Multitouch-Screen (ähnlich einem Doppelklick) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Double Tap</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/anchor-double-tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Anchor Double Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen von Objekten durch doppeltes Antippen mit einem Finger und gleichzeitigem halten anderer Finger auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Anchor Double Tap</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/triple-tap/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Triple Tap zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen von Objekten durch dreifaches Antippen mit einem Finger auf einem Multitouch-Screen (ähnlich einem Dreifach-Klick) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Triple Tap</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/tap-and-hold/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Tap and Hold zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auswählen eines Objekts durch halten des Fingers auf einem Multitouch-Screen (ähnlich einem Rechtsklick) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Tap and Hold</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/flick/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Flick zu springen." onmouseover="tooltip.show('Eine Richtungsgeste durch kurzes Streichen des Fingers auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Flick</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/anchor-flick/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Anchor Flick zu springen." onmouseover="tooltip.show('Eine Richtungsgeste durch kurzes Streichen eines Fingers bei gleichzeitigem halten anderer Finger auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Anchor Flick</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/scroll/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Scroll zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das nach oben oder unten verschieben von Bildschirminhalten (Bildlauf) mit einem Finger auf einem Multitouch-Screen (ähnlich dem Maus-Scrollrad) ');" onmouseout="tooltip.hide();">Scroll</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/split/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Split zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Auseinanderziehen bzw. Trennen von Objekten mit einer entgegengesetzten Geste aus zwei Fingern auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Split</a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/glossar/gesture-draw/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Gesture Draw zu springen." onmouseover="tooltip.show('Das Zeichnen von Symbolen (zum Beispiel Häckchen) auf einem Multitouch-Screen ');" onmouseout="tooltip.hide();">Gesture Draw</a></li>
</ul>
</li>
<li>Vorhandene Gesten können erweitert werden</li>
</ul>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Bereitgestellte Komponenten</td>
<td>
<ul>
<li>Verwendung aller in Adobe Flash verfügbaren Komponenten möglich</li>
<li>Keine zusätzliche Bereitstellung von vorgefertigten Objekten</li>
<li>Unterstützung aller <a href="http://kb2.adobe.com/cps/402/kb402701.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link-external">Formate</a>, welche durch Adobe Flash verwendet werden können
<ul>
<li>Bilder und Grafiken</li>
<li>Audio</li>
<li>Video</li>
</ul>
</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Installation</h2>
<p>Bevor die Installation starten kann, muss zunächst auf der <a href="https://gestureworks.com/download-process/" rel="nofollow" class="link-internal">Homepage</a> eine Version gekauft werden. Alternativ steht auf der gleichen Seite auch eine Evaluationsversion zur Verfügung.</p>
<ol>
<li>Die <a href="http://get.adobe.com/de/air/" rel="nofollow" target="_blank" class="link-external broken_link">Adobe Air Laufzeitumgebung</a> herunterladen und installieren</li>
<li>Die heruntergeladene Setup-Datei für GestureWorks ausführen</li>
<li>Den Installationsschritten folgen</li>
<li>Zum Ende der Installation die Lizenznummer eingeben und bestätigen</li>
<li>Nach der Installation öffnet sich der Windows Explorer und zeigt den Installationsordner. In diesem sind die Programm-Bibliotheken enthalten, die benötigt werden, um Multitouch-fähige Anwendungen mit Adobe Flash zu kompilieren. Es ist keine ausführbare Anwendung enthalten!</li>
</ol>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--48560">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1075" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/anwendung-installieren_2012-01-14_16-09-43.png" title="
			Festlegen, mit welchen Optionen GestureWorks installiert werden soll.			"  >
								<img alt="Festlegen, mit welchen Optionen GestureWorks installiert werden soll." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_anwendung-installieren_2012-01-14_16-09-43.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installation Schritt 1</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1076" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/anwendung-installieren_2012-01-14_16-18-31.png" title="
			Der Lizenzvertrag muss akzeptiert werden.			"  >
								<img alt="Der Lizenzvertrag muss akzeptiert werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_anwendung-installieren_2012-01-14_16-18-31.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installation Schritt 2</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1077" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/gestureworks-3_2012-01-14_16-19-28.png" title="
			Der eigentliche Installer für das Framework.			"  >
								<img alt="Der eigentliche Installer für das Framework." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_gestureworks-3_2012-01-14_16-19-28.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installation Schritt 3</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1078" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/gestureworks-3_2012-01-14_16-19-54.png" title="
			Auch hier muss der Lizenzvertrag akzeptiert werden.			"  >
								<img alt="Auch hier muss der Lizenzvertrag akzeptiert werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_gestureworks-3_2012-01-14_16-19-54.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installation Schritt 4</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1079" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/gestureworks-3_2012-01-14_16-20-30.png" title="
			Es muss eine gültige Lizenznummer eingegeben werden.			"  >
								<img alt="Es muss eine gültige Lizenznummer eingegeben werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_gestureworks-3_2012-01-14_16-20-30.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installation Schritt 5</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1080" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-0" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/gestureworks3_2012-01-14_16-31-47.png" title="
			Der Windows-Explorer zeigt das Installationsverzeichnis von GestureWorks an. Dieses enthält die Programm-Bibliothek.			"  >
								<img alt="Der Windows-Explorer zeigt das Installationsverzeichnis von GestureWorks an. Dieses enthält die Programm-Bibliothek." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_gestureworks3_2012-01-14_16-31-47.png" width="126" height="100" class="colorbox-0" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Installationsverzeichnis von GestureWorks</p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<h2>Einrichtung von Adobe Flash</h2>
<p>Um Anwendungen auf Basis von Adobe Flash und GestureWorks entwickeln zu können, wird die Entwicklungsumgebung <a href="http://www.adobe.com/de/products/flash.html" rel="nofollow" target="_blank" class="link-external broken_link">Adobe Flash Professional CS5+</a> benötigt. Im Folgenden wird erklärt, wie diese Anwendung eingerichtet werden muss, damit Applikationen mit GestureWorks erstellt werden können.</p>
<ol>
<li>Dieses vorbereitete <a href="../wp-content/uploads/2012/03/GestureWorks_Template.zip" class="link-zip">Template</a> herunterladen und entpacken. Es enthält die Ordnerstruktur, welche für jedes neue Projekt benötigt wird.</li>
<li>Anlegen eines neuen Adobe AIR Projekts unter &#8222;Datei&#8220; -&gt; &#8222;Neu&#8220; (Adobe AIR Projekt auswählen)</li>
<li>Abspeichern des Projekts unter beliebigem Namen in dem Template-Ordner</li>
<li>Neue Adobe ActionScript Klasse anlegen unter &#8222;Datei&#8220; -&gt; &#8222;Neu&#8220; (ActionScript 3.0 auswählen)</li>
<li>Die neue Klasse im &#8222;src&#8220;-Ordner abspeichern unter dem Name &#8222;Main&#8220;</li>
<li>ActionScript Einstellungen festlegen unter &#8222;Datei&#8220; -&gt; &#8222;ActionScript Einstellungen
<ol>
<li>Als Klassenname &#8222;Main&#8220; angeben</li>
<li>Neuen Quellpfad &#8222;.\src&#8220; erstellen</li>
<li>Bibliothekspfade hinzufügen. Alle GestureWorks-Projekte müssen mit den Bibliotheken  &#8222;GestureWorksCML.swc&#8220; und &#8222;GestureWorksGML.swc&#8220; verknüpft werden. Diese Dateien befinden sich im  &#8222;lib&#8220;-Ordner im Verzeichnis von GestureWorks und müssen mit dem Icon &#8222;SWC-Datei hinzufügen&#8220; je als neue Bibliothek eingefügt und aus dem GestureWorks-Ordner (C:\Users\&#8220;Name&#8220;\GestureWorks3\lib) ausgewählt werden.</li>
</ol>
</li>
<li>Veröffentlichungseinstellungen festlegen unter &#8222;Datei&#8220; -&gt; &#8222;Einstellungen für Veröffentlichungen&#8220;
<ol>
<li>Der Pfad für die Ausgabedatei (.swf) ist &#8222;.\bin\Main.swf&#8220;</li>
</ol>
</li>
<li>Nun kann der eigentliche Inhalt der Applikation implementiert werden. Dazu wird mit &#8222;Klassendefinition bearbeiten&#8220; von &#8222;Main&#8220; eine neue Klasse für ActionScript erstellt.</li>
</ol>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--48561">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1085" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/einstellungen-fur-veroffentlichungen_2012-02-28_15-06-17.png" title="
			Festlegen des Ausgabepfades für die veröffentlichen Dateien (hier .swf).			"  >
								<img alt="Festlegen des Ausgabepfades für die veröffentlichen Dateien (hier .swf)." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_einstellungen-fur-veroffentlichungen_2012-02-28_15-06-17.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Einstellungen für Veröffentlichungen</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1083" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/erweiterte-actionscript-3.png" title="
			Festlegen des Klassennames und des Quellpfades.			"  >
								<img alt="Festlegen des Klassennames und des Quellpfades." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_erweiterte-actionscript-3.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>ActionScript-Einstellungen 1</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1084" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/erweiterte-actionscript-31.png" title="
			Festlegen des Bibliothekspfades. Hier wird das GestureWorks Framework in Flash eingebunden.			"  >
								<img alt="Festlegen des Bibliothekspfades. Hier wird das GestureWorks Framework in Flash eingebunden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_erweiterte-actionscript-31.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>ActionScript-Einstellungen 2</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1086" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/main.png" title="
			Mit diesem Button kann der programmierte Inhalt der ActionScript-Datei bearbeitet werden.			"  >
								<img alt="Mit diesem Button kann der programmierte Inhalt der ActionScript-Datei bearbeitet werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_main.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Klassendefinition bearbeiten</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1087" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/mainwin.png" title="
			Die Entwicklungsumgebung Adobe Flash Professional CS5+ sollte für die Implementierung der Applikation wie folgt aussehen.			"  >
								<img alt="Die Entwicklungsumgebung Adobe Flash Professional CS5+ sollte für die Implementierung der Applikation wie folgt aussehen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_mainwin.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Adobe Flash Professional CS5+</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1081" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/neues-dokument_2012-02-28_10-42-08.png" title="
			Es wird ein neues Adobe AIR 2 Projekt erstellt.			"  >
								<img alt="Es wird ein neues Adobe AIR 2 Projekt erstellt." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_neues-dokument_2012-02-28_10-42-08.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Neues Adobe AIR Projekt</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1082" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-1" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/neues-dokument_2012-02-28_10-51-53.png" title="
			Es wird eine neue ActionScript 3.0 Klasse angelegt.			"  >
								<img alt="Es wird eine neue ActionScript 3.0 Klasse angelegt." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_neues-dokument_2012-02-28_10-51-53.png" width="126" height="100" class="colorbox-1" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Neue ActionScript Klasse</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h2>Mitgelieferte Beispiele</h2>
<p>Die Beispielanwendungen für GestureWorks sind nicht in der Installation enthalten, sondern als Tutorial und Download auf der <a href="http://gestureworks.com/legacy-tutorials/" rel="nofollow" target="_blank" class="link-external">Webseite</a> verfügbar. Die Applikationen sind allesamt einfach gehalten und lassen sich mit der Anleitung auf der Webseite einfach nachvollziehen. Für die weitere Betrachtung werden die Applikationen in zwei Kategorien eingeteilt. Zum einen die Beispiele, welche die grundlegenden Touch-Gesten demonstrieren, und zum anderen erweiterte Anwendungen. Letztere haben einen größeren Funktionsumfang und geben einen Einblick in die reale Entwicklung.</p>
<p class="warningbox">Die derzeit auf der Homepage befindlichen Beispiele sind für die Version 2 von GestureWorks ausgelegt.</p>
<h3>Grundlegende Beispiele</h3>
<p>Diese Beispielanwendungen dienen vor allem zum Erlernen der  grundlegenden Touchgesten. Es werden jeweils nur wenige Geste mit  einfachen Objekt kombiniert, um die Funktionalität zu erlernen.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--48562">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1063" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/ball-flick.png" title="
			Der dargestellte rote Ball lässt sich durch die Flick-Geste nach links und rechts &quot;schubsen&quot;.			"  >
								<img alt="Der dargestellte rote Ball lässt sich durch die Flick-Geste nach links und rechts &quot;schubsen&quot;." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_ball-flick.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Flick (Swipe)</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1065" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/icon-drag.png" title="
			Die abgebildeten Münzen können mit Drag-Gesten verschoben werden.			"  >
								<img alt="Die abgebildeten Münzen können mit Drag-Gesten verschoben werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_icon-drag.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Drag</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1066" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/image-zoom.png" title="
			Das angezeigte Bild lässt sich durch eine Zoom-Geste vergrößern und verkleinern.			"  >
								<img alt="Das angezeigte Bild lässt sich durch eine Zoom-Geste vergrößern und verkleinern." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_image-zoom.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Zoom</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1068" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/multitouch-polaroid.png" title="
			Eine kleine Applikation zur Bildmanipulation. Die Bilder können bewegt, gedreht und gezoomt werden.			"  >
								<img alt="Eine kleine Applikation zur Bildmanipulation. Die Bilder können bewegt, gedreht und gezoomt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_multitouch-polaroid.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Move, Rotate, Scale</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1071" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/tap-drum.png" title="
			Eine Trommel, welche mit einer einfachen Tap-Geste betätigt werden kann.			"  >
								<img alt="Eine Trommel, welche mit einer einfachen Tap-Geste betätigt werden kann." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_tap-drum.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Tap</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1073" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-2" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/vector-rotate.png" title="
			Das Windrad lässt sich durch eine Rotate-Geste manipulieren.			"  >
								<img alt="Das Windrad lässt sich durch eine Rotate-Geste manipulieren." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_vector-rotate.png" width="126" height="100" class="colorbox-2" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Rotate</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Erweiterte Beispiele</h3>
<p>Anwendungen in dieser Kategorie sind für fortgeschrittene Entwickler  geeignet und zeigen wie man gewöhnliche Flash-Inhalte wie beispielsweise  Karten oder 3D-Objekte mit Multitouch-Gesten versehen kann.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--48563">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-1064" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-3" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/gmap.png" title="
			Eine Applikation zur Darstellung von Karten aus Google Maps. Die Karte kann bewegt, gedreht und gezoomt werden.			"  >
								<img alt="Eine Applikation zur Darstellung von Karten aus Google Maps. Die Karte kann bewegt, gedreht und gezoomt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_gmap.png" width="126" height="100" class="colorbox-3" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Google Maps App</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1067" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-3" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/multitouch-flint.png" title="
			Eine Partikelsimulation mit der durch Touch-Berührung Effekte erzeugt werden können.			"  >
								<img alt="Eine Partikelsimulation mit der durch Touch-Berührung Effekte erzeugt werden können." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_multitouch-flint.png" width="126" height="100" class="colorbox-3" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Multitouch Flint App</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1069" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-3" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/multitouch-sw2.png" title="
			Das angezeigt Gittermuster wird dazu verwendet, mithilfe von Multitouch-Gesten Töne in Echtzeit zu erzeugen. Daraus können durch Kombination der Gesten Melodien gespielt werden.			"  >
								<img alt="Das angezeigt Gittermuster wird dazu verwendet, mithilfe von Multitouch-Gesten Töne in Echtzeit zu erzeugen. Daraus können durch Kombination der Gesten Melodien gespielt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_multitouch-sw2.png" width="126" height="100" class="colorbox-3" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>StandingWave2 App</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1070" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-3" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/multitouch-twitter.png" title="
			Eine Anwendung zur Darstellung von Twitter-Meldungen. Diese können durch Gesten bewegt, gedreht und gezoomt werden.			"  >
								<img alt="Eine Anwendung zur Darstellung von Twitter-Meldungen. Diese können durch Gesten bewegt, gedreht und gezoomt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_multitouch-twitter.png" width="126" height="100" class="colorbox-3" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Twitter Touch App</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-1072" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-3" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/turtle-away3d.png" title="
			Diese Applikation stellt ein 3D-Modell einer Schildkröte dar, welches sich durch Multitouch-Gesten bewegen lässt.			"  >
								<img alt="Diese Applikation stellt ein 3D-Modell einer Schildkröte dar, welches sich durch Multitouch-Gesten bewegen lässt." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/multitouch-mit-gestureworks/thumbs/thumbs_turtle-away3d.png" width="126" height="100" class="colorbox-3" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Away3D Touch App</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h2>Minimalimplementierung</h2>
<p>Eine Anwendung mit GestureWorks zu implementieren ist sehr einfach. Es werden nur zwei Dateien und etwas Quellcode (Adobe ActionScript 3)  benötigt. Wie bei den anderen Beispielanwendungen für  Multitouch-Frameworks dieser Seite soll die Beispielanwendung Bilder darstellen und mit  entsprechenden Gesten (Drag, Scale, Rotate) manipulieren können. Für  die Applikation wird zunächst ein neues Flash-Projekt benötigt. Dieses muss, wie bereits oben gezeigt, konfiguriert und mit dem GestureWorks-Framework verknüpft werden. Das Minimal-Beispiel steht ebenfalls als fertiger <a href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/2012/03/Soziotech_GestureWorks_Beispiel.zip" class="link-zip">Download</a> zur Verfügung.</p>
<p>Den eigentlichen Quellcode beinhaltet die &#8222;Main.as&#8220;-Datei. Diese besteht, wie bei objektorientierten  Programmiersprachen üblich aus verschiedenen Bestandteilen. Zunächst  werden die Grundfunktionen per Import-Anweisung eingebunden. Im  Anschluss wird die Klasse von &#8222;Application&#8220; abgeleitet und die  benötigten Methoden implementiert. Die Methode &#8222;initialize&#8220; enthält den  Hauptbestandteil der Anwendung. Im Folgenden der vollständige Code für das Minimal Beispiel:</p>
<pre class="brush:as3">package{
import com.gestureworks.core.GestureWorks;
import com.gestureworks.core.TouchSprite;
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Loader;
import flash.events.Event;
import flash.net.URLRequest;

public class Main extends GestureWorks{
	private var loader:Loader;
	private var myDisplay:TouchSprite;

	public function Main():void{
		super();
		key = "KEY HIER EINFUEGEN";
	}

	override protected function gestureworksInit():void{
		trace("GestureWorks has initialized");

		myDisplay = new TouchSprite();
		loader = new Loader();
		myDisplay.x = (stage.stageWidth) / 2;
		myDisplay.y = (stage.stageHeight) / 2;
		myDisplay.scaleX = 0.2;
		myDisplay.scaleY = 0.2;

		myDisplay.gestureTouchInertia = true;
		myDisplay.gestureReleaseInertia = true;
		myDisplay.clusterEvents = true;
		myDisplay.gestureEvents = true;
		myDisplay.transformEvents = true;
		myDisplay.disableNativeTransform = false;

		var gList:Object = new Object;
		gList["pivot"] = true;
		gList["n-drag"] = true;
		gList["n-rotate"] = true;
		gList["n-scale"] = true;
		myDisplay.gestureList = gList;

		loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderComplete);
		loader.load(new URLRequest("library/assets/pic.jpg"));

		myDisplay.addChild(loader);
		addChild(myDisplay);
	}

	private function loaderComplete(event:Event):void{
		loader.x = 0 - (loader.width / 2);
		loader.y = 0 - (loader.height / 2);
	}
}}</pre><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fmultitouch-entwicklung-mit-gestureworks%2F&amp;action_name=Multitouch-Entwicklung+mit+GestureWorks&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://test.soziotech.org/multitouch-entwicklung-mit-gestureworks/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich</title>
		<link>https://test.soziotech.org/moderne-android-tablet-devices-im-vergleich/</link>
		<comments>https://test.soziotech.org/moderne-android-tablet-devices-im-vergleich/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 13:59:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Tom Mueller]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Integrationsebenen]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Projekte]]></category>
		<category><![CDATA[SI-Screen]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Asus EeePad Transformer TF101]]></category>
		<category><![CDATA[ELISA]]></category>
		<category><![CDATA[HTC Flyer]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
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		<category><![CDATA[Sony Tablet S]]></category>
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		<guid isPermaLink="false">http://sevastyanova.cscwlab.de/?p=2329</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/1316_crop_940x198_771_crop_940x198_artikelbild.png" width="618" height="130" alt="Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich" /></p>Tablets haben inzwischen Laptops als ubiquitäre Benutzerschnittstellen den Rang abgelaufen und werden zunehmend zum alltäglichen Begleiter. Vor diesem Hintergrund fasst der vorliegende Artikel aktuelle sowie in naher Zukunft auf dem Markt erhältliche Tablet-Produkte zusammen und vergleicht sie miteinander. Der Schwerpunkt des &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/moderne-android-tablet-devices-im-vergleich/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fmoderne-android-tablet-devices-im-vergleich%2F&amp;action_name=Moderne+Android+Tablet-Devices+im+Vergleich&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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<p><em>Tablets haben inzwischen Laptops als ubiquitäre Benutzerschnittstellen den Rang abgelaufen und werden zunehmend zum alltäglichen Begleiter. Vor diesem Hintergrund fasst der vorliegende Artikel aktuelle sowie in naher  Zukunft auf dem Markt erhältliche Tablet-Produkte zusammen und vergleicht sie miteinander. Der Schwerpunkt des Vergleichs liegt in erster Linie auf Tablets mit dem Betriebssystem Android, wobei zwei Geräte mit anderen Betriebssystemen als Referenz dienen. Der Artikel ist im Kontext des <a href="http://www.si-screen.eu/projekt/vision.html" title="Zur Projektvision des Forschungsprojekts elisa" target="_blank" class="link-external broken_link">Forschungsprojekts <a class="glossaryLink" href="https://test.soziotech.org/glossar/si/" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für SI-Screen zu springen." onmouseover="tooltip.show('Social Interaction Screen ist ein Forschungsprojekt das mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung, und Forschung, sowie durch das Europäische AAL Joint Programm gefördert wird.');" onmouseout="tooltip.hide();">SI-Screen</a></a> entstanden, das aktuell unter Beteiligung der <a href="http://www.kooperationssysteme.de" title="Zur Website der Forschungsgruppe Kooperationssysteme" target="_blank" class="link-external">Forschungsgruppe Kooperationssysteme</a> zusammen mit anderen Firmen durchgeführt wird und versucht, älteren Menschen durch eine einfach zu bedienende Benutzerschnittstelle einen leichteren Zugang zum Social Web zu ermöglichen.<em> In </em></em><em>der Zusammenstellung werden deshalb auch wesentliche Anforderungen an die </em><em>Geräte </em><em> für die Nutzung durch Senioren berücksichtigt. Darüber hinaus werden im Hinblick auf die im Projektkontext betrachtete Nutzergruppe der &#8222;Best    Ager&#8220; nicht nur Tablets, die in naher  Zukunft   bereits erscheinen behandelt, sondern auch Industrial-Design-Konzepte,  die ein   Wegweiser dafür sein können, wie derartige Geräte in wenigen  Jahren   aussehen könnten.</em></p>
<p>Laut jüngsten Untersuchungen ist das Betriebssystem Android auf dem Vormarsch und hat im <a href="https://test.soziotech.org/glossar/smartphone/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Smartphone zu springen." onmouseover="tooltip.show('Mobiltelefon, das im Vergleich zu herkömmlichen Mobiltelefonen mehr Computerfunktionalität und -konnektivität zur Verfügung stellt. Aktuelle Smartphones lassen sich meist über zusätzliche Programme (sogenannte Apps) vom Anwender individuell mit neuen Funktionen aufrüsten. Häufig vefügt ein Smartphone über einen Touchscreen. ');" onmouseout="tooltip.hide();">Smartphone</a>-Bereich bereits einen Marktanteil von 50 Prozent erreicht. <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-1" href="#note-2329-1" onmouseover="tooltip.show('http://www.welt.de/print/welt_kompakt/webwelt/article13719379/Android-auf-dem-Vormarsch.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a> Auch im Tablet-Bereich wird Android immer mehr zum Apple-Konkurrenten. Apple iOS hat im 2. Quartal 2011 etwas über 30 Prozent Marktanteil im Vergleich zum Vorjahr verloren, wohingegen Android fast 30 Prozent hinzugewinnen konnte. <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-2" href="#note-2329-2" onmouseover="tooltip.show('http://www.androidmag.de/news/strategy-analytics-android-tablets-am-vormarsch/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a></p>
<p><div class="ngg-singlepic ngg-left wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/marktanteil-3q10.png" title="
			Grafik zum Marktanteil, der Betriebssysteme bei Smartphones im 3. Quartal 2010, Quelle: http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/794__290x_marktanteil-3q10.png" alt="Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2010" title="Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2010" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2010 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-3" href="#note-2329-3" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
</div>
 <div class="ngg-singlepic ngg-left wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/marktanteil-3q11.png" title="
			Grafik zum Marktanteil, der Betriebssysteme bei Smartphones im 3. Quartal 2011, Quelle: http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/795__290x_marktanteil-3q11.png" alt="Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2011" title="Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2011" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Marktanteil Smartphones 3. Quartal 2011 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-3" href="#note-2329-3" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
</div>
</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/chart-of-the-day-android-share-of-smartphone-operating-system-market-nov-14-2011.jpg" title="
			Die Marktanteile der Smartphone-Betriebssysteme in einem Trend vom 4. Quartal 2009 bis zum 3. Quartal 2011, Quelle: http://www.android-fan.de/tag/marktanteil/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/796__618x_chart-of-the-day-android-share-of-smartphone-operating-system-market-nov-14-2011.jpg" alt="Marktanteile bei Smartphone-Betriebssystemen" title="Marktanteile bei Smartphone-Betriebssystemen" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Marktanteile bei Smartphone-Betriebssystemen <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-4" href="#note-2329-4" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.android-fan.de/tag/marktanteil/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>4</sup></a></p>
</div>

