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Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für …Weiterlesen →
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen / elisa, an dem wir als einer …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Tablets haben inzwischen Laptops als ubiquitäre Benutzerschnittstellen den Rang abgelaufen und werden …Weiterlesen →
Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich
Dieser Artikel enthält eine kurze Übersicht zu Hardware-Lösungen für Outdoor-Touchscreen-Terminals sowie …Weiterlesen →
Outdoor-Touchscreens: Hardware und Komplettsysteme
Am 18. März 2011 ist die Forschungsgruppe Kooperationssysteme während des Anwenderworkshops …Weiterlesen →
Anwender-Workshop Open Innovation für IT- und …
Schlagwort-Archive: iPhone
Google Goggles meets iPhone
Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. Bei Google Goggles handelt es sich um eine mobile Bilderkennungssoftware, welche eine Web-Suche auf Basis von Bildern ermöglicht, die über das eigene Mobilgerät aufgenommen wurden. Ursprünglich ist Google Goggles … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern
Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone „Library Persistent ID“ wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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