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Ein kritischer Blick auf Gamification
Im Rahmen eines Projektes der Vorlesung "CSCW - Rechnergestützte Gruppenarbeit" entsteht …Weiterlesen →
Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena
Ein Kernthema der Wirtschaftsinformatik ist die Aneignung und Nutzung von IT-Artefakten. …Weiterlesen →
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Touchscreen-basiertes Campus-Navigationssystem für die Universität der …
Das Berliner Startup placeboard (http://www.placeboard.com) versucht das Prinzip des Schwarzen Bretts …Weiterlesen →
Placeboard - Jeder Ort ein Schwarzes …
Schlagwort-Archive: Informationsversorgung
Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum
Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Gamification, Human Computer Interaction, Largescreen, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Display-Technologie, Großbildschirm, HCI, Informationsversorgung, Interaktion, Kategorisierung, Klassifizierung, Out-of-Home Display, Outdoor-Touchscreen, Pervasive Advertising, Ubiquitous Computing
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CommunityMirrors – Serendipity Effekt
Problem: Subjektiver Informationsbedarf Bei einer Informationssuche in kooperativen Wissensprozessen (Desktop-Szenario) entscheidet sich ein Nutzer, der nach Auffassung der herrschenden Vorstellung der Wirtschaftsinformatik einen subjektiven Informationsbedarf hat, in der Regel für eine Reihe von Suchbegriffen, die er in ein Formular eingibt. … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Information, Informationsversorgung, periphere Wahrnehmung, Potenzial, Serendipity, Suche
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