<h2>Zukunftsvisionen</h2>
<p>In diesem einführenden Abschnitt werden Konzepte von Tablet-Devices vorgestellt,  die zum Teil nur als Grafik  und Idee, aber auch bereits als Prototyp  vorhanden sind. Im Vordergrund der Betrachtungen steht der potenzielle Mehrwert für ältere  Menschen. <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-5" href="#note-2329-5" onmouseover="tooltip.show('Die vorgestellten Design-Studien und Prototypen basieren primär auf den Blogposts &#8222;The Future of Tablets &#8211; What your tablet will look like in 5 years&#8220; und dem Engadget-Beitrag &#8222;Sharp bringt Tablet für Senioren&#8222;.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>5</sup></a></p>
<h3>Papier-Tablet</h3>
<p>Eine mögliche Weiterentwicklungsrichtung für Tablet-Devices ist das Material. Diesbezüglich existieren Visionen, dass ein Tablet in  Zukunft einem Stück Papier  ähnlich wird, auf dem man beispielsweise  seine Zeitung lesen kann. Die digitale Version ist dabei immer aktueller als gedruckte  Zeitungen und gleichzeitig flexibler als bisherige Tablets, da sich dieses Device  falten  lässt und somit auch bequem in einer Jackentasche unterzubringen  ist. Um die Vision zu verwirklichen, läuft aktuell an der Stanford Universität ein  Projekt um  biegsame Batterien aus Papier herzustellen <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-6" href="#note-2329-6" onmouseover="tooltip.show('http://news.stanford.edu/news/2009/december7/nanotubes-ink-paper-120709.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>6</sup></a>. Neben der grundlegend anderen Haptik liegt der Hauptvorteil des Konzepts darin, dass das leicht in jeder Jackentasche mitgenommen werden kann.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/paper-tablet.jpg" title="
			Papier-Tablet als Industrial-Design-Konzept, Quelle: http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/626__618x_paper-tablet.jpg" alt="Konzept eines Papier-Tablets" title="Konzept eines Papier-Tablets" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Konzept eines Papier-Tablets <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-7" href="#note-2329-7" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
</div>

<h3>Smartphone-Tablet-Hybrid</h3>
<p>Eine andere Designstudie beschäftigt sich mit der Lösung für das Problem, mit einem  Tablet auch telefonieren zu können. Nutzer haben heute häufig nur eine SIM-Karte. Sofern diese für den mobilen Internetzugang in einem Tablet  verwendet wird, ist die telefonische Erreichbarkeit eingeschränkt. Im Lösungsansatz von HTC deshalb verfügt das Tablet über  einen Telefonhörer in stabform zum Telefonieren. Somit kann man sein Tablet auch als  Telefon benutzen und  hat trotzdem nur einen kleinen Hörer am Ohr. Zudem ist der ein Hörer am Ohr eine seit langem bekannte  Art zu telefonieren und erfordert somit keine Verhaltensumstellung.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/htc-stab.jpg" title="
			HTC Tablet mit Stab zum Telefonieren als Industrial-Design-Konzept, Quelle: http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/620__618x_htc-stab.jpg" alt="HTC mit Telefon" title="HTC mit Telefon" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">HTC mit Telefon <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-7" href="#note-2329-7" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
</div>

<h3>Senioren-Tablet</h3>
<p>In Japan bringt Sharp ein  Senioren-Tablet <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-8" href="#note-2329-8" onmouseover="tooltip.show('http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>8</sup></a>  auf den Markt, welches das  Einkaufen erleichtern soll, indem die  Benutzer durch ein virtuelles  Einkaufszentrum geleitet werden. Das Gerät eignet sich vor allem für Personen, die aus  gesundheitlichen Gründen nicht mehr ausreichend mobil sind, um die Einkäufe selbst im Supermarkt durchzuführen. Durch die Verwendung von großer  Schrift und speziell angepassten Bedienelementen, richtet sich das Tablet nach den besondere Bedürfnissen der  Zielgruppe &#8222;Best Ager&#8220;. Die im Comic-Design gehaltene Software verwendet eine eigene Währung und nutzt eine virtuelle Bezugsperson (Avatar) als zusätzliche personalisierte Hilfestellung für die Benutzer.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/sharptabletsenior.jpg" title="
			Sharp Tablet mit speziell für Senioren entwickelter Software zum Einkaufen, Quelle: http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/665__618x_sharptabletsenior.jpg" alt="Sharp Tablet für Senioren" title="Sharp Tablet für Senioren" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Sharp Tablet für Senioren <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-9" href="#note-2329-9" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>9</sup></a></p>
</div>

<h2>Tablet-Auswahl im Überblick</h2>
<p>Dieser Abschnitt gibt einen Überblick über die innerhalb der Marktstudie verwendeten Geräte sowie die zugrundegelegten Bewertungskriterien, wie beispielsweise Gewicht, Auflösung, Displaygröße oder Abmessungen. Die Geräteauswahl basiert u.a. auf dem <a href="http://www.heise.de/preisvergleich/?cat=nbtabl" title="Zum Heise Preisvergleich für Tablets" target="_blank" class="link-external">Heise Preisvergleich für Tablets</a>. Eine besondere Herausforderung war dabei die Konsolidierung der z.T. fehlenden oder voneinander abweichenden Angaben zu Ausstattung und technischen Details.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--23294">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-621" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/eee-pad.jpg" title="
			Asus EeePad Transformer TF101 incl. Keydock mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/.			"  >
								<img alt="Asus EeePad Transformer TF101 incl. Keydock mit Android Betriebssystem" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_eee-pad.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Asus EeePad Transformer TF101 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-10" href="#note-2329-10" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>10</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-764" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/flyer_frontl_20110118_dt_neu_ds.jpg" title="
			HTC Flyer 7 Zoll Display mit Stylus mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/.			"  >
								<img alt="HTC Flyer 7 Zoll Display mit Stylus mit Android Betriebssystem" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_flyer_frontl_20110118_dt_neu_ds.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>HTC Flyer <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-11" href="#note-2329-11" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>11</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-747" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/ipad2.jpg" title="
			Apple IPad 2 mit iOS unter Verwendung von Multitouch-Gesten, Quelle: http://www.apple.com/de/ipad/features/.			"  >
								<img alt="Apple IPad 2 mit iOS unter Verwendung von Multitouch-Gesten" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_ipad2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Apple IPad 2 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-12" href="#note-2329-12" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.apple.com/de/ipad/features/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>12</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-623" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/kindle-fire.jpg" title="
			eBook-Reader namens Kindle Fire von Amazon, Quelle: http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2.			"  >
								<img alt="eBook-Reader namens Kindle Fire von Amazon" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_kindle-fire.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Kindle Fire <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-13" href="#note-2329-13" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>13</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-625" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/samsung-series-7-slate.jpg" title="
			Samsung Series 7 Slate mit Windows Betriebssystem und Tastatur, Quelle: http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html.			"  >
								<img alt="Samsung Series 7 Slate mit Windows Betriebssystem und Tastatur" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_samsung-series-7-slate.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Samsung Series 7 Slate <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-14" href="#note-2329-14" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>14</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-767" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/samsung_galaxy_tab_8_9_08_screen.png" title="
			Galaxy Tab 8.9 von Samsung mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.golem.de/1108/85548.html.			"  >
								<img alt="Galaxy Tab 8.9 von Samsung mit Android Betriebssystem" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_samsung_galaxy_tab_8_9_08_screen.png" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Samsung Galaxy Tab 8.9 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-15" href="#note-2329-15" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.golem.de/1108/85548.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>15</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-617" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/sony-p.jpg" title="
			Sony Tablet P mit zwei 5,5&quot; Bildschirmen mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview.			"  >
								<img alt="Sony Tablet P mit zwei 5,5&quot; Bildschirmen mit Android Betriebssystem" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_sony-p.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Sony Tablet P <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-16" href="#note-2329-16" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>16</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-622" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-4" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/sony-s.png" title="
			Sony Tablet S mit 9,4&quot; Bildschirmdiagonale und schräger Bauform, Quelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview.			"  >
								<img alt="Sony Tablet S mit 9,4&quot; Bildschirmdiagonale und schräger Bauform" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_sony-s.png" width="126" height="100" class="colorbox-4" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Sony Tablet S <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-17" href="#note-2329-17" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>17</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Eingrenzung des Studienrahmens</h3>
<p>Der Begriff &#8222;Tablet&#8220; wurde in der Vergangenheit für sog. &#8222;Tablet-PCs&#8220;, eine primär von Microsoft geprägte Laptop-Spezialform aus den späten neunziger Jahren verwendet. Diese ursprüngliche Kategorie des Tablet-PCs, bei der es sich quasi um einen Laptop mit drehbarem Touchscreen handelt wird heute meist als Convertible bezeichnet. Kennzeichnend für die Geräte ist u.a. der häufig mitgelieferte Stift sowie eine typischerweise vorhandene Handschrifterkennung.</p>
<p>Spätestens seit der Einführung des Apple iPad wird der Begriff &#8222;Tablet&#8220; inzwischen synonym für ultra-mobile Touchscreens verwendet, die meist gänzlich ohne Tastatur auskommen und deutlich größer sind als die von der grundsätzlichen Bedienung her sehr ähnlichen Smartphones.  Im Unterschied zu Convertibles, deren Software meist keinerlei Unterschiede zu einem klassischen Desktop-PC aufweisen, arbeiten Tablets fast ausschließlich mit speziell angepassten Betriebssystemen, die auf dem <a href="https://test.soziotech.org/glossar/app/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für App zu springen." onmouseover="tooltip.show('App (englische Kurzform für application) bezeichnet im Allgemeinen jede Form von Anwendungsprogrammen. Im Sprachgebrauch sind damit mittlerweile jedoch meist Anwendungen für moderne Smartphones und Tablet-Computer gemeint, die über einen in das Betriebssystem integrierten Onlineshop bezogen und so direkt auf dem Smartphone installiert werden können.');" onmouseout="tooltip.hide();">App</a>-Konzept basieren. Hierdurch erlauben sie die modulare und sehr einfache Erweiterung um neue Funktionen bzw. Anwendungen.</p>
<p>Am Beispiel der verschiedenen Transformationsstufen vom Laptop zu einem multimedialem Notizblock des HP EliteBook 2760p zeigt die nachfolgende Galerie den Unterschied zwischen dem Convertible und einem Viewsonic Viewpad 7:</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--23295">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-775" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-5" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_1_l.jpg" title="
			Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p aufgeklappt, Quelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.			"  >
								<img alt="Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p aufgeklappt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_1_l.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-5" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>HP EliteBook 2760p <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-18" href="#note-2329-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-776" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-5" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_2_l.jpg" title="
			Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p mit Bildschirmdrehung, Quelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.			"  >
								<img alt="Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p mit Bildschirmdrehung" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_2_l.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-5" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>HP EliteBook 2760p <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-18" href="#note-2329-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-777" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-5" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_3_l.jpg" title="
			Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p Bildschirm umgeklappt, Quelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.			"  >
								<img alt="Bauform: Convertible
HP EliteBook 2760p Bildschirm umgeklappt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_hp-elitebook-2760p-notebook-pc-product-tour_3_l.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-5" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>HP EliteBook 2760p <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-18" href="#note-2329-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-778" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-5" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/viewsonic_viewpad_7_tablet_android_178_cm_7_zoll_tablet_mit_kameras.jpg" title="
			Bauform: Tablet
Viewsonic Viewpad 7, Quelle: http://www.pierre-markuse.de/2010/09/01/viewsonic-viewpad-7-tablet-android-178-cm-7-zoll-tablet-mit-kameras/.			"  >
								<img alt="Bauform: Tablet
Viewsonic Viewpad 7" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/thumbs/thumbs_viewsonic_viewpad_7_tablet_android_178_cm_7_zoll_tablet_mit_kameras.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-5" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Viewsonic Viewpad 7 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-19" href="#note-2329-19" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.pierre-markuse.de/2010/09/01/viewsonic-viewpad-7-tablet-android-178-cm-7-zoll-tablet-mit-kameras/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>19</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Bewertungskriterien</h3>
<p>Um die Funktionalitäten und Besonderheiten der Tablets ausführlich gegeneinander abgrenzen zu können, wurden unterschiedliche Bewertungskriterien gesammelt und im tabellarischen Überblick am Ende dieses Artikels zusammengestellt. Alle hier aufgeführten Tablets sind WLAN-fähig und unterstützen Multitouch-Gesten. Die Bewertungskriterien sind folgende:</p>
<ul>
<li><strong>Preisspanne</strong>: Spanne zwischen dem niedrigsten und höchsten Preis des <a href="http://www.heise.de/preisvergleich/?cat=nbtabl" title="Zum Heise Preisvergleich für Tablets" target="_blank" class="link-external">Heise Preisvergleichs für Tablets</a>. <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-20" href="#note-2329-20" onmouseover="tooltip.show('Bei Tablets mit mehreren Ausstattungsvarianten wurde jeweils die billigste Variante für die Untergrenze und die Top-Variante für die Obergrenze der Preispanne verwendet. Alle Preise basieren auf Angaben vom 28.11.2011.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>20</sup></a></li>
<li><strong>Displaygröße</strong>: Display-Diagonale in Zoll</li>
<li><strong>Abmessungen</strong>: Breite und Höhe des Gerätes in Millimetern</li>
<li><strong>Dicke</strong>: Dicke des Tablets in Millimetern</li>
<li><strong>Gewicht</strong>: Gewicht des Tablets in Gramm</li>
<li><strong>Gewicht/Größe</strong>: Verhältnis von Gewicht in Gramm zu Displaygröße in Zoll (je kleiner, desto besser)</li>
<li><strong>Auflösung</strong>: Native Auflösung des Tablets</li>
<li><strong>Prozessor</strong>: CPU des Tablets mit Rechengeschwindigkeit in GHz</li>
<li><strong>Arbeitsspeicher</strong>: Arbeitsspeicher in GB</li>
<li><strong>Massenspeicher</strong>: Interner Flash-Speicher des Tablets</li>
<li><strong>Betriebssystem</strong>: Verwendetes Betriebssystem</li>
<li><strong>3G- / WWAN-Modul</strong>: Möglichkeit, mit dem Tablet auch unterwegs ohne WLAN im Internet zu surfen.</li>
<li><strong>Speicherkarten</strong>: Welche und wie viele Speicherkartenslots sind vorhanden?</li>
<li><strong>Kamera</strong>: Sind Kameras vorhanden und welche Auflösung haben sie?</li>
<li><strong>haptische Tastatur</strong>: Wird eine haptische Tastatur speziell für das Gerät mitgeliefert, oder ist sie als Zubehör verfügbar?</li>
</ul>
<p>Neben diesen quantitativen Bewertungskriterien wurden folgende subjektiven bzw. kontextspezifischen Vergleichskriterien für die Zusammenstellung herangezogen:</p>
<ul>
<li><strong>Verarbeitung/Qualität</strong>: Wirkt das Tablet hochwertig verarbeitet?</li>
<li><strong>Haptik</strong>: Wie fühlt es sich an?</li>
<li><strong>Besonderheiten</strong>: Beispielsweise Stylus, Tastatur, aufklappbar</li>
<li><strong>Knöpfe</strong>: Hat das Tablet Knöpfe und wenn ja wie viele? Sind die Knöpfe sinnvoll belegt und gut zu erreichen?</li>
<li><strong>Ergonomie</strong>: Liegt das Tablet gut in der Hand?</li>
<li><strong>Mobilität</strong>: Kann man das Tablet auch bequem mit nur einer Hand halten?</li>
<li><strong>Displayqualität</strong>: Spiegelt das Display?</li>
</ul>
<h2>Tablet-Devices im Detail</h2>
<p>In diesem Abschnitt werden die im Überblick oben bereits aufgeführten Tablets jeweils kurz mit ihren Besonderheiten im Detail vorgestellt.</p>
<h3>Sony Tablet S</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/sony-s.png" title="
			Sony Tablet S mit 9,4" Bildschirmdiagonale und schräger Bauform, Quelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/622__618x_sony-s.png" alt="Sony Tablet S" title="Sony Tablet S" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Sony Tablet S <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-17" href="#note-2329-17" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>17</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.sony.de/product/sony-tablet-s" title="Produktseite Sony Tablet S" target="_blank" class="link-external broken_link">Sony Tablet S</a> hat eine Bildschirmdiagonale von 9,4 Zoll und im Gegensatz zu den meisten Tablets eine schräge Bauform. Dies ermöglicht eine ergonomische Körperhaltung, wenn das Gerät auf dem Tisch liegt, da man sich nicht nach vorne beugen muss um den Bildschirm ohne Spiegelungen zu erkennen. Die Top-Variante bietet  bis zu 32 GB Massenspeicher und 3G.</p>
<p>Das Tablet wird mit Android 3.1 ausgeliefert und kann auf Android 3.2 geupdatet werden. Der auf den ersten Blick gute technische Eindruck wird durch die Verwendung des etwas billig wirkenden Kunststoffs getrübt.</p>
<h3>Sony Tablet P</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/sony-p.jpg" title="
			Sony Tablet P mit zwei 5,5" Bildschirmen mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/617__618x_sony-p.jpg" alt="Sony Tablet P" title="Sony Tablet P" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Sony Tablet P <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-16" href="#note-2329-16" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>16</sup></a></p>
</div>

<p>Im Gegensatz zu seinem zuvor vorgestellten großen Bruder hat das <a href="http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview" title="Produktseite Sony Tablet P" target="_blank" class="link-external">Tablet P</a> zwei 5,5 Zoll Bildschirme, die es ermöglichen das Gerät zuzuklappen, was wiederum einen enorm hohen Mobilitätsfaktor mit sich bringt. Die CPU ist ein Tegra 2 mit 1,0 GHz, der auch in vielen anderen Android-Tablets wie zum Beispiel dem Asus EeePad Transformer TF101 oder dem Sony Tablet S zu finden ist.</p>
<p>Im Vergleich zu anderen Tablets ist das Gerät mit einem Preis von rund 599 Euro relativ teuer und mit 14 Millimetern vergleichsweise dick. Ein Pluspunkt ist die Tatsache, dass es bereits mit Android 3.2 ausgeliefert wird, der momentan aktuellsten Honeycomb-Version.</p>
<h3>Asus EeePad Transformer TF101</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/eee-pad.jpg" title="
			Asus EeePad Transformer TF101 incl. Keydock mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/621__618x_eee-pad.jpg" alt="Asus EeePad Transformer TF101" title="Asus EeePad Transformer TF101" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Asus EeePad Transformer TF101 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-10" href="#note-2329-10" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>10</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/" title="Produktseite Asus EeePad Transformer" target="_blank" class="link-external">Asus EeePad Transformer</a> hat eine Bildschirmdiagonale von 10,1 Zoll und wiegt nicht zu unterschätzende 680 Gramm. Das Gerät verfügt über eine 1,2 Megapixel Kamera an der Vorderseite zur Videotelefonie und über eine 5,0 Megapixel Kamera für Schnappschüsse auf der Rückseite.</p>
<p>Das Tablet ist eines der Ersten, welches durch ein optional erhältliches Keydock zu einem Android-Laptop transformierbar ist. Das Keydoch steigert außerdem die Akkulaufleistung und bietet zusätzliche Anschlüsse.</p>
<h3>HTC Flyer</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/flyer_frontl_20110118_dt_neu_ds.jpg" title="
			HTC Flyer 7 Zoll Display mit Stylus mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/764__618x_flyer_frontl_20110118_dt_neu_ds.jpg" alt="HTC Flyer" title="HTC Flyer" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">HTC Flyer <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-11" href="#note-2329-11" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>11</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.htc.com/de/tablets/htc-flyer/" title="Produktseite: HTC Flyer" target="_blank" class="link-external">Flyer von HTC</a> ist ein 7 Zoll großes Tablet, das durch die geringe Displaydiagonale hohe Mobilität verspricht. Entgegen der aufstrebenden Multitouch-Kultur ist das Tablet mit einem zusätzlichem Stylus ausgestattet, der schwierige Eingaben auf dem kleinen Displays vereinfacht.</p>
<p>Im Gegensatz zum Sony Tablet S wirk die Verarbeitung des HTC Flyer auf Grund des Metallgehäuses qualitativ hochwertig. Trotz der edleren Verarbeitung liegt das Gerät mit 420 Gramm bzgl. des Gewichts im Durchschnitt.</p>
<h3>Amazon Kindle Fire</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/kindle-fire.jpg" title="
			eBook-Reader namens Kindle Fire von Amazon, Quelle: http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/623__618x_kindle-fire.jpg" alt="Kindle Fire" title="Kindle Fire" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Kindle Fire <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-13" href="#note-2329-13" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>13</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2" title="Produktseite Kindle Fire" target="_blank" class="link-external">Kindle Fire</a> ist der günstigste Kandidat im Vergleich und ist primär als eBook-Reader konzipiert. Daher hat es keine Kamera und der nicht vorhandene Speicherkartenslot ist von Amazon so beabsichtigt, da Inhalte ausschließlich über die eigenen Dienste bezogen werden sollen.</p>
<p>Das Tablet hat kein 3G-Modul und ist somit auf WLAN für den Internetzugang angewiesen. Das geringe Gewicht von 413 Gramm ordnet sich hervorragend in den 7 Zoll Tablet-Markt ein.</p>
<h3>Samsung Galaxy Tab 8.9</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/samsung_galaxy_tab_8_9_08_screen.png" title="
			Galaxy Tab 8.9 von Samsung mit Android Betriebssystem, Quelle: http://www.golem.de/1108/85548.html.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/767__618x_samsung_galaxy_tab_8_9_08_screen.png" alt="Samsung Galaxy Tab 8.9" title="Samsung Galaxy Tab 8.9" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Samsung Galaxy Tab 8.9 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-15" href="#note-2329-15" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.golem.de/1108/85548.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>15</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.amazon.de/Samsung-Display-Touchscreen-Megapixel-Android/dp/B0051UHIMM" title="Produktseite bei Amazon.de Samsung Galaxy Tab 8.9" target="_blank" class="link-external">Samsung Galaxy Tab 8.9</a> hat für seine Bildschirmdiagonale von 8,9 Zoll mit 470 Gramm ein relativ geringes Gewicht. Es bietet eine 2,0 Megapixel Kamera an der Front für gute Qualität bei Videotelefonie und eine 3,0 Megapixel Kamera auf der Rückseite für Schnappschüsse.</p>
<p>Das Tablet wird mit Android 3.1 ausgeliefert und hat ein 3G-Modul. Bemerkenswert ist die geringe Dicke des Gerätes von nur 8,6 Millimetern. Unglücklicherweise bietet es keinen Kartenslot zur Erweiterung des internen 16 GB Massenspeichers.</p>
<h3>Samsung Series 7 Slate</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/samsung-series-7-slate.jpg" title="
			Samsung Series 7 Slate mit Windows Betriebssystem und Tastatur, Quelle: http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/625__618x_samsung-series-7-slate.jpg" alt="Samsung Series 7 Slate" title="Samsung Series 7 Slate" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Samsung Series 7 Slate <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-14" href="#note-2329-14" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>14</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.microsoftstore.com/store/msstore/en_US/pd/productID.241554200" title="Produktseite im Microsoft-Store Samsung Series 7 Slate" target="_blank" class="link-external">Samsung Series 7 Slate</a> ist neben dem als nächstes vorgestellten Apple iPad2 das einzige nicht auf Android basierende Tablet in diesem Vergleich. Es wird mit Windows 7 ausgeliefert und hat einen Intel Core i5 Prozessor mit zwei Kernen bei einer Geschwindigkeit von 1,6GHz.</p>
<p>Das Gerät verfügt über 128 GB interne Speicherkapazität und einen microSD-Kartenslot. Es fehlt jedoch ein 3G-Modul. Außerdem weist das Tablet weist mit 890 Gramm bei 11,6 Zoll Bildschirmdiagonale ein sehr hohes Gewicht auf. Bemerkenswert ist der hohe Preis von über 1300 Euro, was eher an Preise für vollwertige Desktop-PCs erinnert. Als kleiner Pluspunkt ist eine Tastatur optional erhältlich.</p>
<h3>Apple iPad2</h3>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/ipad2.jpg" title="
			Apple IPad 2 mit iOS unter Verwendung von Multitouch-Gesten, Quelle: http://www.apple.com/de/ipad/features/.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/747__618x_ipad2.jpg" alt="Apple IPad 2" title="Apple IPad 2" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Apple IPad 2 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-12" href="#note-2329-12" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.apple.com/de/ipad/features/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>12</sup></a></p>
</div>

