Soziotech Kanäle
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Aktuelle Artikel
Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) …Weiterlesen →
Green Gamification
Auch wenn in letzter Zeit wieder häufiger davon zu lesen ist, …Weiterlesen →
Datenschutz & Google Analytics für Wordpress
Natürliche Benutzerschnittstellen (engl. "Natural User Interfaces", kurz NUI) stellen nach …Weiterlesen →
Vergleich von Definitionen für Natural User …
Am 18. März 2011 ist die Forschungsgruppe Kooperationssysteme während des Anwenderworkshops …Weiterlesen →
Anwender-Workshop Open Innovation für IT- und …
IT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit erfreuen sich …Weiterlesen →
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen …
Archiv des Autors: Florian Ott
Willkommen zur soziotechnischen Integration!
Diese Plattform beschäftigt sich mit der Sammlung und offenen Diskussion von Themen rund um die soziotechnische Integration bei der Gestaltung von Kooperationssystemen. Neben statischen Informationen zur verschiedenen Projekten stellen wir in regelmäßgen Abständen Artikel zu den folgenden drei für besonders … Weiterlesen
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Integrationsebenen
Bei der Gestaltung von Kooperationssystemen spielen im Zeitalter des Enterprise 2.0 verschiedene Integrationsfacetten eine wichtige Rolle, um eine möglichst durchgängige soziotechnische Integration der Systeme in den Arbeitsalltag zu gewährleisten. Die drei Bereiche bzw. Facetten von Integration werden für sich allein … Weiterlesen
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CommunityMirrors – Labor datArena
Die datArena ist ein Lehr-, Forschungs-, und Ausstellungszentrum in einem Hangar auf dem Gelände der Universität der Universität München. Dort hat die Forschungsgruppe Kooperationssysteme des Instituts für Softwaretechnologie der Informatik-Fakultät auf einer Fläche von ca. 20 Quadratmetern ein Labor eingerichtet, … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Kinect, Labor, RFID, Touchscreen
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Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern
Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone „Library Persistent ID“ wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Auslesen, Backup, Hex-Editor, HxD, iPhone, iTunes, Library, Persistent ID, Wiederherstellen, Windows, XVI32
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Quellenangaben und Fußnoten für NextGEN Gallery
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