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Schlagwort-Archive: CommunityMirrors
CommunityMirrors – Veröffentlichungen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Konferenzen, Paper, Veröffentlichungen
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CommunityMirrors – Serendipity Effekt
Problem: Subjektiver Informationsbedarf Bei einer Informationssuche in kooperativen Wissensprozessen (Desktop-Szenario) entscheidet sich ein Nutzer, der nach Auffassung der herrschenden Vorstellung der Wirtschaftsinformatik einen subjektiven Informationsbedarf hat, in der Regel für eine Reihe von Suchbegriffen, die er in ein Formular eingibt. … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Information, Informationsversorgung, periphere Wahrnehmung, Potenzial, Serendipity, Suche
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CommunityMirrors – Hardware
Für die Bereitstellung von CommunityMirrors experimentieren wir mit verschiedenen ubiquitären Benutzerschnittstellen. Neben Interaktiven Großbildschirmen umfassen die Einsatzszenarien von CommunityMirrors auch die Interaktion mit mobilen Endgeräten (Smartphones, Tablets) – insbesondere zur schnellen und einfachen Informationsmitnahme. Zur Unterstützung der peripheren Informationsversorgung (Awareness) … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Digitale Bilderrahmen, Fingerprint, Großbildschirm, Hardware, Headtracker, Kinect, Large Screen, RFID, Smartphones, Tablets, Trolley, Wii
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Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena
Im Rahmen eines Projektes der Vorlesung „CSCW – Rechnergestützte Gruppenarbeit“ entsteht aktuell in der datArena auf dem Gelände der Universität der Bundeswehr München ein Testaufbau unseres CommunityMirror-Konzeptes. Die datArena ist ein aktiv betriebenes historisches Rechenzentrum mit Computern aus allen Generationen seit den … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, CommunityMirrors, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Interaktionszonen, Labor, Netzwerk, RFID, Zonenkonzept
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CommunityMirrors – Überblick
Ausgangssituation Informations- und Kooperationssysteme nutzen heute meist Desktop-Arbeitsplätze oder Laptops als primäre Schnittstelle zu Benutzern. Desktopsysteme bilden jedoch den zwischenmenschlichen Charakter kooperativer Wissensprozesse aufgrund ihrer spezifischen sozialen Einschränkungen und der selbstverständlich fehlenden „Öffentlichkeit“ klassischer Arbeitsplätze, wie in folgenden Abbildung ersichtlich, … Weiterlesen
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