<p>Das <a href="http://www.apple.com/de/ipad/" title="Produktseite Apple iPad2" target="_blank" class="link-external">Apple iPad2</a> ist auf dem Tablet-Markt heute quasi das Maß der Dinge und legt somit auch die Messlatte dieses Vergleichs vor. Der interne Flashspeicher des mit iOS5 ausgelieferten Geräts ist bis zu 64 GB groß. Darüber hinaus ist die teuerste Variante auch mit 3G-Modul erhältlich und wiegt 613 Gramm.</p>
<p>Beim iPad(2) muss erwähnt werden, dass es schon vergleichsweise lange auf dem Markt erhältlich ist, dabei aber wie viele Apple-Produkte immer noch einen sehr hohen Preis hat. Es verfügt zwar über eine Kamera in der Front und eine auf der Rückseite, beide besitzen allerdings nur geringe Auflösungen, die z.T. noch nicht einmal die vom iPhone 3S bekannte Fotoqualität erreicht. Weiterhin sucht man vergeblich nach einem Slot für eine Speicherkarte.</p>
<h2>Zusammenfassung</h2>
<p>Abschließend lässt sich sagen, dass auch heute noch kein Allround-Tablet existiert, welches perfekt für jedes Einsatzszenario zugeschnitten ist. Benötigt man viel Arbeitsspeicher und eine hohe Festplattenkapazität, ist das Samsung Series 7 Slate den anderen Tablets vorzuziehen, wobei hier natürlich der weit höhere Preis und das nicht nativ für Tablets ausgelegte Betriebssystem Windows zu beachten ist.</p>
<p>Falls die Mobilität im Vordergrund steht, darf man das Sony Tablet P nicht außer Acht lassen. Es zeichnet sich durch das beste Gewicht-Größe-Verhältnis im Vergleich aus und ist durch seine kompakte Bauweise leicht in der Hosentasche zu verstauen.</p>
<p>Um eine einfachere, dem individuellen Einsatzkontext entsprechende Auswahl zu erleichtern fasst der nachfolgende Überblick die wichtigsten oben bereits kurz vorgestellten Bewertungskriterien der Devices in einem abschließenden tabellarischen Überblick zusammen:</p>
<p><a name="Überblick"></a><div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/tablet-devices/tabelleoverview4.png" title="
			Vergleichstabelle zum Auszug aus dem Tabletmarkt , Quelle: http://www.si-screen.eu.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/792__618x_tabelleoverview4.png" alt="Überblick über Tablet-Devices" title="Überblick über Tablet-Devices" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Überblick über Tablet-Devices <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-2329-21" href="#note-2329-21" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.si-screen.eu.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>21</sup></a></p>
</div>
</p>
<h2>Danksagung</h2>
<p>Dieser Beitrag steht im Zusammenhang mit dem Forschungsprojekt SI-Screen, das mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung, und Forschung (Förderkennzeichen 16SV3982), sowie durch das Europäische <a href="https://test.soziotech.org/glossar/aal-2/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für AAL zu springen." onmouseover="tooltip.show('Ambient Assisted Living bzw. umgebungsunterstütztes Leben umfasst Methoden, Konzepte, (elektronische) Systeme, Produkte sowie Dienstleistungen, welche das alltägliche Leben älterer und auch benachteiligter Menschen situationsabhängig und unaufdringlich unterstützen.');" onmouseout="tooltip.hide();">AAL</a> Joint Programm (AAL-2009-2-088) gefördert wird. Das Vorhaben wird von der innovationsmanufaktur GmbH (ehemals SportKreativWerkstatt GmbH) koordiniert und gemeinsam mit der Universität der Bundeswehr München realisiert. Weiterführende Informationen sind verfügbar unter <a href="http://www.si-screen.eu" title="SI-Screen" target="_blank" class="link-external broken_link">http://www.si-screen.eu</a>.</p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fmoderne-android-tablet-devices-im-vergleich%2F&amp;action_name=Moderne+Android+Tablet-Devices+im+Vergleich&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-2329-1"><a href="http://www.welt.de/print/welt_kompakt/webwelt/article13719379/Android-auf-dem-Vormarsch.html" title="Go to external Source" target="_blank" class="link-external">http://www.welt.de/print/welt_kompakt/webwelt/article13719379/Android-auf-dem-Vormarsch.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-1">&#8617;</a></li><li id="note-2329-2"><a href="http://www.androidmag.de/news/strategy-analytics-android-tablets-am-vormarsch/" title="Go to external Source" target="_blank" class="link-external">http://www.androidmag.de/news/strategy-analytics-android-tablets-am-vormarsch/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-2">&#8617;</a></li><li id="note-2329-3">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514" title="Go to external Source" >http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=1848514</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-3">&#8617;</a></li><li id="note-2329-4">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.android-fan.de/tag/marktanteil/" title="Go to external Source" >http://www.android-fan.de/tag/marktanteil/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-4">&#8617;</a></li><li id="note-2329-5">Die vorgestellten Design-Studien und Prototypen basieren primär auf den Blogposts <a href="http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/" title="Zum Blogpost The Future of Tablets" target="_blank" class="link-external broken_link">&#8222;The Future of Tablets &#8211; What your tablet will look like in 5 years&#8220;</a> und dem Engadget-Beitrag &#8222;<a href="http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/" title="Zum Engadget-Beitrag Sharp bringt Tablet für Senioren" target="_blank" class="link-external">Sharp bringt Tablet für Senioren</a>&#8222;. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-5">&#8617;</a></li><li id="note-2329-6"><a href="http://news.stanford.edu/news/2009/december7/nanotubes-ink-paper-120709.html" title="Go to external Source" target="_blank" class="link-external">http://news.stanford.edu/news/2009/december7/nanotubes-ink-paper-120709.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-6">&#8617;</a></li><li id="note-2329-7">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/" title="Go to external Source" >http://blog.bestlaptopbattery.co.uk/the-future-of-tablets-what-your-tablet-will-look-like-in-5-years/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-7">&#8617;</a></li><li id="note-2329-8"><a href="http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/" title="Go to external Source" target="_blank" class="link-external">http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-8">&#8617;</a></li><li id="note-2329-9">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/" title="Go to external Source" >http://de.engadget.com/2011/02/18/japan-sharp-bringt-tablet-fur-senioren/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-9">&#8617;</a></li><li id="note-2329-10">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/" title="Go to external Source" >http://www.asus.de/Eee/Eee_Pad/Eee_Pad_Transformer_TF101/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-10">&#8617;</a></li><li id="note-2329-11">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/" title="Go to external Source" >http://www.geeknews.eu/2011/04/04/htc-flyer-spater-mit-honeycomb-update/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-11">&#8617;</a></li><li id="note-2329-12">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.apple.com/de/ipad/features/" title="Go to external Source" >http://www.apple.com/de/ipad/features/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-12">&#8617;</a></li><li id="note-2329-13">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2" title="Go to external Source" >http://www.amazon.com/Kindle-Fire-Amazon-Tablet/dp/B0051VVOB2</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-13">&#8617;</a></li><li id="note-2329-14">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html" title="Go to external Source" >http://www.notebookcheck.com/Samsung-praesentiert-Slate-PC-Serie-7-700T1A-mit-Tastaturdocking.60960.0.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-14">&#8617;</a></li><li id="note-2329-15">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.golem.de/1108/85548.html" title="Go to external Source" >http://www.golem.de/1108/85548.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-15">&#8617;</a></li><li id="note-2329-16">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview" title="Go to external Source" >http://www.sony.de/product/sony-tablet-p/tab/overview</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-16">&#8617;</a></li><li id="note-2329-17">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview" title="Go to external Source" >http://www.sony.de/product/sony-tablet-s/tab/overview</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-17">&#8617;</a></li><li id="note-2329-18">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191" title="Go to external Source" >http://www8.hp.com/de/de/products/laptops/product-detail.html?oid=5071191</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-18">&#8617;</a></li><li id="note-2329-19">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.pierre-markuse.de/2010/09/01/viewsonic-viewpad-7-tablet-android-178-cm-7-zoll-tablet-mit-kameras/" title="Go to external Source" >http://www.pierre-markuse.de/2010/09/01/viewsonic-viewpad-7-tablet-android-178-cm-7-zoll-tablet-mit-kameras/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-19">&#8617;</a></li><li id="note-2329-20">Bei Tablets mit mehreren Ausstattungsvarianten wurde jeweils die billigste Variante für die Untergrenze und die Top-Variante für die Obergrenze der Preispanne verwendet. Alle Preise basieren auf Angaben vom 28.11.2011. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-20">&#8617;</a></li><li id="note-2329-21">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.si-screen.eu" title="Go to external Source" >http://www.si-screen.eu</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-2329-21">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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		<title>Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 18:17:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Tim Saldik]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/536_crop_940x198_sixthsense2.jpg" width="618" height="130" alt="Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays" /></p>Ein Großteil der Entwicklungen im Bereich der Natural User Interfaces basiert auf (Multi-)Touch Interfaces und der Steuerung durch Touchgesten. Da diese Form der natürlichen Benutzerschnittstellen beispielsweise bei sehr großen vertikalen Displays oder an für den Benuter nicht erreichbaren Displays nicht &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/alternative-moeglichkeiten-zur-interaktion-mit-grossen-vertikalen-displays/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Falternative-moeglichkeiten-zur-interaktion-mit-grossen-vertikalen-displays%2F&amp;action_name=Alternative+M%C3%B6glichkeiten+zur+Interaktion+mit+gro%C3%9Fen+vertikalen+Displays&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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<p>Aus der Vielzahl der Prototypen von natürlichen Interaktionsmechanismen lassen sich einige gehäuft auftretende, grundlegende Bedienkonzepte identifizieren. So werden vermehrt Ansätze gewählt, bei denen es beispielsweise möglich ist auch aus einiger Entfernung durch Touchgesten in unteschiedlichen Ausprägungen zu interagieren. Andere Prototypen basieren auf mouseähnlichen tragbaren Eingabegeräten, die eine Bedienung auf intuitive und natürliche Weise anstreben. Andere Interaktionsmechanismen beruhen auf der Gestensteuerung und verzichten auf zusätzliche Eingabegeräte auf Nutzerseite. Des Weiteren wird hier auch ein sogenanntes Brain-Computer Interface vorgestellt, das eine Anwendungsnutzung allein durch Gehirnstrommessung ermöglicht. Zunächst werden nun einige Mechanismen beschrieben, die durch die Körperbewegungen des Nutzers gesteuert werden. Nach diesen gestenbasierten Interaktionsmechanismen werden die Remote-Touch Interaktionsmechanismen, die gerätevermittelten Interaktionsmechanismen und das Brain-Computer Interface vorgestellt.</p>
<h2>Gestenbasierte Interaktionsmechanismen</h2>
<p>Die natürlichste Form der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/hci/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für HCI zu springen." onmouseover="tooltip.show('Die Human-Computer Interaction (dt. Mensch-Computer Interaktion) ist eine Disziplin der Informatik, die sich mit der Gestaltung, Evaluation und Implementierung von interaktiven Computersystemen zur Nutzung durch Menschen und den wesentlichen Phänomenen, die sie umgeben, befasst.');" onmouseout="tooltip.hide();">HCI</a> ist die Bedienung einer  Nutzerschnittstelle ohne die bewusste Nutzung eines  Interaktionsmechanismus zur Erreichung der Zielsetzung. Dies bedingt  einen vollständigen Verzicht auf Eingabegeräte auf Nutzerseite und die  Interaktion zwischen System und Nutzer auf Basis der dem Nutzer zur  Verfügung stehenden Kommunikationsmittel. Ebenso wie die Interaktion  zwischen Menschen kann der Nutzer dem System seine Absichten über die  Bemühung von Mimik, Gestik und Sprache mitteilen.  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-1" href="#note-1666-1" onmouseover="tooltip.show('Dahm, Markus  (2006): Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion. 1. Aufl., . München:  Pearson Studium, S. 112.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a> Die Gesture Based Interfaces nutzen zur  Interaktion zwischen Mensch und Computer nur die Gestik zur Eingabe auf  Nutzerseite und visuelles oder akustisches Feedback durch den Computer.</p>
<h3>Magic Window</h3>
<p>Magic Window <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-2" href="#note-1666-2" onmouseover="tooltip.show('Lee, Johnny C. (2008a): Hacking the Nintendo Wii Remote.  IEEE Pervasive Computing, 3/2008 (7). IEEE Computer Society, S.  39–45.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a> ist ein Interaktionsmechanismus, der es dem Nutzer erlaubt  ohne die Zuhilfenahme von Eingabegeräten mit Bildmaterial zu  interagieren. Dazu wird die Position des Kopfes des Nutzers verfolgt  (Headtracking) indem die Position der an der Brille des Nutzers  befestigten Infrarot-<a href="https://test.soziotech.org/glossar/led/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für LED zu springen." onmouseover="tooltip.show('Elektronisches Halbleiter-Bauelement, auch Lumineszenz-Diode oder lichtemittierende Diode (englisch light-emitting diode). Fließt durch die Diode Strom in Durchlassrichtung, so strahlt sie Licht bzw. Infrarotstrahlung (als Infrarotleuchtdiode) oder auch Ultraviolettstrahlung mit einer vom Halbleitermaterial und der Dotierung abhängigen Wellenlänge ab. ');" onmouseout="tooltip.hide();">LED</a> von der Infrarotkamera einer Wii-Remote erfasst  wird. Da die Darstellung auf dem Display stets zum Nutzer ausgerichtet  wird, entsteht für diesen ein der Effekt, dass er den dargestellten  Inhalt wie durch ein Fenster betrachtet. Bewegt sich der Nutzer also  nach links, kann er mehr von der rechten Seite des Bildes sehen. Bewegt  er seinen Kopf nach unten, kann er mehr von der oberen Seite des Bildes  sehen. Nähert er sich dem Display, kann er mehr vom gesamten Bild sehen  usw. Diese Form der Interaktion ist sehr natürlich, da der Nutzer das  Prinzip der Paralaxe, also der scheinbaren Änderung der Position eines  Objektes, wenn der Beobachter seine eigene Position verschiebt, bereits  aus der im Alltag gesammelten Erfahrung kennt. Um der Interaktion  weitere Freiheitsgrade hinzuzufügen kann z.B. ein weiterer Wii-Remote  Controller in die Interaktion eingebunden werden.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16666">


	
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	<div id="ngg-image-529" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-6" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/magicwindow1.jpg" title="
			Zur Interaktion mit Magic Window werden neben einem Rechner Infrarot-LEDs am Kopf des Nutzer (hier an der Brille), eine Infrarotkamera (Wii-Mote unter dem Fernseher) und ein Anzeigegerät (Fernseher) benötigt., Quelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53.			"  >
								<img alt="Zur Interaktion mit Magic Window werden neben einem Rechner Infrarot-LEDs am Kopf des Nutzer (hier an der Brille), eine Infrarotkamera (Wii-Mote unter dem Fernseher) und ein Anzeigegerät (Fernseher) benötigt." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_magicwindow1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-6" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>MagicWindow benötigte Hardware <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-3" href="#note-1666-3" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-6" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/magicwindow2.jpg" title="
			Die Darstellung auf dem Anzeigegerät wird immer auf den Nutzer ausgerichtet. Die Einbindung in eines Wii-Mote Controllers in die Interaktion schafft zusätzliche Freiheitsgrade., Quelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53.			"  >
								<img alt="Die Darstellung auf dem Anzeigegerät wird immer auf den Nutzer ausgerichtet. Die Einbindung in eines Wii-Mote Controllers in die Interaktion schafft zusätzliche Freiheitsgrade." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_magicwindow2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-6" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Interaktion mit MagicWindow  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-3" href="#note-1666-3" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
		</div>
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<h3>SixthSense</h3>
<p>SixthSense <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-4" href="#note-1666-4" onmouseover="tooltip.show('Mistry, Pranav &amp; Maes, Pattie (2009): SixthSense: A Wearable Gestural Interface.  In: Anjyo, Ken (Hrsg.): ACM SIGGRAPH ASIA 2009 Sketches. New York, USA:  ACM Press, S. 11:1');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>4</sup></a> ist ein Interaktionsmechanismus der in die  Rubrik des Wearable Computing eingeordnet werden kann, da die Hardware  wie Kleidung am Körper getragen wird. Diese Hardware besteht aus einem  Projektor und einer Kamera, die vor der Brust getragen werden sowie  farbigen Markern an Daumen und Zeigefinger beider Hände. Somit können  Inhalte durch den Projektor auf jeder beliebigen Fläche dargestellt  werden und durch Handgesten manipuliert werden, die von der Kamera  aufgenommen werden. So kann der Nutzer beispielsweise jederzeit und  nahezu überall seinen Kalender anzeigen lassen, um seine Termine zu  verwalten, Skizzen oder Notizen machen, Kartenmaterial der Umgebung  betrachten oder gestengesteuert Fotos machen.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16667">


	
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	<div id="ngg-image-535" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-7" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/sixthsense1.jpg" title="
			Ein Projektor und eine Kamera sowie farbige marker an den Fingern stellen die neben einem tragbaren Rechner die benötigte Hardware., Quelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES.			"  >
								<img alt="Ein Projektor und eine Kamera sowie farbige marker an den Fingern stellen die neben einem tragbaren Rechner die benötigte Hardware." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_sixthsense1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-7" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Hardwarekomponenten von SixthSense <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-5" href="#note-1666-5" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>5</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-536" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-7" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/sixthsense2.jpg" title="
			Durch den am Körper getragenen Projektor kann jede Oberfläche als Interaktionsfläche dienen. So kann man sich Karten der Umgebung anschauen und mit natürlichen Gesten modifizieren., Quelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES.			"  >
								<img alt="Durch den am Körper getragenen Projektor kann jede Oberfläche als Interaktionsfläche dienen. So kann man sich Karten der Umgebung anschauen und mit natürlichen Gesten modifizieren." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_sixthsense2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-7" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Gestensteuerung mit SixthSense <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-5" href="#note-1666-5" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>5</sup></a></p>
		</div>
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<h3>Imaginary Interface</h3>
<p>Imaginary Interface <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-6" href="#note-1666-6" onmouseover="tooltip.show('Gustafson, Sean; Bierwirth, Daniel &amp; Baudisch, Patrick (2010): Imaginary Interfaces: Spatial Interaction with Empty Hands and without Visual Feedback.   In: Perlin, Ken; Czerwinski, Mary &amp; Miller, Rob (Hrsg.):   Proceedings of the 23nd Annual ACM Symposium on User Interface Software   and Technology. New York, USA: ACM Press, S. 3–12.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>6</sup></a> ist ebenfalls  eine Wearable Computing Benutzerschnittstelle und nutzt eine Kamera zur  Erfassung von Handgesten, verzichtete aber anders als SixthSense  vollständig auf eine Darstellung von Inhalten und erlaubt daher eine  sehr kompakte Bauweise, da kein Anzeigegerät erforderlich ist. Durch  eine L-Geste mit der nichtdominanten Hand wird eine imaginäre  Eingabefläche aufgespannt, auf der dann durch das Zusammenführen von  Daumen und Zeigefinger gezeichnet oder geschrieben werden kann. So kann  der Nutzer jederzeit  Dokumente zu in seinem aktuellen Umfeld relevanten  Themen erstellen. Diese auf einfachen Gesten basierende Form der  Interaktion ist leicht erlernbar, jedoch sind komplexe Zeichnungen wegen  des fehlenden visuellen Feedbacks schwierig zu realisieren.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16668">


	
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-8" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/imaginaryinterface1.jpg" title="
			Infrarotkamera und IR-LEDs zur Ausleuchtung des Bereichs vor dem Nutzer und Aufnahme der reflektierten Infrarotstrahlen, Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033.			"  >
								<img alt="Infrarotkamera und IR-LEDs zur Ausleuchtung des Bereichs vor dem Nutzer und Aufnahme der reflektierten Infrarotstrahlen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_imaginaryinterface1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-8" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Imaginary Interface Hardware <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-7" href="#note-1666-7" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-526" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-8" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/imaginaryinterface2.jpg" title="
			Die L-Geste mit der nichtdominanten Hand spannt die Eingabefläche auf, auf der dann mit der dominanten Hand gezeichnet werden kann., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033.			"  >
								<img alt="Die L-Geste mit der nichtdominanten Hand spannt die Eingabefläche auf, auf der dann mit der dominanten Hand gezeichnet werden kann." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_imaginaryinterface2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-8" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Skizze mit Imaginary Interface  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-7" href="#note-1666-7" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Multitoe</h3>
<p>Mit Multi Toe <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-8" href="#note-1666-8" onmouseover="tooltip.show('Kaefer, Konstantin; Kanitz, Dorian; Meusel, René;    Fetzer, Caroline;  Augsten, Thomas; Stoff, Thomas; Holz, Christian  &amp;   Baudisch, Patrick  (2010): “Multi-Toe” Interaction with a High-Resolution Multi-Touch Floor.   Potsdam,  Germany, S. 1-6.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>8</sup></a> kann der Benutzer eine Anwendung mit   den Füßen steuern. Dazu erfolgt die Interaktion auf einem   touchsensitiven Untergrund, der sich wiederum über einem Display   befindet. Bei dieser Form der Touchinteraktion treten einige   Besonderheiten auf. So hat der Nutzer nahezu dauerhaften Kontakt zur   Interaktionsoberfläche. Außerdem ist die Kontakfläche um einiges größer   als bei der Touchinteraktion mit Fingern, sodass ein Interaktionspunkt   an der Sohle des Benutzers identifiziert werden muss, um eine präzise   Bedienung zu gewährleisten. Allerdings bietet Multi Toe auch einige   Vorteile gegenüber einer herkömlichen Touchinteraktion mit Fingern. So   kann der Nutzer anhand des individuellen Profils seiner Schuhsohle   identifiziert werden. Außerdem kann eine Gewichtsverlagerung des Nutzers   erkannt werden, wodurch eine differenzierte Touchinterakion mit   zusätzlichen Freiheitsgraden erfolgen kann.</p>

