Soziotech Kanäle
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NextGen Gallery ist meiner Meinung nach eine der sinnvollsten und am …Weiterlesen →
Quellenangaben und Fußnoten für NextGEN Gallery
Hier Teil 1 unserer Vorstellungsreihe "Microsoft Surface Anwendungen", in der wir …Weiterlesen →
Vorstellungsreihe Microsoft Surface Anwendungen - #001 …
In diesem Beitrag wird das Konzept der Gamification oder Spielifizierung, also …Weiterlesen →
Gamification - Steigerung der Nutzungsmotivation durch …
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Verwendung von Game Mechanics im …Weiterlesen →
Gamification zur Unterstützung in der Elektromobilität
Das Berliner Startup placeboard (http://www.placeboard.com) versucht das Prinzip des Schwarzen Bretts …Weiterlesen →
Placeboard - Jeder Ort ein Schwarzes …
Archiv des Autors: Florian Ott
Willkommen zur soziotechnischen Integration!
Diese Plattform beschäftigt sich mit der Sammlung und offenen Diskussion von Themen rund um die soziotechnische Integration bei der Gestaltung von Kooperationssystemen. Neben statischen Informationen zur verschiedenen Projekten stellen wir in regelmäßgen Abständen Artikel zu den folgenden drei für besonders … Weiterlesen
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Integrationsebenen
Bei der Gestaltung von Kooperationssystemen spielen im Zeitalter des Enterprise 2.0 verschiedene Integrationsfacetten eine wichtige Rolle, um eine möglichst durchgängige soziotechnische Integration der Systeme in den Arbeitsalltag zu gewährleisten. Die drei Bereiche bzw. Facetten von Integration werden für sich allein … Weiterlesen
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CommunityMirrors – Labor datArena
Die datArena ist ein Lehr-, Forschungs-, und Ausstellungszentrum in einem Hangar auf dem Gelände der Universität der Universität München. Dort hat die Forschungsgruppe Kooperationssysteme des Instituts für Softwaretechnologie der Informatik-Fakultät auf einer Fläche von ca. 20 Quadratmetern ein Labor eingerichtet, … Weiterlesen
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Kinect, Labor, RFID, Touchscreen
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Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern
Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone „Library Persistent ID“ wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Auslesen, Backup, Hex-Editor, HxD, iPhone, iTunes, Library, Persistent ID, Wiederherstellen, Windows, XVI32
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Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN
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Google Goggles meets iPhone
Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena
Ein kritischer Blick auf Gamification
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