Soziotech Kanäle
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Aktuelle Artikel
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen (Social Interaction Screen), an dem wir …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte
Dieser Artikel stellt den Auftakt einer Serie weiterer Berichte zu "ersten …Weiterlesen →
Multitouch-Entwicklung mit MT4j
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit …Weiterlesen →
Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer …
Mit dem Erscheinen von Microsoft Kinect als Zubehör für die …Weiterlesen →
Vergleich verschiedener Maus-Emulatoren für Microsoft Kinect
In diesem Howto wird gezeigt wie Interaktionskomponenten für Touchscreen Systeme mit …Weiterlesen →
Howto – Touchscreen Komponenten mit JavaFX …
Schlagwort-Archive: 2D-Barcode
Gamification eines Ideenworkshops
Dieser Beitrag widmet sich den Möglichkeiten für den Einsatz von Gamification in Workshops zur Ideengenerierung in einem Großunternehmen. Neben der Erarbeitung eines Konzepts zur Integration von Gamification wurde außerdem ein visueller Prototyp entwickelt. Dieser stellt Ideen eines Workshops dar und … Weiterlesen →
Veröffentlicht unter Enterprise 2.0, Gamification, Human Computer Interaction, Studienarbeiten
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Verschlagwortet mit 2D-Barcode, HTML5, Innovationsmanagement, Open Innovation, Workshop
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Surface Bluetooth Mobile Manager
Der Bluetooth Mobile Manager ist eine Anwendung für das Microsoft Surface, die im Sommer 2010 an der Universität der Bundeswehr München in einem Programmierprojekt der Professur für Programmierung kooperativer Systeme an der Fakultät für Informatik entstand. Die Anwendung dient dazu, … Weiterlesen →
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Mobiles & Handhelds, Studienarbeiten, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Verschlagwortet mit 2D-Barcode, Bluetooth, Connect, Masterprojekt, Microsoft, Mobile, mobile Endgeräte, Natural User Interface, Pairing, Praktikum, QRCode, Surface, Visual Code, WPF
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Ein kritischer Blick auf Gamification
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