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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-9" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/multitoe1.jpg" title="
			Durch Rückprojektion können große Bodenflächen zur Interaktion genutzt werden., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064.			"  >
								<img alt="Durch Rückprojektion können große Bodenflächen zur Interaktion genutzt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_multitoe1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-9" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Setting für großlächige MultiToe-Interaktion <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-9" href="#note-1666-9" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>9</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-9" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/multitoe2.jpg" title="
			Durch die Gewichtsverlagerung kann ein der Interaktionspunkt, Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064.			"  >
								<img alt="Durch die Gewichtsverlagerung kann ein der Interaktionspunkt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_multitoe2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-9" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Interaktion mit MultiToe <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-9" href="#note-1666-9" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>9</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Wii Gesture Interface</h3>
<p>Wii Gesture Interface <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-10" href="#note-1666-10" onmouseover="tooltip.show('Lin, Jiaqing; Nishino, Hiroaki; Kagawa, Tsuneo &amp; Utsumiya, Kouichi (2010): Free Hand Interface for Controlling Applications Based on Wii Remote IR Sensor.   In: Spencer, Stephen N. (Hrsg.): Proceedings of the 9th ACM SIGGRAPH   Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry   VRCAI 2010. New   York, USA: ACM Press, S. 139–142.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>10</sup></a> ist ein  Interaktionsmechanismus zur Steuerung vertikaler Displays durch  natürliche Handgesten. Eine Platine mit einer Vielzahl von Infrarot-LED  leuchtet dazu den Raum vor dem Display aus. Die reflektierte  Infrarotstrahlung wird dann von der Infrarotkamera eines Wii-Remote  Controllers  in ein Bild umgewandelt, dass es ermöglicht die Hand des  Benutzers und ihre Bewegungen zu identifizieren. Somit können einfache  Gesten, wie eine Bewegung der Hand von links nach rechts genutzt werden,  um beispielsweise den nächsten Inhalt auszuwählen oder eine  Berührungsgeste, um einen Inhalt auszuwählen. Um dann weitere  Interaktionsmöglichkeiten zu schaffen und die Präzision der Interaktion  zu steigern, kann zusätzlich noch ein weiterer Wii-Remote Controller  eingebunden werden, dessen Tasten z.B. mit schwer durch Gesten  darstellbaren Aktionen belegt werden können.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--166610">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-832" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/captured_image-png.png" title="
			Managed Library for Nintendo's Wiimote Test Application			"  >
								<img alt="Managed Library for Nintendo's Wiimote Test Application" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/thumbs/thumbs_captured_image-png.png" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>WiiMote Test Application</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-607" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/img_0178.jpg" title="
			Teelichter auf den Monitoren dienen als IR Emitter			"  >
								<img alt="Teelichter auf den Monitoren dienen als IR Emitter" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/thumbs/thumbs_img_0178.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>WiiMote in Aktion</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-728" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/remote_white.jpg" title="
			Die Fernbedienung der Spielekonsole Wii, Quelle: http://www.nintendo.com/wii/console/controllers.			"  >
								<img alt="Die Fernbedienung der Spielekonsole Wii" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/thumbs/thumbs_remote_white.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Nintendo WiiMote <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-11" href="#note-1666-11" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.nintendo.com/wii/console/controllers.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>11</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-881" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/evaluation-von-natuerlichen-interaktionsmechanismen/wii-in-use.jpg" title="
			Eine Gruppe Nutzer mit je einer Wii-Mote vor dem Sensor., Quelle: http://www.joergspielt.de/?page_id=39.			"  >
								<img alt="Eine Gruppe Nutzer mit je einer Wii-Mote vor dem Sensor." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/evaluation-von-natuerlichen-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_wii-in-use.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Wii Remote in Nutzung <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-12" href="#note-1666-12" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.joergspielt.de/?page_id=39.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>12</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-512" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/logos/wii-logo.jpg" title="
			Wii-Logo			"  >
								<img alt="Wii-Logo" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/logos/thumbs/thumbs_wii-logo.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Wii-Logo</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-880" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/evaluation-von-natuerlichen-interaktionsmechanismen/wii-mote-plus.jpg" title="
			Neben den Lage- und Beschleunigungssensoren verfügt
die Wii-Remote auch über eine Infrarotkamera in der Spitze
des Gerätes. Zusammen mit der fest platzierten Infrarot LED-Leiste, auf deren linker und rechter Seite jeweils fünf Infrarot-LEDs angebracht sind, kann die Wii-Remote ihre Ausrichtung relative zu der LED-Leiste bestimmen., Quelle: http://www.pixmania.com/videogames-und-konsolen-wii-motion-plus-weis/chde7505394_jvart.html.			"  >
								<img alt="Neben den Lage- und Beschleunigungssensoren verfügt
die Wii-Remote auch über eine Infrarotkamera in der Spitze
des Gerätes. Zusammen mit der fest platzierten Infrarot LED-Leiste, auf deren linker und rechter Seite jeweils fünf Infrarot-LEDs angebracht sind, kann die Wii-Remote ihre Ausrichtung relative zu der LED-Leiste bestimmen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/evaluation-von-natuerlichen-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_wii-mote-plus.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Wii-Mote Plus <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-13" href="#note-1666-13" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.pixmania.com/videogames-und-konsolen-wii-motion-plus-weis/chde7505394_jvart.html.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>13</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-509" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/wiicontroller1.jpg" title="
			Der Nintendo Wii Controller ist ein Zubehörteil der Spielkonsole Nintendo Wii, kann aber auch als Alternative zur Maus am Computer verwendet werden			"  >
								<img alt="Der Nintendo Wii Controller ist ein Zubehörteil der Spielkonsole Nintendo Wii, kann aber auch als Alternative zur Maus am Computer verwendet werden" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_wiicontroller1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Nintendo Wii Controller</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-828" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-10" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/wiimote_ct_scan.jpg" title="
			WiiMote Anwendung für die Evaluation eines CT Scans, Quelle: http://hackawii.com/medical-wiimote-reporting-a-ct-scan/.			"  >
								<img alt="WiiMote Anwendung für die Evaluation eines CT Scans" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/communityinteraction-framework/thumbs/thumbs_wiimote_ct_scan.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-10" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>WiiMote in der Medizin <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-14" href="#note-1666-14" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://hackawii.com/medical-wiimote-reporting-a-ct-scan/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>14</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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<h2>Remote-Touch Interaktionsmechanismen</h2>
<p>Diese Form der alternativen natürlichen Interaktionsmechanismen  erfordert keine Präsenz des Nutzers an einem vertikalen oder  horizontalen Touchscreen sondern verlagert die direkte Interaktion mit  dem System auf das vom Benutzer verwendete Gerät. Zwar erfolgt die  Interaktion mit dem verwendeten Interaktionsmechanismus wiederum durch  intuitive Touchgesten, jedoch ist der Nutzer nun nicht mehr dazu  gezwungen sich zur Interaktion in unmittelbarer Nähe des großen  vertikalen Displays aufzuhalten. Auf diese Weise können mehr Nutzer und  auch entfernt stehende Nutzer in die Interaktion einbezogen werden. Je  nach visuellem Feedback des genutzten Interaktionsmechanismus kann auch  eine uneingeschränkte Interaktion wie am großen vertikalen Touchscreen  selbst erfolgen. Außerdem ist es mit Remote Touch Interfaces möglich  auch Displays, die keine Touchscreen sind mittel touchbasierter  Nutzerinteraktion zu steuern.</p>
<h3>SecondLight</h3>
<p>SecondLight <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-15" href="#note-1666-15" onmouseover="tooltip.show('Izadi, Shahram; Hodges, Steve; Taylor, Stuart; Rosenfeld, Dan;  Villar, Nicolas; Butler, Alex &amp; Westhues, Jonathan (2008): Going Beyond the Display: A Surface Technology with an Electronically Switchable Diffuser.  In: Cousins, Steve &amp; Beaudouin-Lafon, Michel (Hrsg.): Proceedings  of the 21st Annual ACM Symposium on User Interface Software and  Technology. New York, USA: ACM Press, S. 269–278.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>15</sup></a> ist ein von Microsoft auf Basis der Technologie des MS Surface entwickelter Ansatz, der die gleichzeitige Projektion zweier unterschiedlicher Bilder auf die Oberfläche eines horizontalen Displays ermöglicht. Während das eine Bild wie gewohnt auf der Darstellungsfläche des Gerätes angezeigt wird, wird das zweite Bild durch diese Darstellungsfläche hindurch projiziert und kann durch weniger lichtdurchlässige Materialien sichtbar gemacht werden. Dies ermöglicht auch eine Projektion auf in einer geringen Entfernung über dem Gerät befindliche Oberflächen. Zusätzlich können auf diesen entfernten Oberflächen auch Touchinteraktion erfolgen.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--166611">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-533" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-11" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/secondlight1.jpg" title="
			SecondLight nutzt ähnlich dem MS Surface eine Rückprojetktion für die Darstellung und Infrarotlicht und -kameras zur Touchidentifikation. Während das Surface eine statisch diffuse Oberfläche hat, kann Second Light die Oberfläche abwechselnd klar und diffus stellen, wodurch mit 2 Projektoren ein Bild auf die diffuse Oberfläche und ein Bild durch die Oberfläche hindurch projiziert werden kann. , Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760.			"  >
								<img alt="SecondLight nutzt ähnlich dem MS Surface eine Rückprojetktion für die Darstellung und Infrarotlicht und -kameras zur Touchidentifikation. Während das Surface eine statisch diffuse Oberfläche hat, kann Second Light die Oberfläche abwechselnd klar und diffus stellen, wodurch mit 2 Projektoren ein Bild auf die diffuse Oberfläche und ein Bild durch die Oberfläche hindurch projiziert werden kann. " src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_secondlight1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-11" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>SecondLight Hardware <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-16" href="#note-1666-16" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>16</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-534" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-11" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/secondlight2.jpg" title="
			Eine Projektion erfolgt auf die Oberfläche, eine zweite durch die Oberfkäche hindurch auf diffuse Materialien über der Oberfläche. So können zwei Bilder gleichzeitig angezeigt werden., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760.			"  >
								<img alt="Eine Projektion erfolgt auf die Oberfläche, eine zweite durch die Oberfkäche hindurch auf diffuse Materialien über der Oberfläche. So können zwei Bilder gleichzeitig angezeigt werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_secondlight2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-11" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text> Zweier Bilder gleichzeitig mit SecondLight <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-16" href="#note-1666-16" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>16</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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<h3>Touch Projector</h3>
<p>Touch Projector <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-17" href="#note-1666-17" onmouseover="tooltip.show('Boring, Sebastian; Baur, Dominikus; Butz, Andreas; Gustafson, Sean &amp; Baudisch, Patrick (2010): Touch Projector: Mobile Interaction Through Video.  In: Henry, Nathalie &amp; Tabard, Aurélien (Hrsg.): Proceedings of the  28th International Conference on Human Factors in Computing Systems.  Atlanta,  GA, USA: ACM Press, S. 2287–2296.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>17</sup></a> ist ein Interaktionsmechanismus, der es erlaubt Inhalte auf gewöhnlichen Displays mittels Touchgesten zu manipulieren. Zu diesem Zweck wird das Echtzeitbild der Kamera eines <a href="https://test.soziotech.org/glossar/smartphone/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Smartphone zu springen." onmouseover="tooltip.show('Mobiltelefon, das im Vergleich zu herkömmlichen Mobiltelefonen mehr Computerfunktionalität und -konnektivität zur Verfügung stellt. Aktuelle Smartphones lassen sich meist über zusätzliche Programme (sogenannte Apps) vom Anwender individuell mit neuen Funktionen aufrüsten. Häufig vefügt ein Smartphone über einen Touchscreen. ');" onmouseout="tooltip.hide();">Smartphones</a> genutzt. Die darauf sichtbaren Inhalte, die auf dem herkömmlichen Display dargestellt werden, können nun durch Touchgesten auf dem Display des Smartphones manipuliert werden. Anschließend wird die Veränderung auch auf die Darstellung auf dem herkömmlichen Display übertragen. Dabei werden alle Displays in der Umgebung und das Smartphone über eine Server synchronisiert, was auch das verschieben eines Inhalts von einem Display auf ein anderes ermöglicht. Durch diesen Mechanismus können auch für den Benutzer unzugängliche nicht touchfähige Displays via Touchgesten genutzt werden.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--166612">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-539" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-12" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/touchprojector1.jpg" title="
			Das Echtzeitbild der Kamera eines Smartphones kann durch Touchevents manipuliert werden. Anschließend wird die Veränderung auf das Wanddisplay übertragen., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671.			"  >
								<img alt="Das Echtzeitbild der Kamera eines Smartphones kann durch Touchevents manipuliert werden. Anschließend wird die Veränderung auf das Wanddisplay übertragen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_touchprojector1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-12" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>TouchProjector  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-18" href="#note-1666-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-540" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-12" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/touchprojector2.jpg" title="
			Mit TouchProjector können Inhalte durch Touchinteraktion von einem Display auf ein anderes verschoben werden., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671.			"  >
								<img alt="Mit TouchProjector können Inhalte durch Touchinteraktion von einem Display auf ein anderes verschoben werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_touchprojector2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-12" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Displayübergreifende Interaktion <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-18" href="#note-1666-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
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<h3>Light Space</h3>
<p>Auf den ertsen Blick unterscheidet sich<strong> </strong>Light Space <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-19" href="#note-1666-19" onmouseover="tooltip.show('Wilson, Andrew D. &amp; Benko, Hrvoje (2010): Combining Multiple Depth Cameras and Projectors for Interactions On , Above , and Between Surfaces. In: Perlin, Ken; Czerwinski, Mary &amp; Miller, Rob (Hrsg.): Proceedings of the 23nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology. New York, USA: ACM Press, S. 273–282.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>19</sup></a> nicht wesentlich von andern natürlichen Benutzerschnittstellen. Es bietet sowohl eine horizontale als auch eine vertikale projizierte Darstellungsfläche, auf denen die gewohnten Touchgesten zur Manipulation von Bildinhalten ausgeführt werden können. Die Innovation liegt bei Light Space zwischen den Darstellungsflächen, denn ein dritter Projektor sowie drei  Kameras zur Entfernungsmessung erlauben eine Touchinteraktion auf gewöhnlichen Gegenständen aber auch eine Darstellungsübergreifende Interaktion mit den Inhalten. So kann ein Nutzer einen Inhalt auf der einen Darstelungsfläche berühren, danach die andere Darstellungsfläche berühren und so den Inhalt dorthin zu verschieben. Außerdem kann er einen Inhalt vom Rand der Darstellungsfläche auf seine Hand verschieben, wodurch der Inhalt im Sinne der Augmented Reality zu einem projizierten Ball wird, den der Nutzer auf seinem Arm umherrollen kann oder in die andere Hand bzw. auf einen Gegenstand legen kann. Berührt der Nutzer wiederum mit der Hand ohne Ball eine Darstellungsfläche, wird der durch den Ball repräsentierte Inhalt dorthin verschoben. Des Weiteren können durch die präzise Tiefenwahrnehmung der Anwendung Menüs im Raum platziert werden. Hält der Benutzer seine Hand über einen auf den Boden projizierten Menü Schriftzug, ändert sich die nun auf der Hand befindliche Darstellung je nach Höhe über dem Boden zu einem Menüpunkt, der dann durch das Entfernen der Hand ausgewählt werden kann.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--166613">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-527" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-13" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/lightspace1.jpg" title="
			Inhalte können auf einer Darstellungsfläche berührt werden und durch das Berühren der anderen Darstellungsfläche dorthin verschoben werden. Dies funktioniert auch, wenn zwei Nutzer sich die Hand geben und mit der anderen Hand eine Darstellungsfläche berühren., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073.			"  >
								<img alt="Inhalte können auf einer Darstellungsfläche berührt werden und durch das Berühren der anderen Darstellungsfläche dorthin verschoben werden. Dies funktioniert auch, wenn zwei Nutzer sich die Hand geben und mit der anderen Hand eine Darstellungsfläche berühren." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_lightspace1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-13" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Displayübergreifende Mehrbenutzerinteraktion  <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-20" href="#note-1666-20" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>20</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-528" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-13" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/lightspace2.jpg" title="
			Drei Kameras und Projektoren sind an der Decke des Raumes befestigt und können so auf alle Oberflächen im Sichtfeld der Kameras projizieren und die Nutzerinteraktion registrieren., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073.			"  >
								<img alt="Drei Kameras und Projektoren sind an der Decke des Raumes befestigt und können so auf alle Oberflächen im Sichtfeld der Kameras projizieren und die Nutzerinteraktion registrieren." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_lightspace2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-13" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>LightSpace Hardwaresetting <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-20" href="#note-1666-20" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>20</sup></a></p>
		</div>
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<h2>Gerätevermittelte Interaktionsmechanismen</h2>
<p>Zur  Interaktion mit den Device Mediated Interfaces benötigt der Nutzer ein zusätzliches  Eingabegerät, das er bei der Interaktion bei sich trägt oder in der Hand  hält. Entgegen der indirekten Manipulation mit einer gewöhnlichen Maus,  die nur über Sensoren zur Erfassung einer Positionsveränderung in einer  zweidimensionalen Ebene verfügt und diese auf den Zeiger überträgt,  können die für Device Mediated Interfaces genutzten  Interaktionsmechanismen ihre Position im Raum oder relative  Lageveränderungen durch zusätzliche optische, gyroskopische oder  Beschleunigungssensoren ermitteln. So kann der Nutzer direkt mit  Inhalten interagieren, denn wenn er mit dem Gerät auf einen Inhalt  zeigt, zeigt auch der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/cursor/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Cursor zu springen." onmouseover="tooltip.show('Ein Cursor (von lat. Läufer), auch Einfügemarke, Schreibmarke oder Eingabemarkierung markiert in einem Computerprogramm die aktuelle Bearbeitungsposition auf dem Display. ');" onmouseout="tooltip.hide();">Cursor</a> auf dieses Ziel. So wird die natürliche  Interaktion des Nutzers über die Sensorik der genutzten  Interaktionsmechanismen an den Computer übertragen und dort in  entsprechende Manipulationen umgesetzt. Der Interaktionsmechanismus  übernimmt sozusagen eine Mediatorrolle zwischen dem Nutzer und dem  genutzten System, da er die natürlichen Interaktionen des Nutzers in vom  System interpretierbare Manipulationen umwandelt. Außerdem bieten die  Zusatztasten des jeweiligen Interaktionsmechanismus die Option Shortcuts  für bestimmte Funktionen zu nutzen. Auf diese Weise muss der Nutzer  keine komplexen Muster von Manipulationen nachbilden, um das System zu  Steuern. Zur weiteren Steigerung der Effizienz der Interaktion sind  Device Mediated Interfaces ergonomisch gestaltet, sodass der Nutzer  gewissermaßen mit dem Gerät verschmilzt und das Gerät die natürliche  Interaktion des Nutzers nicht beeinträchtigt.</p>
<h3>Soap</h3>
<p>Soap <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-21" href="#note-1666-21" onmouseover="tooltip.show('Baudisch, Patrick; Sinclair, Mike &amp; Wilson, Andrew (2007): Soap: A Pointing and Gaming Device for the Living Room and Anywhere else. In: Heart, John C. (Hrsg.): ACM SIGGRAPH 2007 Emerging Technologies. New York, USA: ACM Press, S. 17–20.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>21</sup></a> ist ein Interaktionsmechanismus, der die Steuerung eines Zeigers zur Nutzung einer Anwendung auf großen vertikalen Wanddisplays ermöglicht. In einer flexiblen Kunststoffhülle befindet sich der optische Sensor einer Mouse sowie eine Taste auf der Rückseite der Platine, die durch die Kunsstoffhülle hindurch betätigt werden kann. Die Kunststoffhülle ist wiederum mit einem dehnbaren Stoffüberzug bespannt. Auf diese Weise kann eine Verschiebung der Stoffhülle durch den optischen Sensor registriert werden und so die Bewegung des Cursors gesteuert werden. Eine schnelle Verschiebung des Cursors hingegen ist in vertikale Richtung durch dauerhaftes fixieren des Gerätes durch Zusammendrücken von Daumen und Zeigefinger oder in horizontale Richtung durch Drehen des Gerätes um die Längsachse ähnlich einem nassen Stück Seife in der Handfläche möglich. Aufgrund dieser Seifenmetapher trägt der Mechanismus auch seinen Namen.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--166614">


	
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			<a rel="lightbox-14" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/soap1.jpg" title="
			In der Kunststoffhülle befindet sich die Platine einer optischen Mouse mit Sensor, eine Stromversorgung, eine Taste und eine Antenne zur Übertragung der Sensordaten., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298.			"  >
								<img alt="In der Kunststoffhülle befindet sich die Platine einer optischen Mouse mit Sensor, eine Stromversorgung, eine Taste und eine Antenne zur Übertragung der Sensordaten." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_soap1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-14" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Soap Hardware <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-22" href="#note-1666-22" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>22</sup></a></p>
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			<a rel="lightbox-14" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/soap2.jpg" title="
			Soap stellt eine alternative zur Steuerung von Anwendungen auf großen Wanddisplays dar., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298.			"  >
								<img alt="Soap stellt eine alternative zur Steuerung von Anwendungen auf großen Wanddisplays dar." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_soap2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-14" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Soap zur Steuerung großer Wanddisplays <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-22" href="#note-1666-22" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>22</sup></a></p>
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<h3>Brain-Computer Interface</h3>
<p>Das Brain-Computer Interface <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-23" href="#note-1666-23" onmouseover="tooltip.show('McFarland, Dennis J. &amp; Wolpaw, Jonathan R. (2011): Brain-Computer Interfaces for Communication and Control. Communications of the ACM, 5/2011 (54), S. 60-66.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>23</sup></a> ist eine Form der Mensch-Computer Interaktion, die auf der Messung von Gehirnströmen basiert. Da dies über an der Kopfhaut platzierte Elektroden geschieht, ist dieser Interaktionsmechanismus im Gegensatz zu den bisher vorgestellten Mechanismen auch für Menschen mit eingeschränkter Bewegungsfähigkeit geeignet. Die Anwendung von McFarland und Wolpaw erlaubt z.B. eine Texteingabe ohne die Nutzung zusätzlicher Eingabegeräte. Auf einem Display wird dazu eine Matrix von Buchstaben angezeigt, von denen jeweils abwechselnde Gruppen aufleuchten. Der Nutzer muss während der Blinksequenz eine Buchstaben mit den Augen fixieren. Da jeder Buchstabe eine individuelle Blinksequenz hat und das Aufleuchten des fixierten Buchstaben mittels <a href="https://test.soziotech.org/glossar/eeg/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für EEG zu springen." onmouseover="tooltip.show('Die Elektroenzephalografie (von griechisch encephalon, Gehirn, gráphein) ist eine standardmäßige Untersuchungsmethode in der Neurologie bzw. der medizinischen Diagnostik zur Messung der summierten elektrischen Aktivität des Gehirns durch Aufzeichnung der Spannungsschwankungen an der Kopfoberfläche. ');" onmouseout="tooltip.hide();">EEG</a> gemessen werden kann, ist der vom Nutzer ausgewählte Buchstabe eindeutig bestimmbar. So wird eine Texteingabe allein durch das Anschauen der Buchstabenmatrix möglich. Allerdings ist durch die Dauer der Blinksequenz keine schnelle Eingabe möglich und die für diesen Interaktionsmechanismus benötigte Hardware ist im Vergleich zu den meisten zuvor beschriebenen Prototypen sehr teuer.</p>

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			<a rel="lightbox-15" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/braincomputer-interface1.jpg" title="
			Zur Nutzung des BCI ist das tragen einer Kappe mit Elektroden zur Messung von Gehirnströmen notwendig., Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506.			"  >
								<img alt="Zur Nutzung des BCI ist das tragen einer Kappe mit Elektroden zur Messung von Gehirnströmen notwendig." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_braincomputer-interface1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-15" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Brain-Computer Interface in Nutzung <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-24" href="#note-1666-24" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>24</sup></a></p>
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			<a rel="lightbox-15" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/braincomputer-interface2.jpg" title="
			Buchstabenmatrix zur Eingabe, Kappe mit Elektroden und Rechner zur Nutzung der Anwendung, Quelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506.			"  >
								<img alt="Buchstabenmatrix zur Eingabe, Kappe mit Elektroden und Rechner zur Nutzung der Anwendung" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/beispiele-natuerlicher-interaktionsmechanismen/thumbs/thumbs_braincomputer-interface2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-15" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Brain-Computer Interface Hardware <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1666-24" href="#note-1666-24" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>24</sup></a></p>
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<h2>Fazit<strong><br />
</strong></h2>
<p>Fallende Preise<strong> </strong>durch die kommerzielle Massenfertigung von Sensortechnik wie der Wii-Remote oder der Microsoft Kinect aber auch sinkende Preise bei großen vertikalen Displays oder Projektoren haben dazu beigetragen, dass die Zahl neu entwickelter Interaktionsmechanismen zur Gestaltung der Schnittstelle zwischen Mensch und Computer zunimmt. Da gerade im Bereich der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/nui/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für NUI zu springen." onmouseover="tooltip.show('Natürliche Benutzerschnittstellen sind eine neue Form der Human-Computer Interaction (Mensch-Maschine-Interaktion. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass die Benutzerschnittstelle so gestaltet ist, dass existierende Fähigkeiten, die der Nutzer durch das Leben in seiner Umwelt erbworben hat, bei der Interaktion wiederverwendet werden. ');" onmouseout="tooltip.hide();">NUI</a> bisher nur wenig Forschungsarbeit im Bezug auf die Standardisierung solcher Nutzerschnittstellen und die Eignung eines Interaktionsmechanismus für die Nutzung in einem bestimmten Anwendungsumfeld oder für eine bestimmt Aufgabe erfolgt ist, müssen zukünftige Arbeiten weitere Erkenntnisse über die Leistungsfähigkeit und Nutzerakzeptanz natürlicher Interaktionsmechnismen liefern. Außerdem haben alle der in diesem Artikel vorgeschlagenen Kategorien von natürlichen Interaktionsmechnismen ihre Vor- und Nachteile, sodass eventuell eine Kombination der Merkmale existierender natürlicher Benutzerschnittstellen oder die Entwicklung neuer Ansätze zur Gestaltung dieser Schnittstellen einen Interaktionsmechnismus hervorbringen, der das Potential hat, eine ähnlich hohe Verbreitung und Nutzerakzeptanz zu erreichen, wie es heute bei Maus und Tastatur für die <a href="https://test.soziotech.org/glossar/gui/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für GUI zu springen." onmouseover="tooltip.show('Graphical User Interface zu deutsch auch grafische Benutzeroberfläche. Bezeichnung einer Software-Komponente, die dem Benutzer eines Computers die Interaktion mit der Maschine über grafische Symbole erlaubt. Die Darstellungen und Elemente (Arbeitsplatz, Symbole, Papierkorb, Menü) können meist unter Verwendung eines Zeigegerätes wie einer Maus gesteuert werden. ');" onmouseout="tooltip.hide();">GUI</a> der Fall ist.</p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Falternative-moeglichkeiten-zur-interaktion-mit-grossen-vertikalen-displays%2F&amp;action_name=Alternative+M%C3%B6glichkeiten+zur+Interaktion+mit+gro%C3%9Fen+vertikalen+Displays&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-1666-1">Dahm, Markus  (2006): Grundlagen der Mensch-Computer-Interaktion. 1. Aufl., . München:  Pearson Studium, S. 112. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-1">&#8617;</a></li><li id="note-1666-2">Lee, Johnny C. (2008a): <em>Hacking the Nintendo Wii Remote</em>.  IEEE Pervasive Computing, 3/2008 (7). IEEE Computer Society, S.  39–45. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-2">&#8617;</a></li><li id="note-1666-3">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53" title="Go to external Source" >http://www.computer.org/portal/web/csdl/doi/10.1109/MPRV.2008.53</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-3">&#8617;</a></li><li id="note-1666-4">Mistry, Pranav &amp; Maes, Pattie (2009): <em>SixthSense: A Wearable Gestural Interface</em>.  In: Anjyo, Ken (Hrsg.): ACM SIGGRAPH ASIA 2009 Sketches. New York, USA:  ACM Press, S. 11:1 <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-4">&#8617;</a></li><li id="note-1666-5">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES" title="Go to external Source" >http://www.pranavmistry.com/projects/sixthsense/#PICTURES</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-5">&#8617;</a></li><li id="note-1666-6">Gustafson, Sean; Bierwirth, Daniel &amp; Baudisch, Patrick (2010): <em>Imaginary Interfaces: Spatial Interaction with Empty Hands and without Visual Feedback</em>.   In: Perlin, Ken; Czerwinski, Mary &amp; Miller, Rob (Hrsg.):   Proceedings of the 23nd Annual ACM Symposium on User Interface Software   and Technology. New York, USA: ACM Press, S. 3–12. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-6">&#8617;</a></li><li id="note-1666-7">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866033</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-7">&#8617;</a></li><li id="note-1666-8">Kaefer, Konstantin; Kanitz, Dorian; Meusel, René;    Fetzer, Caroline;  Augsten, Thomas; Stoff, Thomas; Holz, Christian  &amp;   Baudisch, Patrick  (2010): <em>“Multi-Toe” Interaction with a High-Resolution Multi-Touch Floor</em>.   Potsdam,  Germany, S. 1-6. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-8">&#8617;</a></li><li id="note-1666-9">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866064</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-9">&#8617;</a></li><li id="note-1666-10">Lin, Jiaqing; Nishino, Hiroaki; Kagawa, Tsuneo &amp; Utsumiya, Kouichi (2010): <em>Free Hand Interface for Controlling Applications Based on Wii Remote IR Sensor</em>.   In: Spencer, Stephen N. (Hrsg.): Proceedings of the 9th ACM SIGGRAPH   Conference on Virtual-Reality Continuum and its Applications in Industry   VRCAI 2010. New   York, USA: ACM Press, S. 139–142. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-10">&#8617;</a></li><li id="note-1666-11">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.nintendo.com/wii/console/controllers" title="Go to external Source" >http://www.nintendo.com/wii/console/controllers</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-11">&#8617;</a></li><li id="note-1666-12">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.joergspielt.de/?page_id=39" title="Go to external Source" >http://www.joergspielt.de/?page_id=39</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-12">&#8617;</a></li><li id="note-1666-13">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.pixmania.com/videogames-und-konsolen-wii-motion-plus-weis/chde7505394_jvart.html" title="Go to external Source" >http://www.pixmania.com/videogames-und-konsolen-wii-motion-plus-weis/chde7505394_jvart.html</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-13">&#8617;</a></li><li id="note-1666-14">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://hackawii.com/medical-wiimote-reporting-a-ct-scan/" title="Go to external Source" >http://hackawii.com/medical-wiimote-reporting-a-ct-scan/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-14">&#8617;</a></li><li id="note-1666-15">Izadi, Shahram; Hodges, Steve; Taylor, Stuart; Rosenfeld, Dan;  Villar, Nicolas; Butler, Alex &amp; Westhues, Jonathan (2008): <em>Going Beyond the Display: A Surface Technology with an Electronically Switchable Diffuser</em>.  In: Cousins, Steve &amp; Beaudouin-Lafon, Michel (Hrsg.): Proceedings  of the 21st Annual ACM Symposium on User Interface Software and  Technology. New York, USA: ACM Press, S. 269–278. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-15">&#8617;</a></li><li id="note-1666-16">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1449715.1449760</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-16">&#8617;</a></li><li id="note-1666-17">Boring, Sebastian; Baur, Dominikus; Butz, Andreas; Gustafson, Sean &amp; Baudisch, Patrick (2010): <em>Touch Projector: Mobile Interaction Through Video</em>.  In: Henry, Nathalie &amp; Tabard, Aurélien (Hrsg.): Proceedings of the  28th International Conference on Human Factors in Computing Systems.  Atlanta,  GA, USA: ACM Press, S. 2287–2296. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-17">&#8617;</a></li><li id="note-1666-18">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1753326.1753671</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-18">&#8617;</a></li><li id="note-1666-19">Wilson, Andrew D. &amp; Benko, Hrvoje (2010): <em>Combining Multiple Depth Cameras and Projectors for Interactions On , Above , and Between Surfaces</em>. In: Perlin, Ken; Czerwinski, Mary &amp; Miller, Rob (Hrsg.): Proceedings of the 23nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology. New York, USA: ACM Press, S. 273–282. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-19">&#8617;</a></li><li id="note-1666-20">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1866029.1866073</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-20">&#8617;</a></li><li id="note-1666-21">Baudisch, Patrick; Sinclair, Mike &amp; Wilson, Andrew (2007): <em>Soap: A Pointing and Gaming Device for the Living Room and Anywhere else</em>. In: Heart, John C. (Hrsg.): ACM SIGGRAPH 2007 Emerging Technologies. New York, USA: ACM Press, S. 17–20. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-21">&#8617;</a></li><li id="note-1666-22">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1278280.1278298</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-22">&#8617;</a></li><li id="note-1666-23">McFarland, Dennis J. &amp; Wolpaw, Jonathan R. (2011): <em>Brain-Computer Interfaces for Communication and Control</em>. Communications of the ACM, 5/2011 (54), S. 60-66. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-23">&#8617;</a></li><li id="note-1666-24">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506" title="Go to external Source" >http://portal.acm.org/citation.cfm?id=1941506</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1666-24">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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		<title>Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jun 2011 15:45:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Benjamin Hoffmann]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/374_crop_940x198_20110513_123107-geaendert.jpg" width="618" height="130" alt="Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena" /></p>Im Rahmen eines Projektes der Vorlesung &#8222;CSCW &#8211; Rechnergestützte Gruppenarbeit&#8220; entsteht aktuell in der datArena auf dem Gelände der Universität der Bundeswehr München ein Testaufbau unseres CommunityMirror-Konzeptes. Die datArena ist ein aktiv betriebenes historisches Rechenzentrum mit Computern aus allen Generationen seit den &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/erste-schritte-im-communitymirror-labor-datarena/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Ferste-schritte-im-communitymirror-labor-datarena%2F&amp;action_name=Erste+Schritte+im+CommunityMirror+Labor+datArena&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/374_crop_940x198_20110513_123107-geaendert.jpg" width="618" height="130" alt="Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena" /></p><p>Im Rahmen eines Projektes der Vorlesung &#8222;<a href="https://test.soziotech.org/glossar/cscw/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für CSCW zu springen." onmouseover="tooltip.show('Unter Computer-Supported Collaborative Work (CSCW) versteht man das Forschungsgebiet, das sich mit dem Verstehen der sozialen Interaktion in Teams, Communities und Netzwerken beschäftigt und darüber hinaus mit dem Entwurf, der Entwicklung, der Einführung und der Evaluation von technischen Systemen, um die soziale Interaktion zu unterstützen.');" onmouseout="tooltip.hide();">CSCW</a> &#8211; Rechnergestützte Gruppenarbeit&#8220; entsteht aktuell in der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/datarena/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für datArena zu springen." onmouseover="tooltip.show('Labor, Forschungs-, Ausstellungs- und Kommunikationszentrum für Wissenschaftler, Studierende und die Öffentlichkeit. Sie befindet sich in einem Hangar auf dem Universitätsgelände der Universität der Bundeswehr München (Halle 109).');" onmouseout="tooltip.hide();">datArena</a> auf dem Gelände der <a href="http://www.unibw.de" title="Zur Website der Universität der Bundeswehr München" target="_blank" class="link-external">Universität der Bundeswehr München</a> ein Testaufbau unseres <a href="https://test.soziotech.org/communitymirrors" title="Zur Übersichtsseite von CommunityMirrors hier auf der Plattform" class="link-internal">CommunityMirror-Konzeptes</a>. Die <a href="http://www.computermuseum-muenchen.de/index/a3.html" title="Zur Website der datArena im Auftritt des Computermuseums München" target="_blank" class="link-external">datArena</a> ist ein aktiv betriebenes historisches Rechenzentrum mit Computern aus allen Generationen seit den 1950er Jahren und stellt ein neuartiges Lehr-, Forschungs- und Ausstellungszentrum bereit, das zwischen Technik-, Kultur- und Sozialgeschichte vermittelt und zugleich ein Forum für Begegnung bietet. <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-1052-1" href="#note-1052-1" onmouseover="tooltip.show('Weitere Informationen zur datArena finden sich beispielsweise auf der entsprechenden Seite des Instituts für Softwaretechnologie unter http://www.unibw.de/inf2/Forschung/Forschungsthemen/datArena oder auf der eigens eingerichteten Webpräsenz des Computermuseums München.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a> In diesem Setting steht eine Fläche von ca. 20 Quadratmetern zur Verfügung, um die verschiedenen Hardware-Komponenten von CommunityMirrors in einem konsistenten Laborumfeld aufzubauen, damit ihr Zusammenwirken in der Praxis überprüfen werden kann.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110709_182541.jpg" title="
			Stand des Aufbaus Labor datArena am 09. Juli 2011			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/542__618x_20110709_182541.jpg" alt="Labor datArena am 09.07.2011" title="Labor datArena am 09.07.2011" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Labor datArena am 09.07.2011</p>
</div>


