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Man lernt ja nicht aus. Heute bin ich zufällig über einen …Weiterlesen →
Microsoft Exchange Toolboxcenter konnte nicht alle …
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen (Social Interaction Screen), an dem wir …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte
Dieser Artikel enthält eine kurze Übersicht zu Hardware-Lösungen für Outdoor-Touchscreen-Terminals sowie …Weiterlesen →
Outdoor-Touchscreens: Hardware und Komplettsysteme
Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für …Weiterlesen →
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Wie viele andere wissenschaftliche Einrichtungen nutzen wir in der Foschungsgruppe Kooperationssysteme …Weiterlesen →
Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN
Archiv der Kategorie: Largescreen
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für Multitouch-Entwicklungsumgebungen und stellt die kommerzielle Software GestureWorks vor. Mit diesem Framework können Adobe Flash Applikationen mit Multitouch-Unterstützung erstellt werden, wobei eine breite Palette von Multitouch-Hardware unterstützt wird. Das Spektrum … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Adobe Flash / Flex, Berichte, Human Computer Interaction, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Adobe Flash, Adobe Flex, Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Gesture Markup Language, Gestureworks, Multitouch, Natural User Interface, Open Exhibits, Touchscreen
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Out-of-Home Displays: Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum
Out-of-Home Displays werden an unterschiedlichsten öffentlichen Orten immer häufiger für Produkt- und Unternehmenswerbung verwenden. Gleichzeitig steigt das Interesse an Gestensteuerung und anderen modernen Interaktionsmöglichkeiten mit Großbildschirmen durch den Erfolg von Spielekonsolen wie beispielsweise Microsoft Kinect stetig an. Vor diesem Hintergrund … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Gamification, Human Computer Interaction, Largescreen, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Display-Technologie, Großbildschirm, HCI, Informationsversorgung, Interaktion, Kategorisierung, Klassifizierung, Out-of-Home Display, Outdoor-Touchscreen, Pervasive Advertising, Ubiquitous Computing
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Multitouch-Entwicklung mit MT4j
Dieser Artikel stellt den Auftakt einer Serie weiterer Berichte zu „ersten Schritten“ mit aktuell verfügbaren Multitouch-Entwicklungsumgebungen dar. Innerhalb dieser Serie liefert der vorliegene Bericht einen Überblick über die Entwicklung von Multitouch-Anwendungen mit Multitouch for Java (MT4j). Das Framework bietet umfangreiche … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Java, Largescreen, Natural User Interfaces, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anwendungsentwicklung, Framework, Gestensteuerung, Java, MT4j, Multitouch, Natural User Interface, Touchscreen
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Vergleich verschiedener Maus-Emulatoren für Microsoft Kinect
Mit dem Erscheinen von Microsoft Kinect als Zubehör für die Spielekonsole Xbox 360 im November 2010 wurde erstmal ein kostengünstiger Infrarot-Tiefensensor für eine breite Nutzerschaft verfügbar und schuf somit die Möglichkeit zur Entwicklung von Anwendungen, die durch eine gestenbasierte Nutzerinteraktion … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Natural User Interfaces, Reviews, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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