Einsatz spieltypischer Mechanismen (oder im Englischen “Game Mechanics”) wie Erfahrungspunkte, Orden oder Ähnliches “außerhalb reiner Spiele”, z. B. in Geschäftssoftware, in E-Commerce-Angeboten oder in anderen Bereichen, die augenscheinlich sehr wenig mit Spielen zu tun haben.
Mehr Information zu Gamification oder Spielifizierung sind beispielsweise im entsprechenden Post auf dieser Plattform zu finden.
Gamification
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