<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105216">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-374" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-16" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110513_123107-geaendert.jpg" title="
			Aufnahme der datArena vom Eingangsbereich kommend			"  >
								<img alt="Aufnahme der datArena vom Eingangsbereich kommend" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110513_123107-geaendert.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-16" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>datArena Innenansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-375" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-16" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110513_123148-geaendert.jpg" title="
			Aufnahme in Richtung CSCW-Bereich vom schmalen Gang kommend			"  >
								<img alt="Aufnahme in Richtung CSCW-Bereich vom schmalen Gang kommend" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110513_123148-geaendert.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-16" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Blick auf CSCW-Bereich</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-376" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-16" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110513_135603-geaendert.jpg" title="
			Aufnahme der datArena			"  >
								<img alt="Aufnahme der datArena" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110513_135603-geaendert.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-16" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>datArena Außenansicht</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<p>Dieser Artikel beschreibt die bisherigen Vorgänge bis zum aktuellen Stand, wobei die Installation noch nicht abgeschlossen ist. Daher wird in der nächsten Zeit abhängig vom Fortschritt des Projektes ein weiterer Artikel erscheinen.</p>
<h2>Aufbau</h2>
<p>Kernaufgabe war es, die Hardware zu positionieren und aufzubauen. Der Laborbereich liegt in einer Ecke der datArena und ist somit von zwei Wänden begrenzt und von den anderen beiden Seiten zugänglich. Da der Bereich möglichst offen wirken soll und die Wege aufgrund der Fluchtwegsbestimmungen ohnehin frei bleiben müssen, konnten nur wenige Komponenten an den offenen Seiten platziert werden. Das zentrale Element ist der große Wandbildschirm, der natürlich an einer Wand befestigt wird, wodurch sich auch die restlichen Elemente eher an den Wänden orientieren. Des Weiteren sind die Standorte der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/rfid/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für RFID zu springen." onmouseover="tooltip.show('Akronym für den englischen Begriff Radio-Frequency Identification. Ein RFID-System besteht aus zwei Komponenten: dem Lesegerät und Transpondern. Es ermöglicht die Identifzierung von Personen, die einen entsprechenden RFID-Transponder (RFID-Karte) oder Gegenständen, an denen entsprechende Transponder befestigt wurden.');" onmouseout="tooltip.hide();">RFID</a>-Antennen für die Benutzeridentifikation relativ genau vorgegeben, da sie ganz bestimmte Bereiche erfassen sollen.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110406_anfaenge.jpg" title="
			CSCW-Bereich zu Beginn des Laboraufbaus			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/377__618x_20110406_anfaenge.jpg" alt="Komponenten des Labors datArena" title="Komponenten des Labors datArena" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Komponenten des Labors datArena</p>
</div>

<p>Die grundlegende Platzierung der Geräte ist inzwischen abgeschlossen: Der Wandbildschirm als zentrales Element ist in Augenhöhe mittig an der längeren Wand befestigt. Die RFID-Antennen sind seitlich davon in den Raum ragend positioniert, während die Fingerprintsensoren am Monitor befestigt werden. Eingerahmt wird der Bereich von zwei Arbeitsplätzen mit Workstations (PC &amp; Mac). Das Terminal steht mit dem Display zur Wand am PC-Arbeitsplatz, um dort eine private Zone zu erzeugen und gleichzeitig die Geschehnisse am großen Monitor verfolgen zu können. Die Trolley-PCs sind frei beweglich. Am PC-Arbeitsplatz ist in erhöhter Position eine Webcam angebracht, die einen möglichst großen Bereich erfasst, damit sich Aufnahmen und Videos zur Protokollierung von Vorgängen im Interaktionsbereich erstellen lassen. Um zusätzliche &#8222;Lounge&#8220;-Atmosphäre zu schaffen, ist mittig im Bereich eine Sitzgruppe mit mehreren Sesseln eingerichtet.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105217">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-378" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-17" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110413_161243_ersteraufbau.jpg" title="
			PC-Arbeitsplatz			"  >
								<img alt="PC-Arbeitsplatz" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110413_161243_ersteraufbau.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-17" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Überblick des ersten Testaufbaus</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-379" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-17" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110413_161320_ersteraufbau.jpg" title="
			Die Komponenten wurden grob in der angedachten Position angeordnet			"  >
								<img alt="Die Komponenten wurden grob in der angedachten Position angeordnet" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110413_161320_ersteraufbau.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-17" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Grobaufbau</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-380" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-17" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110418_120147_erstetestaufstellung.jpg" title="
			Nach Abschluss des ersten Testaufbaus			"  >
								<img alt="Nach Abschluss des ersten Testaufbaus" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110418_120147_erstetestaufstellung.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-17" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Grobaufbau Seitenansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-381" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-17" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110418_121551_erstetestaufstellung.jpg" title="
			Nach Abschluss des ersten Testaufbaus			"  >
								<img alt="Nach Abschluss des ersten Testaufbaus" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/thumbs/thumbs_20110418_121551_erstetestaufstellung.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-17" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Grobaufbau Gesamtansicht</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h2>Installation/Konfiguration</h2>
<p>Neben diversen Aktualisierungen, die an den PCs und am Setting vollzogen werden mussten (Updates einspielen, CommunityMirrors-Framework aktualisieren, Kabel verlegen, etc.), bestand die Hauptarbeit in der Konfiguration und Integration der verschiedenen CommunityMirror-Komponenten, die im Folgenden kurz in ihrem Gesamtzusammenhang beschrieben werden.</p>
<h3>RFID</h3>
<p>Die Standorte der Antennen standen, wie oben bereits beschrieben, bereits fest. Daher mussten diese nur entsprechend aufgestellt und an die Lesegeräte angeschlossen werden. Dazu wurden je 2 Antennen an den Mid-Range und den <a href="https://test.soziotech.org/glossar/long-range-reader/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Long-Range Reader zu springen." onmouseover="tooltip.show('RFID-Lesegerät mit hoher Sendeleistung, das mit Hilfe angeschlossener Antennen Transponder im Erfassungsbereich wahrnimmt und diese Informationen an den angeschlossen Host-Rechner übermittelt.');" onmouseout="tooltip.hide();">Long-Range Reader</a> angeschlossen. Ersterer dient zur Erfassung von Personen in der aktiven Zone, also derjenigen Personen, die direkt mit dem Wandbildschirm interagieren. Letzterer erfasst Personen, die sich dahinter befinden und das Geschehen passiv beobachten bzw. nur mit den Personen in der aktiven Zone interagieren, nicht aber mit dem Gerät selbst. Da die Lesegeräte beide an den Host-Rechner am Wandbildschirm angeschlossen werden mussten, sind diese in unmittelbarer Nähe davon positioniert.</p>
<p>Die Konfiguration der beiden Lesegeräte musste unabhängig erfolgen, da das eine per <a href="https://test.soziotech.org/glossar/usb/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für USB zu springen." onmouseover="tooltip.show('Universal Serial Bus; serielles Bussystem zur Verbindung des Computers mit externen Geräten.');" onmouseout="tooltip.hide();">USB</a> angeschlossen wird (<a href="https://test.soziotech.org/glossar/mid-range-reader/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Mid-Range Reader zu springen." onmouseover="tooltip.show('RFID-Lesegerät mit mittlerer Sendeleistung, das mit Hilfe angeschlossener Antennen Transponder im Erfassungsbereich wahrnimmt und diese Informationen an den angeschlossen Host-Rechner übermittelt.');" onmouseout="tooltip.hide();">Mid-Range Reader</a>) und das andere per Ethernet (Long-Range Reader). Mit den RFID-Lesegeräten ist es, anders als es die Namensbezeichnung &#8222;Reader&#8220; vermuten lässt, auch möglich, die zugehörigen RFID-Chipkarten mit einer selbst gewählten <a href="https://test.soziotech.org/glossar/id/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für ID zu springen." onmouseover="tooltip.show('Identifikator oder auch Kennung; ist ein künstlich zugewiesenes Merkmal zur eindeutigen Identifizierung eines Objektes. ');" onmouseout="tooltip.hide();">ID</a> zu beschreiben. Dazu ist eine andere Konfiguration der Geräte nötig, als wenn die gelesenen RFID-Daten zum Host-Rechner übertragen werden. Die Umschaltung zwischen Konfigurationen geht mithilfe des mitgelieferten <a href="https://test.soziotech.org/glossar/obid/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für OBID zu springen." onmouseover="tooltip.show('Marke des Herstellers FEIG ELECTRONIC. OBID® steht für die berührungslose Identifikation von Personen und Objekten.');" onmouseout="tooltip.hide();">OBID</a> <a href="https://test.soziotech.org/glossar/isostart/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für ISOStart zu springen." onmouseover="tooltip.show('Ein RFID-Konfigurationswerkzeug zur Konfiguration der RFID-Lesegeräte des Herstellers FEIG ELECTRONIC.');" onmouseout="tooltip.hide();">ISOStart</a> relativ schnell. Das CommunityMirrors-Framework besitzt bereits eine Schnittstelle zur Verwendung der RFID-Daten, sodass die Anzeige des Wandbildschirms in der datArena nun auf erkannte Personen reagieren kann.</p>
<p>Auch im Stand-Terminal ist ein RFID-Lesegerät, sowie eine entsprechende Antenne integriert. Es handelt sich um denselben Mid Range-Reader, der auch am Wandbildschirm Verwendung findet, sodass die Einrichtung hier analog verläuft.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105218">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-388" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/antennenruckseite.jpg" title="
			Auf der Rückseite der Antenne wird das Antennenkabel per Schraubverschluss befestigt			"  >
								<img alt="Auf der Rückseite der Antenne wird das Antennenkabel per Schraubverschluss befestigt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_antennenruckseite.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Rückseite der RFID-Antenne</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-391" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/cmf_rfid1.jpg" title="
			Eine neue Sicht zur Integration der RFID-Daten			"  >
								<img alt="Eine neue Sicht zur Integration der RFID-Daten" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_cmf_rfid1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>CMF mit RFID-Sicht 1</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-392" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/cmf_rfid2.jpg" title="
			Das CMF reagiert auf Personen in der aktiven Zone und filtert die angezeigten Informationen			"  >
								<img alt="Das CMF reagiert auf Personen in der aktiven Zone und filtert die angezeigten Informationen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_cmf_rfid2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>CMF mit RFID-Sicht 2</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-394" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/logos/feig.gif" title="
			Logo der FEIG ELECTRONIC GmbH			"  >
								<img alt="Logo der FEIG ELECTRONIC GmbH" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/logos/thumbs/thumbs_feig.gif" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Logo der FEIG ELECTRONIC GmbH</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-389" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/isostart.png" title="
			Startanzeige des ISOStart-Konfigurationstools zur Konfiguration der RFID-Lesegeräte			"  >
								<img alt="Startanzeige des ISOStart-Konfigurationstools zur Konfiguration der RFID-Lesegeräte" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_isostart.png" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>ID ISOStart</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-390" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/isostartoberflaeche.jpg" title="
			Oberfläche des ISOStart-Konfigurationstools zur Konfiguration der RFID-Lesegeräte			"  >
								<img alt="Oberfläche des ISOStart-Konfigurationstools zur Konfiguration der RFID-Lesegeräte" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_isostartoberflaeche.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Oberfläche des ISOStart-Konfigurationstools</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-344" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/obid1.jpg" title="
			Das Long Range RFID-Lesegerät von OBID wird per Ethernet an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen			"  >
								<img alt="Das Long Range RFID-Lesegerät von OBID wird per Ethernet an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_obid1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>OBID Long Range RFID-Reader 1</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-345" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/obid2.jpg" title="
			Das Long Range RFID-Lesegerät von OBID wird per Ethernet an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen			"  >
								<img alt="Das Long Range RFID-Lesegerät von OBID wird per Ethernet an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_obid2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>OBID Long Range RFID-Reader 2</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-346" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/obidmid1.jpg" title="
			Das Mid Range RFID-Lesegerät von OBID wird per USB an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen			"  >
								<img alt="Das Mid Range RFID-Lesegerät von OBID wird per USB an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_obidmid1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>OBID Mid Range RFID-Reader 1</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-347" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/obidmid2.jpg" title="
			Das Mid Range RFID-Lesegerät von OBID wird per USB an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen			"  >
								<img alt="Das Mid Range RFID-Lesegerät von OBID wird per USB an den Host-Rechner angeschlossen und übermittelt ihm die aufgefangenen RFID-Chipkarten-Signale im Erfassungsbereich der angeschlossenen Antennen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_obidmid2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>OBID Mid Range RFID-Reader 2</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-387" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/rfid-konzept-800x587.jpg" title="
			Die Grafik stellt die Abdeckung der Zonen durch die RFID-Antennen dar			"  >
								<img alt="Die Grafik stellt die Abdeckung der Zonen durch die RFID-Antennen dar" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_rfid-konzept-800x587.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>RFID-Zonenkonzept</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-351" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/stativ12.jpg" title="
			Die RFID-Antennen werden an die RFID-Lesegeräte angeschlossen und erfassen im Erfassungsbereich befindliche RFID-Chipkarten			"  >
								<img alt="Die RFID-Antennen werden an die RFID-Lesegeräte angeschlossen und erfassen im Erfassungsbereich befindliche RFID-Chipkarten" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_stativ12.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>RFID-Antenne Kopf</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-352" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/stativ3.jpg" title="
			Die RFID-Antennen werden an die RFID-Lesegeräte angeschlossen und erfassen im Erfassungsbereich befindliche RFID-Chipkarten			"  >
								<img alt="Die RFID-Antennen werden an die RFID-Lesegeräte angeschlossen und erfassen im Erfassungsbereich befindliche RFID-Chipkarten" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_stativ3.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>RFID-Antenne Gesamansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-353" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal1.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Frontansicht</p>
		</div>
	</div>
			
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal2.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Schrägansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-355" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-18" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal3.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal3.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-18" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Schrägansicht Detail</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Fingerabdruckscanner</h3>
<p>Vor allem am zentralen Wandbildschirm kommen Fingerabdruckscanner zur Anwendung, um sich am Gerät anzumelden und sich so zum Beispiel benutzerspezifische bzw. personalisierte Informationen anzeigen zu lassen. Weiterhin können Informationen hierdurch in einer Art Warenkorb gesammelt und per E-Mail verschickt werden, um sie beispielsweise am Arbeitsplatz oder zu Hause ebenfalls zur Verfügung zu haben.</p>
<p>Im CommunityMirrors-Framework sind bereits mehrere Ansätze zur Integration der Geräte vorhanden. Auch am Stand-Terminal wird in Kürze ein Fingerabdruckscanner angebracht werden, um personalisierte Informationsmitnahme zwischen dem halböffentlichen Interaktionsbereich und der privaten Interaktionszone am Terminal zuzulassen.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105219">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-342" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-19" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/fingerprint.jpg" title="
			Der Fingerabdruckscanner ist ein Eigenbau von Jörg Söder, die im Rahmen seiner Bachelorarbeit zu diesem Thema entstanden sind. Sie bestehen im Wesentlichen aus TopSecID-Modul und einer Ethernet-Schnittstelle			"  >
								<img alt="Der Fingerabdruckscanner ist ein Eigenbau von Jörg Söder, die im Rahmen seiner Bachelorarbeit zu diesem Thema entstanden sind. Sie bestehen im Wesentlichen aus TopSecID-Modul und einer Ethernet-Schnittstelle" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_fingerprint.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-19" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Fingerabdruckscanner</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Näherungssensoren</h3>
<p>An einigen Geräten sind Näherungssensoren zur Erfassung einer Person im näheren Umfeld integriert, um zum Beispiel Bildschirmschoner oder ähnliches zu unterbrechen und interessantere Informationen anzeigen zu können. Hier findet jeweils dasselbe Modell Verwendung.</p>
<p>An Trolleys und Stand-Terminal sind die Näherungssensoren bereits integriert und installiert, sodass im Falle des Terminals dieser nur noch richtig befestigt werden musste. Der Näherungssensor vom Wandbildschirm dagegen konnte noch nicht angebracht werden, da zum einen die Frage der Stromversorgung noch offen ist, zum anderen wird der Sensor normalerweise an einen <a href="https://test.soziotech.org/glossar/com-port/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für COM-Port zu springen." onmouseover="tooltip.show('Serielle Schnittstelle, die zur bidirektionalen Datenübertragung mit externen Geräten (Maus, Tastatur, etc.) genutzt werden kann. Diese Anschlussart ist zu großen Teilen von USB verdrängt worden, wird aber noch eingesetzt.');" onmouseout="tooltip.hide();">COM-Port</a> angeschlossen, der Rechner im Wandbildschirm aber über keinen verfügt, sodass ein COM-Port/USB-Adapter notwendig ist.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105220">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-433" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/prox4.jpg" title="
			Mit Hilfe des Tools &quot;Proxmity Sensor Test Utility&quot; lässt sich recht einfach die Funktion eines angeschlossenen Sensors überprüfen			"  >
								<img alt="Mit Hilfe des Tools &quot;Proxmity Sensor Test Utility&quot; lässt sich recht einfach die Funktion eines angeschlossenen Sensors überprüfen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_prox4.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Testen eines Näherungssensors</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-348" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/proximity1.jpg" title="
			Der Näherungssensor erfasst Personen (oder Gegenstände) innerhalb eines Erfassungsbereiches von 2 Metern			"  >
								<img alt="Der Näherungssensor erfasst Personen (oder Gegenstände) innerhalb eines Erfassungsbereiches von 2 Metern" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_proximity1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Echo-Finder HB1033-M</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-349" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/proximity2.jpg" title="
			Der Näherungssensor erfasst Personen (oder Gegenstände) innerhalb eines Erfassungsbereiches von 2 Metern			"  >
								<img alt="Der Näherungssensor erfasst Personen (oder Gegenstände) innerhalb eines Erfassungsbereiches von 2 Metern" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_proximity2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Echo-Finder HB1033-M </p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-350" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/proximity3.jpg" title="
			Auch am Mobile 19 (Trolley) ist im Fußbereich ein Näherungssensor angebracht, um vor ihm stehende Personen zu erkennen.			"  >
								<img alt="Auch am Mobile 19 (Trolley) ist im Fußbereich ein Näherungssensor angebracht, um vor ihm stehende Personen zu erkennen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_proximity3.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Mobile 19 - Näherungssensor</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-353" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal1.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Frontansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-354" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal2.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal2.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Schrägansicht</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-355" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-20" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/terminal3.jpg" title="
			Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt			"  >
								<img alt="Das friendlyway empire 19 ist ein Stand-Arbeitsterminal mit Touchscreen, welches über Näherungssensor und RFID-Lesegerät verfügt" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_terminal3.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-20" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Terminal Schrägansicht Detail</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h3>Netzwerkkonfiguration</h3>
<p>Die im Setting integrierten Rechner verfügen alle über einen Internet-Zugang, der über das Rechenzentrum-eigene WLAN, welches vor Kurzem in der Halle installiert wurde, bereitgestellt wird. Hierüber werden insbesondere die mobilen Trolleys angeschlossen. Daneben existiert eine ebenfalls vom Rechenzentrum verlegte Kabelverbindung.</p>
<p>Um die angebundenen Komponenten (RFID-Lesegerät, Fingerabdrucklesegeräte) vom Uni-Netz zu trennen und sie in einem Subnetz gliedern zu können, wurde im Rechner des Wandbildschirms eine zweite Ethernetschnittstelle integriert.</p>

