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Aktuelle Artikel
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit …Weiterlesen →
Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer …
Ein Kernthema der Wirtschaftsinformatik ist die Aneignung und Nutzung von IT-Artefakten. …Weiterlesen →
Das Social Network Emergence Process Modell …
Inzwischen dürfte die Möglichkeit eigene Seiten sowie deren Aktualisierungen (z.B. Blogposts) …Weiterlesen →
WordPress XML Sitemap für Multisite-Installationen
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen (Social Interaction Screen), an dem wir …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte
Das AAL-Forschungsprojekt Social Interaction Screen hat das Ziel die soziale Interaktion …Weiterlesen →
SI-Screen: elderly interaction & service assistant
Schlagwort-Archive: Kinect
CommunityMirrors – Hardware
Für die Bereitstellung von CommunityMirrors experimentieren wir mit verschiedenen ubiquitären Benutzerschnittstellen. Neben Interaktiven Großbildschirmen umfassen die Einsatzszenarien von CommunityMirrors auch die Interaktion mit mobilen Endgeräten (Smartphones, Tablets) – insbesondere zur schnellen und einfachen Informationsmitnahme. Zur Unterstützung der peripheren Informationsversorgung (Awareness) … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, Digitale Bilderrahmen, Fingerprint, Großbildschirm, Hardware, Headtracker, Kinect, Large Screen, RFID, Smartphones, Tablets, Trolley, Wii
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CommunityMirrors – Labor datArena
Die datArena ist ein Lehr-, Forschungs-, und Ausstellungszentrum in einem Hangar auf dem Gelände der Universität der Universität München. Dort hat die Forschungsgruppe Kooperationssysteme des Instituts für Softwaretechnologie der Informatik-Fakultät auf einer Fläche von ca. 20 Quadratmetern ein Labor eingerichtet, … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Kinect, Labor, RFID, Touchscreen
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Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer 2011 angekündigt
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit für Sommer 2011 an. In der Session A Whole NUI World: Microsoft Surface 2 and Windows Touch stellte Luis Cabrera die neue PixelSense™-Oberfläche und 360° Multiuser Applications anhand eines Prototypen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Natural User Interfaces, Surface Computing, Technologien
Verschlagwortet mit Entity Framework, Kinect, Microsoft, SDK, Silverlight, Surface, Windows 7
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Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN
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CommunityMashup REST-Schnittstelle
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Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
"jQuery is not defined"-Fehler im Wordpress …
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