<h3>Weitere Komponenten</h3>
<p>Neben den oben beschriebenen, bereits seit Längerem für <a href="https://test.soziotech.org/communitymirrors" title="Zur Übersichtsseite von CommunityMirrors hier auf der Plattform" class="link-internal">CommunityMirrors</a> eingesetzten Systembestandteilen, sind vor Kurzem weitere Komponenten hingekommen, die noch installiert und konfiguriert werden müssen. Dazu zählt zunächst eine Microsoft Kinect, eigentlich eine Erweiterung der Spielekonsole Xbox 360, über die sich aber auch der Rechner per Gestensteuerung bedienen lässt. Dazu existieren <a href="http://www.openni.org/" target="_blank" class="link-external">Open Source Treiber</a>, die dies unter anderem auch für Windows XP ermöglicht. Microsoft selbst hat vor kurzem ein<a href="http://research.microsoft.com/en-us/um/redmond/projects/kinectsdk/" target="_blank" class="link-external"> Kinect-<a class="glossaryLink" href="https://test.soziotech.org/glossar/sdk/" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für SDK zu springen." onmouseover="tooltip.show('Software Development Kit; ist eine Sammlung von Werkzeugen und Anwendungen, um eine Software zu erstellen, meist inklusive Dokumentation. Mit diesem ist es Softwareentwicklern möglich, eigene darauf basierende Anwendungen zu erstellen. Grundsätzlich gibt es zu jeder Programmiersprache auch ein Software Development Kit - bei interpretierten Sprachen kann dies jedoch identisch mit der Laufzeitumgebung sein. ');" onmouseout="tooltip.hide();">SDK</a> für Windows als Beta-Version</a> veröffentlicht, sodass die Möglichkeit besteht, das Gerät noch weitergehend in das Framework zu integrieren.</p>
<p>Auch mit dem sogenannten <a href="http://www.naturalpoint.com/trackir/products/trackir5/" target="_blank" class="link-external">Headtracker TrackIR 5 Pro</a> lässt sich der Rechner auf andere Weise steuern. Dabei wird eine Tracking-Komponente auf einer Schirmmütze auf dem Kopf eines Nutzers befestigt, ein Sensor ermittelt so die Kopfbewegungen und gibt diese an den Hostrechner weiter.</p>
<p>Zuletzt sind die Wii-Controller zu nennen, die eigentlich Zubehör der Nintendo Wii sind, mit passenden Treibern aber auch eine Maus ersetzen können. Die Steuerung schien in einem ersten Test allerdings nicht sehr präzise, sodass für diese Art der Steuerung eine gewisse Menge an Fingerspitzengefühl notwendig ist.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--105221">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-507" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-21" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/headtracker.jpg" title="
			Der Headtracker ist ein Gerät zur alternativen Steuerung eines Computers durch Kopfbewegungen			"  >
								<img alt="Der Headtracker ist ein Gerät zur alternativen Steuerung eines Computers durch Kopfbewegungen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_headtracker.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-21" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Headtracker</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-508" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-21" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/kinect.jpg" title="
			Die Microsoft Kinect ist eine Entwicklung für die Spielkonsole X-Box 360, kann aber auch alleine zur alternativen Steuerung eines Computers verwendet werden			"  >
								<img alt="Die Microsoft Kinect ist eine Entwicklung für die Spielkonsole X-Box 360, kann aber auch alleine zur alternativen Steuerung eines Computers verwendet werden" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_kinect.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-21" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Microsoft Kinect</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-509" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-21" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/wiicontroller1.jpg" title="
			Der Nintendo Wii Controller ist ein Zubehörteil der Spielkonsole Nintendo Wii, kann aber auch als Alternative zur Maus am Computer verwendet werden			"  >
								<img alt="Der Nintendo Wii Controller ist ein Zubehörteil der Spielkonsole Nintendo Wii, kann aber auch als Alternative zur Maus am Computer verwendet werden" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labordokumentation/thumbs/thumbs_wiicontroller1.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-21" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Nintendo Wii Controller</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h2>Mehrwert des Labors</h2>
<p>Mit dem Aufbau des Labors wurde das CommunityMirrors-Konzept, welches bisher eher in theoretischer Form existierte, in die Tat umgesetzt. Im Folgenden können nun Forschungsarbeiten in dieser Richtung direkt am Objekt in der Praxis umgesetzt oder getestet werden. So kann das Labor bei wissenschaftliche Arbeiten, wie zum Beispiel Bachelor- oder Masterarbeiten, eine wertvolle Hilfe beim Testen von Komponenten oder Implementierungen in einem bestehenden Setting sein. Neue potentielle Komponenten lassen sich direkt testen, wie es bei der Microsoft Kinect und weiteren Komponenten bereits geschieht. Außerdem können theoretische Konzepte in der Praxis untersucht und verifiziert werden.</p>
<h2>Ausblick</h2>
<p>Der Testaufbau ist noch nicht abgeschlossen. Neben den neuen Komponenten, die noch integriert werden müssen, sind auch noch nicht alle ursprünglichen Arbeiten erledigt. So fehlen beispielsweise noch Kabelschächte und ein weiterer Arbeitsplatz. Weitere Informationen dazu folgen in einem späteren Bericht.</p>
<div class="ngg-singlepic ngg-center wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/labor-datarena/20110511_171046_neuuebersicht.jpg" title="
			Aufnahme des Settings vom 11.05.2011			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/384__618x_20110511_171046_neuuebersicht.jpg" alt="Gesamtübersicht" title="Gesamtübersicht" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Gesamtübersicht</p>
</div>
<img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Ferste-schritte-im-communitymirror-labor-datarena%2F&amp;action_name=Erste+Schritte+im+CommunityMirror+Labor+datArena&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-1052-1">Weitere Informationen zur datArena finden sich beispielsweise auf der entsprechenden Seite des Instituts für Softwaretechnologie unter <a href="http://www.unibw.de/inf2/Forschung/Forschungsthemen/datArena" target="_blank" class="link-external">http://www.unibw.de/inf2/Forschung/Forschungsthemen/datArena</a> oder auf der eigens eingerichteten Webpräsenz des <a href="http://www.computermuseum-muenchen.de/index/a3.html" title="Zur Website der datArena im Auftritt des Computermuseums München" target="_blank" class="link-external">Computermuseums München</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-1052-1">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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<li><a href="https://test.soziotech.org/communitymirrors/labor-datarena/" rel="bookmark" title="CommunityMirrors &#8211; Labor datArena">CommunityMirrors &#8211; Labor datArena </a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/howto-erste-schritte-mit-javafx-2-0/" rel="bookmark" title="Howto &#8211; Erste Schritte mit JavaFX 2.0">Howto &#8211; Erste Schritte mit JavaFX 2.0 </a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/bildergalerie/cummunitymirror-feldtests/" rel="bookmark" title="CommunityMirror Feldtests">CommunityMirror Feldtests </a></li>
</ol>
</div>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://test.soziotech.org/erste-schritte-im-communitymirror-labor-datarena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Google Goggles meets iPhone</title>
		<link>https://test.soziotech.org/google-goggles-meets-iphone/</link>
		<comments>https://test.soziotech.org/google-goggles-meets-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 15:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Martin Burkhard]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Technologien]]></category>
		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Goggles]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sevastyanova.cscwlab.de/?p=590</guid>
		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/299_crop_940x198_goggles.jpg" width="618" height="130" alt="Google Goggles meets iPhone" /></p>Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. Bei Google Goggles handelt es sich um eine mobile Bilderkennungssoftware, welche eine Web-Suche auf Basis von Bildern ermöglicht, die über das eigene Mobilgerät aufgenommen wurden. Ursprünglich ist Google Goggles &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/google-goggles-meets-iphone/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fgoogle-goggles-meets-iphone%2F&amp;action_name=Google+Goggles+meets+iPhone&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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<li><a href="https://test.soziotech.org/auslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern/" rel="bookmark" title="Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern">Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern </a></li>
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</ol>
</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/299_crop_940x198_goggles.jpg" width="618" height="130" alt="Google Goggles meets iPhone" /></p><p>Seit Ende 2010 ist <a href="http://www.google.com/mobile/goggles/#text" target="_blank" class="link-external">Google Goggles</a> auch <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2010/10/open-your-eyes-google-goggles-now.html" target="_blank" class="link-external">für das iPhone verfügbar</a>. Bei Google Goggles handelt es sich um eine mobile Bilderkennungssoftware, welche eine Web-Suche auf Basis von Bildern ermöglicht, die über das eigene Mobilgerät aufgenommen wurden.</p>
<p>Ursprünglich ist Google Goggles als eigenständige <a href="https://test.soziotech.org/glossar/app/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für App zu springen." onmouseover="tooltip.show('App (englische Kurzform für application) bezeichnet im Allgemeinen jede Form von Anwendungsprogrammen. Im Sprachgebrauch sind damit mittlerweile jedoch meist Anwendungen für moderne Smartphones und Tablet-Computer gemeint, die über einen in das Betriebssystem integrierten Onlineshop bezogen und so direkt auf dem Smartphone installiert werden können.');" onmouseout="tooltip.hide();">App</a> für Android entwickelt worden. Für iOS-Devices verbirgt sich die Funktionalität dagegen innerhalb der <a href="http://itunes.apple.com/us/app/google-mobile-app/id284815942?mt=8" target="_blank" class="link-external">Google Mobile App for iPhone</a>.<br />
Um Goggles auf dem iPhone zu verwenden, ist initial die Aktivierung über die Einstellungen erforderlich. Anschließend erscheint Goggles als Kamera-Symbol neben der Suchleiste.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-29-59022">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-290" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-22" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/googlegoggle01.png" title="
			1. Öffne die Einstellungen, um Goggles zu aktiveren.			"  >
								<img alt="1. Öffne die Einstellungen, um Goggles zu aktiveren." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/thumbs/thumbs_googlegoggle01.png" width="126" height="100" class="colorbox-22" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Google Mobile App</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-291" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-22" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/googlegoggle02.png" title="
			2. Wähle die Einstellungen für Goggle Goggles.			"  >
								<img alt="2. Wähle die Einstellungen für Goggle Goggles." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/thumbs/thumbs_googlegoggle02.png" width="126" height="99" class="colorbox-22" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Goggle Mobile App &gt; Einstellungen</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-292" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-22" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/googlegoggle03.png" title="
			3. Aktiviere Goggles in den Einstellungen.			"  >
								<img alt="3. Aktiviere Goggles in den Einstellungen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/thumbs/thumbs_googlegoggle03.png" width="126" height="100" class="colorbox-22" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Goggle Mobile App &gt; Goggles aktivieren</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-293" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-22" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/googlegoggle04.png" title="
			4. Nach der Aktivierung ist Goggles über das Kamera-Symbol neben der Suchleiste zu finden.			"  >
								<img alt="4. Nach der Aktivierung ist Goggles über das Kamera-Symbol neben der Suchleiste zu finden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/google-goggles/thumbs/thumbs_googlegoggle04.png" width="126" height="99" class="colorbox-22" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Goggle Mobile App &gt; Aktiviertes Goggles</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<p><a href="https://test.soziotech.org/google-goggles-meets-iphone/screenshot-2011-04-12-15-16-06-3/" rel="attachment wp-att-599" class="link-internal"></a></p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fgoogle-goggles-meets-iphone%2F&amp;action_name=Google+Goggles+meets+iPhone&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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		<title>Surface Bluetooth Mobile Manager</title>
		<link>https://test.soziotech.org/surface-bluetooth-mobile-manager/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 10:31:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Tim Saldik]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/120_crop_940x198_10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" width="618" height="130" alt="Surface Bluetooth Mobile Manager" /></p>Der Bluetooth Mobile Manager ist eine Anwendung für das Microsoft Surface, die im Sommer 2010 an der Universität der Bundeswehr München in einem Programmierprojekt der Professur für Programmierung kooperativer Systeme an der Fakultät für Informatik entstand. Die Anwendung dient dazu, &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/surface-bluetooth-mobile-manager/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fsurface-bluetooth-mobile-manager%2F&amp;action_name=Surface+Bluetooth+Mobile+Manager&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/120_crop_940x198_10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" width="618" height="130" alt="Surface Bluetooth Mobile Manager" /></p>
<p>Der Bluetooth Mobile Manager ist eine Anwendung für das Microsoft Surface, die im Sommer 2010 an der Universität der Bundeswehr München in einem Programmierprojekt der <a href="http://www.unibw.de/inf2/Personen/Professoren/koch" title="Zur Website der Professur für Programmierung kooperativer Systeme an der Universität der Bundeswehr München" target="_blank" class="link-external">Professur für Programmierung kooperativer Systeme</a> an der Fakultät für Informatik entstand. Die Anwendung dient dazu, mobile Endgeräte via Bluetooth in die intuitive Mehrbenutzerinteraktion des Surface einzubinden. Auf diese Weise werden die Vorteile der Steuerung durch Touch-Gesten auf die Interaktion mit den Inhalten auf einem Mobiltelefon übertragen und somit einerseits Medienbrüche umgangen und andereseits die Möglichkeit geschaffen, die Inhalte gemeinsam zu erleben und zu explorieren.</p>
<div class="youtube-video">
<p><a href="//www.youtube.com/watch?v=45TAVHlhlMI&#038;fmt=18" class="link-internal">//www.youtube.com/watch?v=45TAVHlhlMI</a></p>
<p><a href="//www.youtube.com/watch?v=45TAVHlhlMI&#038;fmt=18" class="link-imagelink"><img src="//img.youtube.com/vi/45TAVHlhlMI/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
</div>
<h2>Anbindung von mobilen Endgeräten</h2>
<p>Der Bluetooth Mobile Manager stützt sich auf eine von Microsoft herausgegebene Beispielanwendung, das MS Bluetooth Connect Sample <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-162-1" href="#note-162-1" onmouseover="tooltip.show('Die Anwendung wurde am 15.06.2010 im Microsoft Surfaceblog angekündigt und kann im MSDN Code Sample Bereich unter http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth heruntergeladen werden.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a></p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/bluetooth-connect-sample.jpg" title="
			Das Bluetooth Connect Sample von Microsoft nach dem Start., Quelle: http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/283__618x_bluetooth-connect-sample.jpg" alt="Erscheinungsbild der Microsoft Anwendung" title="Erscheinungsbild der Microsoft Anwendung" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Erscheinungsbild der Microsoft Anwendung <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-162-2" href="#note-162-2" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a></p>
</div>

<p>Basierend auf der bereits implementierten Bluetoothanbindung für das Surface wurde bei der Weiterentwicklung besonders die Einbeziehung der mobilen Endgeräte in die Nutzerinteraktion als sog. &#8222;Tangibles&#8220; und die Visualisierung der Geräte auf dem Surface gegenüber der Microsoft Anwendung verbessert. So verfügt ein mit dem Surface via Bluetooth gepairtes Endgerät beispielsweise über eine eigene, mit dem Gerät verschiebbare visuelle Repräsentation als virtuelle Bedienfläche, die nur angezeigt wird, wenn das mit einem Tag versehene Gerät auf der Oberfläche des Surface platziert wird.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16223">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-117" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-23" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/07-gepairtes-gerat.jpg" title="
			Ein mit einem Tag versehenes Endgerät und das dazugehörige Kontextmenü.			"  >
								<img alt="Ein mit einem Tag versehenes Endgerät und das dazugehörige Kontextmenü." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_07-gepairtes-gerat.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-23" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Gepairtes Gerät</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-118" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-23" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/08-untermenus-fur-kontakte-und-bilder.jpg" title="
			Das Kontextmenü erlaubt das öffnen von Containern mit den Inhalten auf dem mobilen Endgerät.			"  >
								<img alt="Das Kontextmenü erlaubt das öffnen von Containern mit den Inhalten auf dem mobilen Endgerät." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_08-untermenus-fur-kontakte-und-bilder.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-23" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Untermenüs für Kontakte und Bilder</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-119" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-23" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/09-library-bar-fur-die-kontakte.jpg" title="
			In den zum Endgerät gehörenden Containern werden die Kontakte und Bilder auf dem mobilen Endgerät angezeigt.			"  >
								<img alt="In den zum Endgerät gehörenden Containern werden die Kontakte und Bilder auf dem mobilen Endgerät angezeigt." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_09-library-bar-fur-die-kontakte.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-23" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>09-library-bar-fur-die-kontakte</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-120" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-23" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" title="
			Durch das Ziehen von Inhalten über das Kontextmenü eines Gerätes wird das Verschieben des Inhalts auf das mobile Endgerät ausgelöst.			"  >
								<img alt="Durch das Ziehen von Inhalten über das Kontextmenü eines Gerätes wird das Verschieben des Inhalts auf das mobile Endgerät ausgelöst." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-23" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Verschieben eines Bildes</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-123" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-23" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/13-kopieren-erfolgreich.jpg" title="
			Ein Bild wurde erfolgreich auf ein mobiles Endgerät kopiert.			"  >
								<img alt="Ein Bild wurde erfolgreich auf ein mobiles Endgerät kopiert." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_13-kopieren-erfolgreich.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-23" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Kopieren erfolgreich</p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<h2>Interaktion mit den Inhalten auf den mobilen Endgeräten</h2>
<p>Die Bedienfläche ermöglicht das Betrachten der Inhalte auf dem mobilen Endgerät und darüber hinaus das intuitive Verschieben und Austauschen dieser Inhalte zwischen verschiedenen Endgeräten oder zwischen einem Endgerät und dem Surface.</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" title="
			Durch das Ziehen von Inhalten über das Kontextmenü eines Gerätes wird das Verschieben des Inhalts auf das mobile Endgerät ausgelöst.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/120__618x_10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" alt="Verschieben eines Bildes" title="Verschieben eines Bildes" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Verschieben eines Bildes</p>
</div>

<p>Auf diese Weise wird der virtuelle Inhalt für den Benutzer greifbar und die natürliche Interaktion steigert das Interesse, weitere Inhalte zu entdecken oder Inhalte gemeinsam mit anderen Nutzern zu betrachten. Hierdurch verschwimmen die Grenzen zwischen den virtuellen Inhalten auf dem Surface und dem realen Gegenstand, der darauf platziert ist, was letztlich zu einer Verbesserung der soziotechnischen Integration beiträgt.</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/13-kopieren-erfolgreich.jpg" title="
			Ein Bild wurde erfolgreich auf ein mobiles Endgerät kopiert.			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/123__618x_13-kopieren-erfolgreich.jpg" alt="Kopieren erfolgreich" title="Kopieren erfolgreich" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">Kopieren erfolgreich</p>
</div>

<p>Die intuitive und natürliche Interaktion wird v.a. dadurch verbessert, dass das Verschieben des physischen mobilen Endgerätes auf der Darstellungsfläche des Surface im Gegensatz zur ursprünglichen Microsoft Version ebenfalls eine Verschiebung der virtuellen Bedienfläche nach sich zieht.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16224">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-112" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-24" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/02-anwendung-nach-dem-start.jpg" title="
			Die Anwendung unmittelbar nach dem Start mit einigen Beispielinhalten und Containern für Inhalte.			"  >
								<img alt="Die Anwendung unmittelbar nach dem Start mit einigen Beispielinhalten und Containern für Inhalte." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_02-anwendung-nach-dem-start.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-24" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Anwendung nach dem Start</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-113" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-24" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/03-mobiles-endgerat-wurde-per-bluetooth-gefunden.jpg" title="
			Ein via Bluetooth erkanntes Gerät in der nähe des Surface wird durch ein Handysymbol auf der Darstellungsfläche repräsentiert.			"  >
								<img alt="Ein via Bluetooth erkanntes Gerät in der nähe des Surface wird durch ein Handysymbol auf der Darstellungsfläche repräsentiert." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_03-mobiles-endgerat-wurde-per-bluetooth-gefunden.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-24" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Mobiles Endgerat gefunden</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-118" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-24" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/08-untermenus-fur-kontakte-und-bilder.jpg" title="
			Das Kontextmenü erlaubt das öffnen von Containern mit den Inhalten auf dem mobilen Endgerät.			"  >
								<img alt="Das Kontextmenü erlaubt das öffnen von Containern mit den Inhalten auf dem mobilen Endgerät." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_08-untermenus-fur-kontakte-und-bilder.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-24" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Untermenüs für Kontakte und Bilder</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-120" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-24" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" title="
			Durch das Ziehen von Inhalten über das Kontextmenü eines Gerätes wird das Verschieben des Inhalts auf das mobile Endgerät ausgelöst.			"  >
								<img alt="Durch das Ziehen von Inhalten über das Kontextmenü eines Gerätes wird das Verschieben des Inhalts auf das mobile Endgerät ausgelöst." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_10-verschieben-eines-bildes-auf-das-mobile-endgerat.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-24" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Verschieben eines Bildes</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-123" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-24" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/13-kopieren-erfolgreich.jpg" title="
			Ein Bild wurde erfolgreich auf ein mobiles Endgerät kopiert.			"  >
								<img alt="Ein Bild wurde erfolgreich auf ein mobiles Endgerät kopiert." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_13-kopieren-erfolgreich.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-24" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Kopieren erfolgreich</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<h2>Pairingdialog zur Einbindung neuer Geräte</h2>
<p>Um Inhalte von bisher nicht mit dem Surface verbundenen mobilen Endgeräten anzeigen und nutzen zu können, müssen das Gerät und das Surface miteinander gepairt werden. Anschließend ist, wie bei den meisten Bluetooth-Anwendungen für die folgende Benutzerinteraktionen wie beispielsweise das  Verschieben von Inhalten, kein erneuter Verbindungsaufbau notwendig. Der Pairingvorgang selbst, der durch eine automatische Anzeige verfügbarer Geräte in Reichweite des Surface initiiert wird, wird durch eine visuelle Schritt für Schritt Anleitung auf dem Surface zusätzlich unterstützt.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--16225">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-114" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-25" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/04-pairingdialog-zu-beginn.jpg" title="
			Um eine dauerhafte Verbindung zum Surface herzustellen, müssen das Surface und das mobile Endgerät gepaart werden.			"  >
								<img alt="Um eine dauerhafte Verbindung zum Surface herzustellen, müssen das Surface und das mobile Endgerät gepaart werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_04-pairingdialog-zu-beginn.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-25" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Pairingdialog zu Beginn</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-115" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-25" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/05-aufforderung-zur-eingabe-des-pairingcodes.jpg" title="
			Zum Pairing ist ein Code erforderlich. Dieser wird auf dem Surface angezeigt und muss in das mobile Endgerät eingegeben werden.			"  >
								<img alt="Zum Pairing ist ein Code erforderlich. Dieser wird auf dem Surface angezeigt und muss in das mobile Endgerät eingegeben werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_05-aufforderung-zur-eingabe-des-pairingcodes.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-25" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Aufforderung zur Eingabe des Pairingcodes</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-116" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-25" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/06-aufforderung-zum-auflegen-eines-getagten-endgerates.jpg" title="
			Ist das Pairing abgeschlossen, kann das mobile Endgerät mit einem physischen Tag versehen werden, um beim Auflegen des Gerätes auf das Surface ein Kontextmenü zur Interaktion zu öffnen.			"  >
								<img alt="Ist das Pairing abgeschlossen, kann das mobile Endgerät mit einem physischen Tag versehen werden, um beim Auflegen des Gerätes auf das Surface ein Kontextmenü zur Interaktion zu öffnen." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_06-aufforderung-zum-auflegen-eines-getagten-endgerates.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-25" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Aufforderung zum Auflegen eines Endgerates</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-117" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-25" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/07-gepairtes-gerat.jpg" title="
			Ein mit einem Tag versehenes Endgerät und das dazugehörige Kontextmenü.			"  >
								<img alt="Ein mit einem Tag versehenes Endgerät und das dazugehörige Kontextmenü." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_07-gepairtes-gerat.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-25" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Gepairtes Gerät</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-121" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-25" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/11-pairinganfrage-auf-dem-endgerat.jpg" title="
			Um den Pairingprozess abzuschließen, muss der auf dem Surface angezeigte Code eingegeben werden.			"  >
								<img alt="Um den Pairingprozess abzuschließen, muss der auf dem Surface angezeigte Code eingegeben werden." src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/microsoft-surface-bluetooth-mobiles-anwendung/thumbs/thumbs_11-pairinganfrage-auf-dem-endgerat.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-25" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Pairinganfrage auf dem Endgerat</p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
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</div>


<h2>Abgrenzung  des Bluetooth Mobile Manager vom MS Mobile Connect Sample</h2>
<p>In der nachfolgenden Tabelle werden einige der wesentlichen Unterschiede zwischen der entstandenen Anwendung und der Beispielanwendung von Microsoft gegenübergestellt.</p>
<table style="width: 640px; height: 411px;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td width="307" valign="top"><strong>MS   Bluetooth Connect Sample</strong></td>
<td width="307" valign="top"><strong>Bluetooth   Mobile Manager</strong></td>
</tr>
<tr>
<td width="307" valign="top">Fixe Darstellung und Orientierung der mobilen Endgeräte am rechten   Rand</td>
<td width="307" valign="top">Flexibel orientierbare und verschiebbare visuelle Repräsentation der   mobilen Endgeräte</td>
</tr>
<tr>
<td>Repräsentation eines mobilen Endgerätes nur durch   Handy-Icon</td>
<td>Zusätzliche Einbeziehung des Endgerätes als Tangible</td>
</tr>
<tr>
<td>Ausschließlich virtuelle Interaktion auf dem   Surface</td>
<td>Interaktion zwischen realen   Endgeräten und virtuellem Inhalt</td>
</tr>
<tr>
<td>Datenübertragung über Push-Verfahren (kontinuierliche Bestätigungen)</td>
<td>Pairing zwischen Surface und   mobilem Endgerät (anschließend keine Interaktionsbarrieren)</td>
</tr>
<tr>
<td>Lose, ungeordnete Darstellung der Inhalte eines mobilen Geräts</td>
<td>Zusätzliche Container zur Strukturierung und Verbesserung der Übersichtlichkeit</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Insbesondere die fixe und in eine Richtung orientierte Darstellung der nur als Icon vorhandenen mobilen Geräte muss als großer Nachteil der Originalanwendung von Microsoft gesehen werden, da er in jeglicher Hinsicht der Forderung direkter Manipulierbarkeit bei einem Natural User Interface widerspricht. In der Aufhebung dieser Interaktionsbarriere ist demnach ein Hauptmehrwert der Weiterentwicklung zu sehen.</p>
<h2>Das Projektsetting</h2>
<p>Der Bluetooth Mobile Manager auf dem Surface ist das  Ergebnis eines Master-Projektes der beiden Wirtschaftsinformatiker Tim  Saldik und David Weidt in Kombination mit einem Praktikum der  Informatik-Studenten Florian Geißler, Alexander Reeb und Steffen Schurig. Im  Rahmen des Masterprojekts wurde die Anwendung zunächst konzipiert und  anschließend während des Praktikums umgesetzt. Die Anwendung wurde auf  Basis von Scrum entwickelt, wobei  ein Sprint eine Dauer von dreieinhalb  Tagen hatte und insgesamt sieben  Sprints vorgesehen waren. Den  Wirtschaftsinformatikern kam dabei die  Rolle der “Product Owner” zu,  während die Informatiker das Scrum-Team  bildeten. Als Scrum Master  fungierte zusätzlich der Projektbetreuer  Florian Ott.</p>
<hr size="1" />
<div style="width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;">
<p><!--[if gte mso 9]&gt;  Normal 0   21   false false false  DE X-NONE X-NONE                         &lt;![endif]--><!--[if gte mso 9]&gt;                                                                                                                                            &lt;![endif]--><!--[if gte mso 10]&gt; &lt;!   /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable 	{mso-style-name:&quot;Normale Tabelle&quot;; 	mso-tstyle-rowband-size:0; 	mso-tstyle-colband-size:0; 	mso-style-noshow:yes; 	mso-style-priority:99; 	mso-style-parent:&quot;&quot;; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-right:0cm; 	mso-para-margin-bottom:10.0pt; 	mso-para-margin-left:0cm; 	line-height:115%; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi; 	mso-fareast-language:EN-US;} table.MsoTableLightListAccent6 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-tstyle-rowband-size:1; 	mso-tstyle-colband-size:1; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	border:solid #F79646 1.0pt; 	mso-border-themecolor:accent6; 	mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; 	mso-para-margin:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	mso-pagination:widow-orphan; 	font-size:11.0pt; 	font-family:&quot;Calibri&quot;,&quot;sans-serif&quot;; 	mso-ascii-font-family:Calibri; 	mso-ascii-theme-font:minor-latin; 	mso-hansi-font-family:Calibri; 	mso-hansi-theme-font:minor-latin; 	mso-bidi-font-family:&quot;Times New Roman&quot;; 	mso-bidi-theme-font:minor-bidi; 	mso-fareast-language:EN-US;} table.MsoTableLightListAccent6FirstRow 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:first-row; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-tstyle-shading:#F79646; 	mso-tstyle-shading-themecolor:accent6; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-bottom:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	line-height:normal; 	color:white; 	mso-themecolor:background1; 	mso-ansi-font-weight:bold; 	mso-bidi-font-weight:bold;} table.MsoTableLightListAccent6LastRow 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:last-row; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-tstyle-border-top:2.25pt double #F79646; 	mso-tstyle-border-top-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-left:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-left-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-bottom:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-bottom-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-right:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-right-themecolor:accent6; 	mso-para-margin-top:0cm; 	mso-para-margin-bottom:0cm; 	mso-para-margin-bottom:.0001pt; 	line-height:normal; 	mso-ansi-font-weight:bold; 	mso-bidi-font-weight:bold;} table.MsoTableLightListAccent6FirstCol 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:first-column; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-ansi-font-weight:bold; 	mso-bidi-font-weight:bold;} table.MsoTableLightListAccent6LastCol 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:last-column; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-ansi-font-weight:bold; 	mso-bidi-font-weight:bold;} table.MsoTableLightListAccent6OddColumn 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:odd-column; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-tstyle-border-top:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-top-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-left:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-left-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-bottom:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-bottom-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-right:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-right-themecolor:accent6;} table.MsoTableLightListAccent6OddRow 	{mso-style-name:&quot;Helle Liste - Akzent 6&quot;; 	mso-table-condition:odd-row; 	mso-style-priority:61; 	mso-style-unhide:no; 	mso-tstyle-border-top:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-top-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-left:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-left-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-bottom:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-bottom-themecolor:accent6; 	mso-tstyle-border-right:1.0pt solid #F79646; 	mso-tstyle-border-right-themecolor:accent6;} --> <!--[endif]--></p>
<table class="MsoTableLightListAccent6" style="border-collapse: collapse; border: medium none;" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 230.3pt; border: 1pt solid #f79646; background: none repeat scroll 0% 0% #f79646; padding: 0cm 5.4pt;" width="307" valign="top">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="color: white;">MS   Bluetooth Connect Sample</span></strong></p>
</td>
<td style="width: 230.3pt; background: none repeat scroll 0% 0% #f79646; padding: 0cm 5.4pt;" width="307" valign="top">
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;"><strong><span style="color: white;">Bluetooth   Mobile Manager</span></strong></p>
</td>
</tr>
<tr>
<td style="width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;" width="307" valign="top">
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Darstellung der mobilen Endgeräte am rechten   Rand </span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Repräsentation eines mobilen Endgerätes durch   Handy-Icon </span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">ausschließlich virtuelle Interaktion auf dem   Surface</span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Datenübertragung über Push-Verfahren</span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">lose, ungeordnete Darstellung der Inhalte</span></p>
</td>
<td style="width: 230.3pt; padding: 0cm 5.4pt;" width="307" valign="top">
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">bewegliche Darstellung der   mobilen Endgeräte </span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Einbeziehung des Endgerätes   selbst als Tangible</span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Interaktion zwischen realen   Endgeräten und virtuellem Inhalt</span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Pairing zwischen Surface und   mobilem Endgerät</span></p>
<p class="MsoNormalCxSpMiddle" style="margin: 0cm 0cm 6pt 35.45pt; text-indent: -21.25pt; line-height: normal; vertical-align: baseline;"><span style="font-size: 12pt; font-family: Wingdings; color: #ff9900;"><span>§<span> </span></span></span><span style="font-size: 12pt; color: #1f1f1f;">Container für Inhalte zur   Steigerung der Übersicht</span></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fsurface-bluetooth-mobile-manager%2F&amp;action_name=Surface+Bluetooth+Mobile+Manager&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-162-1">Die Anwendung wurde am 15.06.2010 im Microsoft Surfaceblog <a href="http://blogs.msdn.com/b/surface/archive/2010/06/15/microsoft-surface-bluetooth-connect-code-sample-now-available-for-download.aspx" title="Zur Ankündigung der Microsoft Bluetooth Surface Connect Anwendung im Microsoft Surface Blog" target="_blank" class="link-external">angekündigt </a>und kann im MSDN Code Sample Bereich unter <a href="http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth" title="Zur Downloadseite der Microsoft Bluetooth Surface Connect Anwendung im MSDN Code Sample Bereich" target="_blank" class="link-external broken_link">http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth</a> heruntergeladen werden. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-162-1">&#8617;</a></li><li id="note-162-2">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth" title="Go to external Source" >http://archive.msdn.microsoft.com/surfacebluetooth</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-162-2">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
<h3>Verwandte Artikel:</h3><ol>
<li><a href="https://test.soziotech.org/militarische-lagekarte-auf-dem-microsoft-surface/" rel="bookmark" title="Militärische Lagekarte auf dem Microsoft Surface">Militärische Lagekarte auf dem Microsoft Surface </a></li>
<li><a href="https://test.soziotech.org/netme-partnering-system-fur-effizientes-netzwerken/" rel="bookmark" title="NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken">NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken </a></li>
</ol>
</div>
]]></content:encoded>
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		<title>Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern</title>
		<link>https://test.soziotech.org/auslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern/</link>
		<comments>https://test.soziotech.org/auslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 13:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Florian Ott]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[Auslesen]]></category>
		<category><![CDATA[Backup]]></category>
		<category><![CDATA[Hex-Editor]]></category>
		<category><![CDATA[HxD]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iTunes]]></category>
		<category><![CDATA[Library]]></category>
		<category><![CDATA[Persistent ID]]></category>
		<category><![CDATA[Wiederherstellen]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>
		<category><![CDATA[XVI32]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/269_crop_940x198_itunesprefs-im-iphonebrowser.png" width="618" height="130" alt="Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern" /></p>Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone &#8222;Library Persistent ID&#8220; wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/auslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fauslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern%2F&amp;action_name=Auslesen+der+iPhone+Library+Persistent+ID+und+Synchronisation+mit+mehreren+Rechnern&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss yarpp-related-none'>

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</div>
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/269_crop_940x198_itunesprefs-im-iphonebrowser.png" width="618" height="130" alt="Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern" /></p>
<p>Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone &#8222;Library Persistent <a href="https://test.soziotech.org/glossar/id/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für ID zu springen." onmouseover="tooltip.show('Identifikator oder auch Kennung; ist ein künstlich zugewiesenes Merkmal zur eindeutigen Identifizierung eines Objektes. ');" onmouseout="tooltip.hide();">ID</a>&#8220; wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt es sich um den eindeutigen Schlüssel, der bei der  Erstaktivierung jedes iPhones über iTunes erstellt wird und das iPhone  an das jeweilige iTunes-Account bindet. Der Schlüssel wird z.B. benötigt  um <a href="https://test.soziotech.org/glossar/app/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für App zu springen." onmouseover="tooltip.show('App (englische Kurzform für application) bezeichnet im Allgemeinen jede Form von Anwendungsprogrammen. Im Sprachgebrauch sind damit mittlerweile jedoch meist Anwendungen für moderne Smartphones und Tablet-Computer gemeint, die über einen in das Betriebssystem integrierten Onlineshop bezogen und so direkt auf dem Smartphone installiert werden können.');" onmouseout="tooltip.hide();">Apps</a> oder Musik synchronisieren zu können. Falls er nicht  übereinstimmt, bekommt man die Nachricht, dass iPhone sei schon mit einem anderen Rechner synchronisiert, worauf die Synchronisation abbricht. Sofern man den Rechner, mit dem man das iPhone erstmalig aktiviert hat, noch parat hat, ist die Wiederherstellung der ID kein allzu großes Problem. Schwieriger wird es allerdings, wenn der Rechner wie in meinem Fall nicht mehr verfügbar ist. Mit ein paar kleinen Hilfsmitteln ist allerdings auch das gut machbar. Hier die erforderlichen Schritte <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-435-1" href="#note-435-1" onmouseover="tooltip.show('Die Anleitung basiert u.a. auf dem  Forenbeitrag http://modmyi.com/forums/iphone-ipod-touch-sdk-development-discussion/252971-iphone-itunes-library-persistent-id-match-2.html sowie auf den Blogposts http://tarrinho.blog.com/2010/06/16/obtain-library-persistent-id-from-iphone/ und http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=2137.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a>:</p>
<h2>Installation der benötigten Software</h2>
<p class="warningbox">Update 25.11.2011: Mit aktuellen Versionen von iTunes (&gt; 10.4) funktioniert der iPhoneBrowser unter Umständen nicht mehr <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-435-2" href="#note-435-2" onmouseover="tooltip.show('Problem ist hier primär eine neue Version der iTunesMobileDevice.dll, wie beispielsweise der Diskussion auf http://code.google.com/p/iphonebrowser/issues/detail?id=196 zu entnehmen ist. Allerdings funktionieren die verschiedenen in diesem Thread beschriebenen Lösungsansätze leider ebenfalls nicht mehr für iOS ab Version 5 bzw. iTunes ab Version 10.5.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a>. Sinnvollerweise sollte deshalb direkt der Weg über die Software i-FunBox (s.u.) verwendet werden</p>
<h3>iPhoneBrowser (für iTunes &lt; 10.4)</h3>
<p>Zur Kommunikation mit dem iPhone wird zunächst der iPhoneBrowser <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-435-3" href="#note-435-3" onmouseover="tooltip.show('Auf der Projektseite http://code.google.com/p/iphonebrowser/ steht zwar wörtlich, das Tool sei eine &#8222;Windows XP/Vista/Windows 7 GUI for manipulating files on the jailbroken iPhone&#8220;, die Software funktioniert allerdings auch einwandfrei mit &#8222;normalen&#8220; iPhones ohne Jailbreak.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a> benötigt, der bei Google Code als Open Source Tool zur Verfügung steht: <a href="http://code.google.com/p/iphonebrowser/downloads/list" title="Zur Download-Seite des iPhoneBrowsers bei Google Code" target="_blank" class="link-external">http://code.google.com/p/iphonebrowser/downloads/list</a>. Zum Entstehungszeitpunkt dieses Artikels ist Version 1.93 aktuell, die <a href="http://code.google.com/p/iphonebrowser/downloads/detail?name=SetupiPhoneBrowser.1.93.exe&amp;can=2&amp;q=" title="Direkt-Download von Version 1.93 des iPhoneBrowsers" target="_blank" class="link-external">hier </a>direkt heruntergeladen werden kann. Nach dem Download muss der iPhoneBrowser zunächst installiert werden, anschließend sieht das Ganze dann so aus:</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--43526">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-267" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-26" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/iphonebrowser.png" title="
			Benutzeroberfläche des iPhoneBrowsers			"  >
								<img alt="Benutzeroberfläche des iPhoneBrowsers" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/thumbs/thumbs_iphonebrowser.png" width="126" height="100" class="colorbox-26" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>iPhoneBrowser</p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<h3>i-FunBox (für iTunes &gt;= 10.4)</h3>
<p>Zur Kommunikation mit iPhones bei Verwendung neuerer Firmware- bzw. iTunes-Versionen kann u.a. die Software <a href="http://www.i-funbox.com/" title="Zur Homepage von i-FunBox" target="_blank" class="link-external">i-FunBox</a> verwendet werden. Zum Entstehungszeitpunkt dieses Artikels ist Version 1.6.658 aktuell, die auf der Website der Entwickler heruntergeladen werden kann. Nach dem Download muss die i-FunBox zunächst installiert werden, anschließend sieht das Ganze dann so aus:</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--43527">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-731" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-27" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/i-funbox.png" title="
			Benutzeroberfläche der i-FunBox			"  >
								<img alt="Benutzeroberfläche der i-FunBox" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/thumbs/thumbs_i-funbox.png" width="126" height="100" class="colorbox-27" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>i-FunBox</p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


<h3>Hex-Editor</h3>
<p>Zusätzlich ist noch ein Hex-Editor erforderlich. Falls man wie ich nicht zu der Personengruppe gehört, die so etwas standardmäßig zum Arbeiten verwendet, muss man diesen ebenfalls zunächst herunterladen. Schöne Open Source Tools sind mir hier leider nicht bekannt, aber zumindest gibt es mehrere sehr brauchbare Freeware-Hex-Editoren <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-435-4" href="#note-435-4" onmouseover="tooltip.show('Einen ganz guten Überblick hierzu liefert die englischsprachige Wikipedia unter http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_hex_editors');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>4</sup></a>, darunter u.a. <a href="http://www.chmaas.handshake.de/delphi/freeware/xvi32/xvi32.htm#download" title="Zur Download-Seite von XVI32" target="_blank" class="link-external">XVI32 </a>und <a href="http://mh-nexus.de/en/downloads.php?product=HxD" title="Zur Download-Seite von HxD" target="_blank" class="link-external">HxD</a>.</p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--43528">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-265" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-28" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/hxd.png" title="
			Benutzeroberfläche des HxD-Hex-Editors			"  >
								<img alt="Benutzeroberfläche des HxD-Hex-Editors" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/thumbs/thumbs_hxd.png" width="126" height="100" class="colorbox-28" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>HxD</p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-266" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-28" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/xvid32.png" title="
			Benutzeroberfläche des XVID32-Hex-Editors			"  >
								<img alt="Benutzeroberfläche des XVID32-Hex-Editors" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/thumbs/thumbs_xvid32.png" width="126" height="100" class="colorbox-28" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>XVID32</p>
		</div>
	</div>
		
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</div>


<p>Nachdem man XVID32 nicht extra installieren muss, sondern direkt nach dem Entpacken starten kann, dient er im Folgenden für Screenshots. Prinzipiell sollten die nächsten Schritte aber auch in jedem anderen Hex-Editor nachvollzogen werden können.</p>
<h2>Speichern der iTunesPrefs</h2>
<p>Nach dem Starten des iPhoneBrowsers bzw. der i-FunBox muss das iPhone mit dem Rechner verbunden werden. Die gesuchte Datei befindet sich unter [root]\iTunes_Control\iTunes\ und heißt &#8222;iTunesPrefs&#8220; ohne Dateiendung. Wichtig: Da man als Windows-Benutzer vermutlich dazu neigen würde, aufgrund der dort verfügbaren Auto-Vorschau die Datei &#8222;iTunesPrefs.plist&#8220; auszuwählen, bitte hier besonders auf die Auswahl ohne Dateiendung gemäß folgenden Screenshots achten:</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/itunesprefs-im-iphonebrowser.png" title="
			Speichern der Datei iTunesPrefs im iPhoneBrowser			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/269__618xfloat=_itunesprefs-im-iphonebrowser.png" alt="iTunesPrefs im iPhoneBrowser" title="iTunesPrefs im iPhoneBrowser" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">iTunesPrefs im iPhoneBrowser</p>
</div>

<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/i-funbox-itunesprefs.png" title="
			Die Datei iTunesPrefs in RAW-Dateisystem innerhalb der i-FunBox			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/730__618xfloat=_i-funbox-itunesprefs.png" alt="iTunesPrefs in i-FunBox" title="iTunesPrefs in i-FunBox" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">iTunesPrefs in i-FunBox</p>
</div>

<p>Die Datei speichern wir uns per Rechtsklick und &#8222;Save as &#8230;&#8220; an eine Stelle, an der wir sie wiederfinden und öffnen Sie anschließend in XVID32.</p>
<h2>Auslesen der Library Persistent ID in XVID32</h2>
<p>Bevor die benötigte Zeichenfolge ausgelesen werden kann, sollte zunächst durch Verändern der Fenstergröße die Anzahl der angezeigten Spalten in XVID32 wie im Screenshot auf 20 eingestellt werden, damit die Library ID einfacher identifiziert werden kann.</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/library-id-xvid32.png" title="
			Auslesen der iTunes Library Persistent ID im Hex-Editor			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/270__618xfloat=_library-id-xvid32.png" alt="iTunesPrefs in XVID32" title="iTunesPrefs in XVID32" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">iTunesPrefs in XVID32</p>
</div>

<p>In dieser Darstellung zeigt sich die für den nächsten Schritt benötigte und aus acht Hexgruppen bestehende Zeichenfolge am Ende der ersten Zeile (0) und am Anfang der neunten Zeile (A0). Im Screenshot ist die erste Hex-Gruppe der hier vorhandenen (selbstverständlich an dieser Stelle manipulierten bzw. willkürlich erstellt) ID &#8222;F87B958BC328E599&#8243; jeweils hervorgehoben. Die Zeichenfolge ist allerdings in &#8222;reverse order&#8220;, muss also noch gruppenübergreifend umgekehrt werden, d.h. aus &#8222;F87B958BC328E599&#8243; wird &#8222;99E528C38B957BF8&#8243; und damit die Library Persistent ID.</p>
<h2>Anpassen der lokalen iTunes Library Persistent ID</h2>
<p>Damit iTunes die Library Persistent ID des iPhones und nicht die bei seiner Neuinstallation erzeugte ID verwendet, muss als nächstes die lokale Library Konfigurationsdatei editiert werden.</p>
<h3>iTunes Music Library.xml</h3>
<p>Unter Windows befinden sich die gesuchten Dateien im Ordner &#8222;Eigene Musik\iTunes&#8220;. Zunächst muss aus der Datei &#8222;iTunes Music Library.xml&#8220; mit einem einfachen Texteditor der dort im Abschnitt &#8222;dict&#8220; zum key &#8222;Library Persistent ID&#8220; vorhandene String kopiert bzw. notiert werden:</p>
<pre class="brush:xml">&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&gt;
&lt;plist version="1.0"&gt;
&lt;dict&gt;
 &lt;key&gt;Major Version&lt;/key&gt;&lt;integer&gt;1&lt;/integer&gt;
 &lt;key&gt;Minor Version&lt;/key&gt;&lt;integer&gt;1&lt;/integer&gt;
 [...]
 &lt;key&gt;Library Persistent ID&lt;/key&gt;&lt;string&gt;B4032468C9D484&lt;/string&gt;</pre>
<p>In gezeigten Quelltext wäre der zu kopierende String, welcher der von iTunes automatisch erstellten ID entspricht, &#8222;B4032468C9D484&#8243;. Anschließend wird dieser String durch die zuvor ausgelesene und umgekehrte alte ID ersetzt, die Datei gespeichert und geschlossen.</p>
<p>Im vorliegenden Beispiel sähe das Endergebnis damit folgendermaßen aus:</p>
<pre class="brush:xml">&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;
&lt;!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple Computer//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"&gt;
&lt;plist version="1.0"&gt;
&lt;dict&gt;
 &lt;key&gt;Major Version&lt;/key&gt;&lt;integer&gt;1&lt;/integer&gt;
 &lt;key&gt;Minor Version&lt;/key&gt;&lt;integer&gt;1&lt;/integer&gt;
 [...]
 &lt;key&gt;Library Persistent ID&lt;/key&gt;&lt;string&gt;99E528C38B957BF8&lt;/string&gt;</pre>
<h3>iTunesLibrary.itl</h3>
<p class="warningbox">Seit Version 10.X hat Apple die manuelle Anpassung der .itl-Datei gemäß der nachfolgenden Passage durch das Hinzufügen einer zusätzlichen Prüfsumme unmöglich gemacht, d.h. eine Änderung dort wird inzwischen automatisch erkannt. Bei Verwendung einer neueren iTunes-Version funktioniert allerdings ein einfaches Umbenennen und neu erzeugen der Datei, wie unten beschrieben.</p>
<p>Für iTunes-Versionen &lt; 10.0 wird wieder der Hex-Editor benötigt und zwar für die Datei &#8222;iTunes Library.itl&#8220; im gleichen Verzeichnis. Nach dem Öffnen ist nur noch ein abschließender Schritt erforderlich und zwar das Ersetzen der alten, bei der Installation erzeugten ID durch die vom iPhone ausgelesene. Hierzu verwendet man in XVID32 am Besten die Ersetzen-Funktion (Strg + R) und fügt im &#8222;Find&#8220;-Feld den gerade aus der <a href="https://test.soziotech.org/glossar/xml/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für XML zu springen." onmouseover="tooltip.show('Extensible Markup Language; Auszeichnungssprache zur Darstellung hierarchisch strukturierter Daten in Form von Textdaten.');" onmouseout="tooltip.hide();">XML</a>-Datei kopierten String B4032468C9D484 sowie im &#8222;Replace with&#8220;-Feld den zuvor aus dem iPhone ausgelesenen und umgekehrten ID-Wert 99E528C38B957BF8 jeweils als &#8222;Hex string&#8220; ein, gefolgt von einem &#8222;Replace all&#8220;.</p>
<p class="infobox">In einigen Versionen von XVID32 muss der HEX-String jeweils in Zweiergruppen mit Leerzeichen getrennt eingegeben werden also hier B4 03 24 68 C9 D4 84 bzw. 99 E5 28 C3 8B 95 7B F8.</p>
<p>Nach dem Speichern der Datei sollte iTunes wieder wie gewohne alle Apps und Musik synchronisieren können. Eine genauere und schön bebilderte Beschreibung dieses Schrittes findet sich u.a. im Blog von iClarified unter <a href="http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=2137" target="_blank" class="link-external">http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=2137</a>.</p>
<p>Bei Verwendung von neueren iTunes Versionen ( &gt;= 10.0) schafft gemäß der Diskussion auf <a href="http://www.corsino.com/blog/?p=153" target="_blank" class="link-external">http://www.corsino.com/blog/?p=153</a> folgender Umweg Abhilfe: Statt dem Ändern der .itl-Datei wird die alte bzw. ausgelesene und umgekehrte ID nur in der iTunes Music Library.xml geändert. Nachdem die Datei gespeichert und geschlossen ist, wird die iTunes Library.itl an einen anderen Ort verschoben bzw. umbenannt und eine leere Datei mit gleichem Namen erzeugt. Das reine Löschen der Datei erkennt iTunes und setzt die ID auf die ursprüngliche erzeugte Version zurück. Wenn die Datei allerdings noch vorhanden und für iTunes augenscheinlich beschädigt (wie in diesem Fall schlicht leer) ist, wird sie auf Basis der Inhalte der XML-Datei neu erstellt, wodurch auch die dort enthaltene Library ID übernommen wird.</p>
<p>Anschließend kann iTunes gestartet werden, was zu folgendem Hinweis und der gleichzeitigen Neuerzeugung der iTunesLibrary.itl mit geänderter Library Persistent ID führt:</p>
<div class="ngg-singlepic wp-caption">
<a rel="lightbox" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/wordpress-screenshots/itunes-itl-damaged.png" title="
			Hinweisfenster von iTunes, dass die iTunesLibrary.itl-Datei beschädigt war und ersetzt wurde			" 

 >
	<img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/732__381xfloat=_itunes-itl-damaged.png" alt="iTunesLibrary.itl Damaged" title="iTunesLibrary.itl Damaged" />
</a>
			<p class="wp-caption-text">iTunesLibrary.itl Damaged</p>
</div>

<h2>Synchronisation eines iPhones mit mehreren Rechnern</h2>
<p>Auch wenn von Apple sicherlich nicht unbedingt erwünscht, eignet sich der letzte beschriebene Schritt natürlich auch, um ein iPhone mit mehreren Rechnern parallel zu synchronisieren. Hierzu kopiert man die Library Persistent ID einfach statt aus dem iPhone direkt aus der &#8222;iTunes Music Library.xml&#8220; eines bereits mit dem iPhone konnektierten Rechners und führt die letztgenannte Ersetzung aus dem Abschnitt &#8222;Anpassen der lokalen iTunes Library Persistent ID&#8220; dieses Beitrags auf dem zweiten bzw. noch nicht konnektierten Rechner durch.</p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Fauslesen-der-iphone-library-persistent-id-und-synchronisation-mit-mehreren-rechnern%2F&amp;action_name=Auslesen+der+iPhone+Library+Persistent+ID+und+Synchronisation+mit+mehreren+Rechnern&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-435-1">Die Anleitung basiert u.a. auf dem  Forenbeitrag <a href="http://modmyi.com/forums/iphone-ipod-touch-sdk-development-discussion/252971-iphone-itunes-library-persistent-id-match-2.html" target="_blank" class="link-external">http://modmyi.com/forums/iphone-ipod-touch-sdk-development-discussion/252971-iphone-itunes-library-persistent-id-match-2.html</a> sowie auf den Blogposts <a href="http://tarrinho.blog.com/2010/06/16/obtain-library-persistent-id-from-iphone/" target="_blank" class="link-external broken_link">http://tarrinho.blog.com/2010/06/16/obtain-library-persistent-id-from-iphone/</a> und <a href="http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=2137" target="_blank" class="link-external">http://www.iclarified.com/entry/index.php?enid=2137</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-435-1">&#8617;</a></li><li id="note-435-2">Problem ist hier primär eine neue Version der iTunesMobileDevice.dll, wie beispielsweise der Diskussion auf <a href="http://code.google.com/p/iphonebrowser/issues/detail?id=196" title="Zur Diskussion bezüglich der iTunesMobileDevice.dll auf der Google-Code-Seite von iPhoneBrowser" target="_blank" class="link-external">http://code.google.com/p/iphonebrowser/issues/detail?id=196</a> zu entnehmen ist. Allerdings funktionieren die verschiedenen in diesem <a href="https://test.soziotech.org/glossar/thread/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für Thread zu springen." onmouseover="tooltip.show('Ein Thread (auch: Aktivitätsträger oder leichtgewichtiger Prozess) bezeichnet in der Informatik einen Ausführungsstrang oder eine Ausführungsreihenfolge in der Abarbeitung eines Programms. Ein Thread ist Teil eines Prozesses. Weitere Informationen finden sich z.B. auf der deutschen Wikipedia-Seite zum Thema.');" onmouseout="tooltip.hide();">Thread</a> beschriebenen Lösungsansätze leider ebenfalls nicht mehr für iOS ab Version 5 bzw. iTunes ab Version 10.5. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-435-2">&#8617;</a></li><li id="note-435-3">Auf der Projektseite <a href="http://code.google.com/p/iphonebrowser/" title="Zur Projektseite des iPhoneBrowsers bei Google Code" target="_blank" class="link-external">http://code.google.com/p/iphonebrowser/</a> steht zwar wörtlich, das Tool sei eine &#8222;Windows XP/Vista/Windows 7 <a href="https://test.soziotech.org/glossar/gui/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für GUI zu springen." onmouseover="tooltip.show('Graphical User Interface zu deutsch auch grafische Benutzeroberfläche. Bezeichnung einer Software-Komponente, die dem Benutzer eines Computers die Interaktion mit der Maschine über grafische Symbole erlaubt. Die Darstellungen und Elemente (Arbeitsplatz, Symbole, Papierkorb, Menü) können meist unter Verwendung eines Zeigegerätes wie einer Maus gesteuert werden. ');" onmouseout="tooltip.hide();">GUI</a> for manipulating files on the jailbroken iPhone&#8220;, die Software funktioniert allerdings auch einwandfrei mit &#8222;normalen&#8220; iPhones ohne Jailbreak. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-435-3">&#8617;</a></li><li id="note-435-4">Einen ganz guten Überblick hierzu liefert die englischsprachige Wikipedia unter <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_hex_editors" title="Übersicht verschiedener Hex-Editoren" target="_blank" rel="nofollow" class="link-external">http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_hex_editors</a> <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-435-4">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss yarpp-related-none'>
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		<title>Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte</title>
		<link>https://test.soziotech.org/technik-state-of-the-art-technische-fortschritte/</link>
		<comments>https://test.soziotech.org/technik-state-of-the-art-technische-fortschritte/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Sebastian Vogel]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Largescreen]]></category>
		<category><![CDATA[Mobiles & Handhelds]]></category>
		<category><![CDATA[Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[SI-Screen]]></category>
		<category><![CDATA[Surface Computing]]></category>
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		<category><![CDATA[Ubiquitäre Natural User Interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[ELISA]]></category>
		<category><![CDATA[Fortschritte]]></category>
		<category><![CDATA[NUI]]></category>
		<category><![CDATA[Technologie]]></category>
		<category><![CDATA[Untersuchung]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/65_crop_940x198_2011-01-05sonyhmdnilz.jpg" width="618" height="130" alt="Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte" /></p>Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen (Social Interaction Screen), an dem wir als einer von zehn Projektpartnern teilnehmen, wird binnen der nächsten drei Jahre ein Gerät entwickelt, das u.a. Älteren einen einfachen Zugang zu sozialen Netzwerken wie z.B. Facebook ermöglicht. Im &#8230; <a href="https://test.soziotech.org/technik-state-of-the-art-technische-fortschritte/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Ftechnik-state-of-the-art-technische-fortschritte%2F&amp;action_name=Technik+State-of-the-Art%3A+Technische+Fortschritte&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class='yarpp-related-rss'>
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				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/cache/65_crop_940x198_2011-01-05sonyhmdnilz.jpg" width="618" height="130" alt="Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte" /></p>
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<p>Dieser Teil unserer kleinen Mini-Serie beschäftigt sich mit Bereichen, in deren derzeit große Fortschritte erzielt werden. Insbesondere mit Hinblick auf die 3-jährige Projektlaufzeit könnten die Ergebnisse in diesen Feldern neue Möglichkeiten bei der Konzeptfindung eröffnen.</p>
<p>Die meisten der hier zusammengetragenen Bildern stammen aus entsprechenden Artikeln auf der Internetplattform <a href="http://www.engadget.com" target="_blank" class="link-external">engadget.com</a>. Des Weiteren wurden Bilder von <a href="http://www.wired.com" title="wired.com" target="_blank" class="link-external">wired.com</a>, <a href="http://www.gizmodo.com" title="gizmodo.com" target="_blank" class="link-external">gizmodo.com</a>, <a href="http://it-tech.org/" title="IT-Tech.org" target="_blank" class="link-external">it-tech.org</a>, <a href="http://oopsconcept.co.cc/" title="Oopsconcept.co.cc" target="_blank" class="link-external">oopsconcept.co.cc</a> und <a href="http://www.concepte.info/" title="Concepte.info" target="_blank" class="link-external broken_link">concepte.info</a> übernommen.</p>
<h2>Performance</h2>
<p>Natürlich ist eine verbesserte Leistungsfähigkeit in allen Bereichen der Technologie zu erwarten. Bei ausreichender Verbesserung der Geschwindigkeit einer Technologie ergibt sich beispielsweise häufig ein vorher undenkbar Echtzeit-Einsatz, was wiederum eine neue Dimension möglicher Anwendungsbereiche eröffnet.<br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--25529">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-95" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-29" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/ces2011memjetmain.jpg" title="
			Benötigt zum Drucken einer Seite weniger als 1 Sekunde, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/06/memjet-ink-on-with-the-worlds-fastest-printer.			"  >
								<img alt="Benötigt zum Drucken einer Seite weniger als 1 Sekunde" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_ces2011memjetmain.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-29" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Memjet <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-1" href="#note-255-1" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/06/memjet-ink-on-with-the-worlds-fastest-printer.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>1</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
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</div>

</p>
<h2>Displays</h2>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--25530">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-169" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/10x10049ub3w4rdfcgld.jpg" title="
			3D TV ohne die Notwendigkeit eine spezielle Brille zu tragen, Quelle: http://www.engadget.com/2010/12/21/toshibas-regza-gl1-3dtvs-going-on-sale-in-japan-tomorrow-no-gl/.			"  >
								<img alt="3D TV ohne die Notwendigkeit eine spezielle Brille zu tragen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_10x10049ub3w4rdfcgld.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Toshiba Regza GL1 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-2" href="#note-255-2" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2010/12/21/toshibas-regza-gl1-3dtvs-going-on-sale-in-japan-tomorrow-no-gl/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>2</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-88" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/11x0108snhe.jpg" title="
			Großes Multitouch Display, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/multitouch-ltds-46-inch-panel-accepts-unlimited-touch-inputs-w/.			"  >
								<img alt="Großes Multitouch Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_11x0108snhe.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Multitouch Ltd's 46'' Display <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-3" href="#note-255-3" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/multitouch-ltds-46-inch-panel-accepts-unlimited-touch-inputs-w/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>3</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-39" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/11x0126n376vf.jpg" title="
			Integration eines iPads in einem Auto, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/26/visualized-the-hp-slates-new-job/.			"  >
								<img alt="Integration eines iPads in einem Auto" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_11x0126n376vf.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>GMC HP Slate Integration <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-4" href="#note-255-4" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/26/visualized-the-hp-slates-new-job/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>4</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-65" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/2011-01-05sonyhmdnilz.jpg" title="
			3D-Display als Brille, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/06/sonys-3d-head-mounted-display-prototype-face-on/.			"  >
								<img alt="3D-Display als Brille" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_2011-01-05sonyhmdnilz.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>3D-Brille <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-5" href="#note-255-5" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/06/sonys-3d-head-mounted-display-prototype-face-on/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>5</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-89" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/353tgpicframe-top01.jpg" title="
			Digitaler Bildrahmen mit 3D-Display und automatischer 3D-Konvertierung von 2D-Bildern, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/viewsonic-viewfun-3d-show-photo-frame-hands-on/.			"  >
								<img alt="Digitaler Bildrahmen mit 3D-Display und automatischer 3D-Konvertierung von 2D-Bildern" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_353tgpicframe-top01.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>ViewSonic ViewFun 3D Show <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-6" href="#note-255-6" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/viewsonic-viewfun-3d-show-photo-frame-hands-on/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>6</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-131" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/electronicnewspaperconcept2_thumb.jpg" title="
			Harry-Potter-ähnliche digitale Zeitung, Quelle: http://it-tech.org/electronic-newspaper-concept/.			"  >
								<img alt="Harry-Potter-ähnliche digitale Zeitung" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_electronicnewspaperconcept2_thumb.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Electronic Newspaper Konzept <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-7" href="#note-255-7" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://it-tech.org/electronic-newspaper-concept/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>7</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-52" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/lg-optimus-3d-rumor-rm-eng.jpg" title="
			Smartphone mit 3D-Kamera und -Display, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/31/lg-confirms-optimus-3d-for-mwc-glasses-free-screen-and-3d-camer/.			"  >
								<img alt="Smartphone mit 3D-Kamera und -Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_lg-optimus-3d-rumor-rm-eng.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>LG Optimus 3D <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-8" href="#note-255-8" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/31/lg-confirms-optimus-3d-for-mwc-glasses-free-screen-and-3d-camer/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>8</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-53" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/memorykick-vision-01-24-2011.jpg" title="
			Ein Pico-Projektor im Smartphone erlaubt ein zusätzliches virtuelles Display, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/24/nioncom-announces-android-based-pico-projector-equipped-memoryk/.			"  >
								<img alt="Ein Pico-Projektor im Smartphone erlaubt ein zusätzliches virtuelles Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_memorykick-vision-01-24-2011.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Noincom MemoryKick <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-9" href="#note-255-9" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/24/nioncom-announces-android-based-pico-projector-equipped-memoryk/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>9</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-140" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/mini-projector-with-wifi-wireless-remote-image-courtesy-chinavasion.jpg" title="
			Projektor in der Größe eines Smartphones, Quelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/pocket-projector-packs-wi-fi-for-computer-free-youtube/.			"  >
								<img alt="Projektor in der Größe eines Smartphones" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_mini-projector-with-wifi-wireless-remote-image-courtesy-chinavasion.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Chinavision Mini Projektor <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-10" href="#note-255-10" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/pocket-projector-packs-wi-fi-for-computer-free-youtube/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>10</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-104" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/mirasol-heropic.jpg" title="
			Display-Technologie erlaubt gute Sichtbarkeit im Freien (ähnelt Papier), Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/05/pocketbooks-mirasol-android-tablet-leaked-in-qualcomms-latest/.			"  >
								<img alt="Display-Technologie erlaubt gute Sichtbarkeit im Freien (ähnelt Papier)" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_mirasol-heropic.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Pocketbook Mirasol <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-11" href="#note-255-11" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/05/pocketbooks-mirasol-android-tablet-leaked-in-qualcomms-latest/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>11</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-141" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/multitouch-twitter-wall.jpg" title="
			Sehr großes Multitouch-System, Quelle: http://www.engadget.com/2010/12/18/multitouch-twitter-wall-to-fascinate-onlookers-engadget-staffer/.			"  >
								<img alt="Sehr großes Multitouch-System" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_multitouch-twitter-wall.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Multitouch Twitter Mauer <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-12" href="#note-255-12" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2010/12/18/multitouch-twitter-wall-to-fascinate-onlookers-engadget-staffer/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>12</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-78" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/noteslate-2011-01-18-600.jpg" title="
			E-Paper-Device in Tablet Form, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/18/99-concept-noteslate-tablet-does-electronic-ink-in-color-but-o/.			"  >
								<img alt="E-Paper-Device in Tablet Form" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_noteslate-2011-01-18-600.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>NoteSlate Konzept <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-13" href="#note-255-13" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/18/99-concept-noteslate-tablet-does-electronic-ink-in-color-but-o/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>13</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-55" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/projectorbx220.jpg" title="
			Die Arbeit an winzigen Projektoren ist derzeit ein wichtiges Forschungsgebiet, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/29/german-researchers-prototype-6mm-thick-pico-projector/.			"  >
								<img alt="Die Arbeit an winzigen Projektoren ist derzeit ein wichtiges Forschungsgebiet" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_projectorbx220.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Pico-Projektoren <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-14" href="#note-255-14" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/29/german-researchers-prototype-6mm-thick-pico-projector/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>14</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-145" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/samsung-mobile-display-ces-2011-54.jpg" title="
			Flexible OLED-Displays eröffnen einen neuen Freiheitsgrad für Bauformen, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/09/samsung-shows-flexible-and-transparent-displays-at-ces-2011-vid/.			"  >
								<img alt="Flexible OLED-Displays eröffnen einen neuen Freiheitsgrad für Bauformen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_samsung-mobile-display-ces-2011-54.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Flexible Displays <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-15" href="#note-255-15" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/09/samsung-shows-flexible-and-transparent-displays-at-ces-2011-vid/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>15</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-107" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/sifteo-cubes-ces-2011.jpg" title="
			Mehrere Würfel bilden zusammengenommen ein einziges Display, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/05/sifteo-announces-early-access-details-for-cubes-99-q1-lots-o/.			"  >
								<img alt="Mehrere Würfel bilden zusammengenommen ein einziges Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_sifteo-cubes-ces-2011.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Stifteo Cubes <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-16" href="#note-255-16" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/05/sifteo-announces-early-access-details-for-cubes-99-q1-lots-o/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>16</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-57" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/starbucks-interactive-window-1297111122.jpg" title="
			Mittels einer Kombination von Kameras, Projektoren und einer Folie entsteht im Schaufenster ein Multitouch-Display, Quelle: http://www.engadget.com/2011/02/07/interactive-storefront-displays-show-up-at-canadian-starbucks-w/.			"  >
								<img alt="Mittels einer Kombination von Kameras, Projektoren und einer Folie entsteht im Schaufenster ein Multitouch-Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_starbucks-interactive-window-1297111122.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Touchscreenprojektion im Schaufenster <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-17" href="#note-255-17" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/02/07/interactive-storefront-displays-show-up-at-canadian-starbucks-w/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>17</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-109" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/surface-2-hands-dsc0321-rm-eng.jpg" title="
			Multitouch Display, das auch Objekte erkennen kann, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/samsung-sur40-for-microsoft-surface-hands-on-with-video/.			"  >
								<img alt="Multitouch Display, das auch Objekte erkennen kann" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_surface-2-hands-dsc0321-rm-eng.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Microsoft Surface 2 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-18" href="#note-255-18" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/samsung-sur40-for-microsoft-surface-hands-on-with-video/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>18</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-83" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-30" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thimble1-thimble-a-multimedia-magic-wand-for-the-visually-impaired-concept-video.jpg" title="
			Ein-Finger-Handschuh mit eingebautem Braille-Display, Quelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/thimble-a-bluetooth-braille-smart-finger/.			"  >
								<img alt="Ein-Finger-Handschuh mit eingebautem Braille-Display" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_thimble1-thimble-a-multimedia-magic-wand-for-the-visually-impaired-concept-video.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-30" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Thimble Konzept <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-19" href="#note-255-19" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/thimble-a-bluetooth-braille-smart-finger/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>19</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
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</div>


<h2>Konnektivität</h2>
<p>Durch ein gutes Zusammenspiel von verschiedenen Geräten an unterschiedlichen Orten lässt sich eine neuer Grad an Freiheit erzielen.<br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--25531">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-64" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-31" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/1-7-10-creative-sound-blaster-omega.jpg" title="
			Kabelloses high-end Surround Sound Headset, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/creative-sound-blaster-tactic-3d-omega-headphones-have-a-long-na/.			"  >
								<img alt="Kabelloses high-end Surround Sound Headset" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_1-7-10-creative-sound-blaster-omega.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-31" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Creative SoundBlaster Tactic 3D Omega <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-20" href="#note-255-20" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/creative-sound-blaster-tactic-3d-omega-headphones-have-a-long-na/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>20</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-38" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-31" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/11x0125niu4.jpg" title="
			Gerüchte existieren, dass das iPhone 5 und das iPad 2 NFC-Unterstützung haben, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/25/iphone-5-and-ipad-2-will-come-with-nfc-built-in-suggests-well-c/.			"  >
								<img alt="Gerüchte existieren, dass das iPhone 5 und das iPad 2 NFC-Unterstützung haben" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_11x0125niu4.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-31" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>NFC in iPhone 5 und iPad 2 <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-21" href="#note-255-21" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/25/iphone-5-and-ipad-2-will-come-with-nfc-built-in-suggests-well-c/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>21</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-56" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-31" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/razer-ferox-01-25-2011.jpg" title="
			Für diese Lautsprecher ist keine Kabelverbindung nötig, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/25/razer-debuts-ferox-portable-gaming-speakers/.			"  >
								<img alt="Für diese Lautsprecher ist keine Kabelverbindung nötig" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_razer-ferox-01-25-2011.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-31" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Razer Ferox <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-22" href="#note-255-22" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/25/razer-debuts-ferox-portable-gaming-speakers/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>22</sup></a></p>
		</div>
	</div>
			
	<div id="ngg-image-110" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-31" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/vw-terminal-mode.jpg" title="
			Smartphones werden in Zukunft die im Auto verbauten Geräte einfach mitnutzen können, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/jungo-and-realvnc-partner-up-aim-to-marry-phones-and-infotainme/.			"  >
								<img alt="Smartphones werden in Zukunft die im Auto verbauten Geräte einfach mitnutzen können" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_vw-terminal-mode.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-31" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Infotainment Systeme und Smartphones <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-23" href="#note-255-23" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/08/jungo-and-realvnc-partner-up-aim-to-marry-phones-and-infotainme/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>23</sup></a></p>
		</div>
	</div>
		
	<!-- Pagination -->
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</div>

</p>
<h2>Robotik</h2>
<p>Fortschritte im Umfeld der Robotik werden in (naher) Zukunft einen ersten produktiven Einsatz zur Unterstützung des Menschen erlauben. Im Rahmen des Projekts birgt eine Erleichterung alltäglicher Aufgaben natürlich ein großes Potential für Ältere.<br />

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery--25532">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-91" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-32" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/1763802.jpg" title="
			Gedankengesteuertes Exoskelett, Quelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2011/01/thought-controlled-exo-skeleton-donned-by-brave-tech-journalist/.			"  >
								<img alt="Gedankengesteuertes Exoskelett" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_1763802.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-32" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Cyberdyne HAL <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-24" href="#note-255-24" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2011/01/thought-controlled-exo-skeleton-donned-by-brave-tech-journalist/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>24</sup></a></p>
		</div>
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	<div id="ngg-image-136" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-32" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/irobot-ava-02-gal.jpg" title="
			Nutzung des iPads als Roboter-Steuerungseinheit, Quelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/irobot-ava-chills-with-us-at-ces-will-turn-android-and-ipad-app/.			"  >
								<img alt="Nutzung des iPads als Roboter-Steuerungseinheit" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_irobot-ava-02-gal.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-32" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>iRobot AVA <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-25" href="#note-255-25" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/01/07/irobot-ava-chills-with-us-at-ces-will-turn-android-and-ipad-app/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>25</sup></a></p>
		</div>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-32" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/irobot-scooba-230.jpg" title="
			Automatischer Staubsauger, Quelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2011/01/irobot-scooba-floor-scrubber-is-cuter-than-your-pets/.			"  >
								<img alt="Automatischer Staubsauger" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_irobot-scooba-230.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-32" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>iRobot Scooda <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-26" href="#note-255-26" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2011/01/irobot-scooba-floor-scrubber-is-cuter-than-your-pets/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>26</sup></a></p>
		</div>
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	<div id="ngg-image-59" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-32" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/vgo-robot-02-03-2011.jpg" title="
			Ein selbstgebauter Roboter hilft einem behinderten Jungen am Unterricht von zuhause aus teilzunehmen, Quelle: http://www.engadget.com/2011/02/03/texas-student-sends-robot-to-school-in-his-place-cant-get-it-t/.			"  >
								<img alt="Ein selbstgebauter Roboter hilft einem behinderten Jungen am Unterricht von zuhause aus teilzunehmen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_vgo-robot-02-03-2011.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-32" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Roboter geht zur Schule <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-27" href="#note-255-27" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.engadget.com/2011/02/03/texas-student-sends-robot-to-school-in-his-place-cant-get-it-t/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>27</sup></a></p>
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</p>
<h2>Augmented Reality</h2>
<p>Augmented Reality bezeichnet die künstliche Einbettung audiovisueller Inhalte in die reale Welt. Beispielsweise lassen sich in die Echtzeitanzeige des Kamerabilds eines mobilen Geräts Zusatzinformationen einblenden (z.B. zur Routenplanung oder als Stadtführung).<br />

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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-33" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/gadgetofthefutureprojectorbracelet0_thumb.jpg" title="
			Brosche erlaubt mittels Kamera und Projektor Augmented-Reality-Anwendungen, Quelle: http://it-tech.org/gadget-of-the-future-projector-bracelet/.			"  >
								<img alt="Brosche erlaubt mittels Kamera und Projektor Augmented-Reality-Anwendungen" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_gadgetofthefutureprojectorbracelet0_thumb.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-33" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Showcorn Konzept <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-28" href="#note-255-28" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://it-tech.org/gadget-of-the-future-projector-bracelet/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>28</sup></a></p>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-33" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/junaio_ebay_web_4.jpg" title="
			Derzeit fortschrittlichster Augmented Reality Browser, Quelle: http://augmentedblog.wordpress.com/2010/12/01/download-the-new-and-improved-junaio-2-5/.			"  >
								<img alt="Derzeit fortschrittlichster Augmented Reality Browser" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_junaio_ebay_web_4.jpg" width="126" height="100" class="colorbox-33" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Junaio <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-29" href="#note-255-29" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://augmentedblog.wordpress.com/2010/12/01/download-the-new-and-improved-junaio-2-5/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>29</sup></a></p>
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		<div class="ngg-gallery-thumbnail wp-caption" >
			<a rel="lightbox-33" href="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/wordlens.png" title="
			Augmented Reality Anwendung, die Texte innerhalb des Kamerabilds in Echtzeit übersetzen kann, Quelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/word-lens-augmented-reality-app-translates-street-signs-instantly/.			"  >
								<img alt="Augmented Reality Anwendung, die Texte innerhalb des Kamerabilds in Echtzeit übersetzen kann" src="https://test.soziotech.org/wp-content/uploads/gerate/thumbs/thumbs_wordlens.png" width="126" height="100" class="colorbox-33" />
							</a>
			<p class=wp-caption-text>Word Lens <a class="simple-footnote" title="Klicken Sie, um zur Fußnote zu springen oder Links in der Fußnote zu folgen." id="return-note-255-30" href="#note-255-30" onmouseover="tooltip.show('Bildquelle: http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/word-lens-augmented-reality-app-translates-street-signs-instantly/.');" onmouseout="tooltip.hide();"><sup>30</sup></a></p>
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</p>
<h2>Danksagung</h2>
<p>Dieser Beitrag steht im Zusammenhang mit dem Forschungsprojekt SI-Screen, das mit Mitteln des Bundesministeriums für Bildung, und Forschung (Förderkennzeichen 16SV3982), sowie durch das Europäische <a href="https://test.soziotech.org/glossar/aal-2/" class="glossaryLink" title="Klicken Sie, um zum detaillierten Glossareintrag für AAL zu springen." onmouseover="tooltip.show('Ambient Assisted Living bzw. umgebungsunterstütztes Leben umfasst Methoden, Konzepte, (elektronische) Systeme, Produkte sowie Dienstleistungen, welche das alltägliche Leben älterer und auch benachteiligter Menschen situationsabhängig und unaufdringlich unterstützen.');" onmouseout="tooltip.hide();">AAL</a> Joint Programm (AAL-2009-2-088) gefördert wird. Das Vorhaben wird von der innovationsmanufaktur GmbH (ehemals SportKreativWerkstatt GmbH) koordiniert und gemeinsam mit der Universität der Bundeswehr München realisiert. Weiterführende Informationen sind verfügbar unter <a href="http://www.si-screen.eu" title="SI-Screen" target="_blank" class="link-external broken_link">http://www.si-screen.eu</a>.</p><img src="https://analytics.flottmedia.com/piwik/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftest.soziotech.org%2Ftechnik-state-of-the-art-technische-fortschritte%2F&amp;action_name=Technik+State-of-the-Art%3A+Technische+Fortschritte&amp;urlref=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fsoziotech" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /><div class="simple-footnotes"><h2 class="notes">Quellen und Fußnoten:</h2><ol><li id="note-255-1">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/06/memjet-ink-on-with-the-worlds-fastest-printer" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/06/memjet-ink-on-with-the-worlds-fastest-printer</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-1">&#8617;</a></li><li id="note-255-2">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2010/12/21/toshibas-regza-gl1-3dtvs-going-on-sale-in-japan-tomorrow-no-gl/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2010/12/21/toshibas-regza-gl1-3dtvs-going-on-sale-in-japan-tomorrow-no-gl/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-2">&#8617;</a></li><li id="note-255-3">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/08/multitouch-ltds-46-inch-panel-accepts-unlimited-touch-inputs-w/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/08/multitouch-ltds-46-inch-panel-accepts-unlimited-touch-inputs-w/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-3">&#8617;</a></li><li id="note-255-4">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/26/visualized-the-hp-slates-new-job/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/26/visualized-the-hp-slates-new-job/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-4">&#8617;</a></li><li id="note-255-5">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/06/sonys-3d-head-mounted-display-prototype-face-on/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/06/sonys-3d-head-mounted-display-prototype-face-on/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-5">&#8617;</a></li><li id="note-255-6">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/08/viewsonic-viewfun-3d-show-photo-frame-hands-on/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/08/viewsonic-viewfun-3d-show-photo-frame-hands-on/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-6">&#8617;</a></li><li id="note-255-7">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://it-tech.org/electronic-newspaper-concept/" title="Go to external Source" >http://it-tech.org/electronic-newspaper-concept/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-7">&#8617;</a></li><li id="note-255-8">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/31/lg-confirms-optimus-3d-for-mwc-glasses-free-screen-and-3d-camer/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/31/lg-confirms-optimus-3d-for-mwc-glasses-free-screen-and-3d-camer/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-8">&#8617;</a></li><li id="note-255-9">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/24/nioncom-announces-android-based-pico-projector-equipped-memoryk/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/24/nioncom-announces-android-based-pico-projector-equipped-memoryk/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-9">&#8617;</a></li><li id="note-255-10">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/pocket-projector-packs-wi-fi-for-computer-free-youtube/" title="Go to external Source" >http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/pocket-projector-packs-wi-fi-for-computer-free-youtube/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-10">&#8617;</a></li><li id="note-255-11">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/05/pocketbooks-mirasol-android-tablet-leaked-in-qualcomms-latest/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/05/pocketbooks-mirasol-android-tablet-leaked-in-qualcomms-latest/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-11">&#8617;</a></li><li id="note-255-12">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2010/12/18/multitouch-twitter-wall-to-fascinate-onlookers-engadget-staffer/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2010/12/18/multitouch-twitter-wall-to-fascinate-onlookers-engadget-staffer/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-12">&#8617;</a></li><li id="note-255-13">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/18/99-concept-noteslate-tablet-does-electronic-ink-in-color-but-o/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/18/99-concept-noteslate-tablet-does-electronic-ink-in-color-but-o/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-13">&#8617;</a></li><li id="note-255-14">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/29/german-researchers-prototype-6mm-thick-pico-projector/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/29/german-researchers-prototype-6mm-thick-pico-projector/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-14">&#8617;</a></li><li id="note-255-15">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/09/samsung-shows-flexible-and-transparent-displays-at-ces-2011-vid/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/09/samsung-shows-flexible-and-transparent-displays-at-ces-2011-vid/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-15">&#8617;</a></li><li id="note-255-16">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/05/sifteo-announces-early-access-details-for-cubes-99-q1-lots-o/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/01/05/sifteo-announces-early-access-details-for-cubes-99-q1-lots-o/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-16">&#8617;</a></li><li id="note-255-17">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/02/07/interactive-storefront-displays-show-up-at-canadian-starbucks-w/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/02/07/interactive-storefront-displays-show-up-at-canadian-starbucks-w/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-17">&#8617;</a></li><li id="note-255-18">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/01/07/samsung-sur40-for-microsoft-surface-hands-on-with-video/" title="Go to 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>http://www.wired.com/gadgetlab/2011/01/irobot-scooba-floor-scrubber-is-cuter-than-your-pets/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-26">&#8617;</a></li><li id="note-255-27">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.engadget.com/2011/02/03/texas-student-sends-robot-to-school-in-his-place-cant-get-it-t/" title="Go to external Source" >http://www.engadget.com/2011/02/03/texas-student-sends-robot-to-school-in-his-place-cant-get-it-t/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-27">&#8617;</a></li><li id="note-255-28">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://it-tech.org/gadget-of-the-future-projector-bracelet/" title="Go to external Source" >http://it-tech.org/gadget-of-the-future-projector-bracelet/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-28">&#8617;</a></li><li id="note-255-29">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://augmentedblog.wordpress.com/2010/12/01/download-the-new-and-improved-junaio-2-5/" title="Go to external Source" >http://augmentedblog.wordpress.com/2010/12/01/download-the-new-and-improved-junaio-2-5/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-29">&#8617;</a></li><li id="note-255-30">Bildquelle: <a class="link-external" href="http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/word-lens-augmented-reality-app-translates-street-signs-instantly/" title="Go to external Source" >http://www.wired.com/gadgetlab/2010/12/word-lens-augmented-reality-app-translates-street-signs-instantly/</a>. <a class="simple-footnote-backlink" href="#return-note-255-30">&#8617;</a></li></ol></div><div class='yarpp-related-rss'>
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</ol>
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