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Gamification - Steigerung der Nutzungsmotivation durch …
Tablets haben inzwischen Laptops als ubiquitäre Benutzerschnittstellen den Rang abgelaufen und werden …Weiterlesen →
Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen / elisa, an dem wir als einer …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Der Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine …Weiterlesen →
Ein kritischer Blick auf Gamification
Die Faszination dafür, Gegenstände nur durch die eigene Stimme zu …Weiterlesen →
Spracherkennung und Sprachsteuerung
Archiv der Kategorie: Ubiquitäre Natural User Interfaces
Alternative Möglichkeiten zur Interaktion mit großen vertikalen Displays
Ein Großteil der Entwicklungen im Bereich der Natural User Interfaces basiert auf (Multi-)Touch Interfaces und der Steuerung durch Touchgesten. Da diese Form der natürlichen Benutzerschnittstellen beispielsweise bei sehr großen vertikalen Displays oder an für den Benuter nicht erreichbaren Displays nicht … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Largescreen, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Beyond Touch, Brain-Computer Interface, gerätevermittelt, Gestensteuerung, Gesture Recognition, Imaginary Interface, Light Space, Magic Window, Multitoe, Multitouch, Natural User Interface, Remote Touch, Second Light, Sixth Sense, Soap, Touch Projector, Ubiquitäre Natural User Interfaces, Wii
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Vergleich von Definitionen für Natural User Interfaces
Natürliche Benutzerschnittstellen (engl. „Natural User Interfaces“, kurz NUI) stellen nach der Ära der Kommandozeilenbedienung und der grafischen Benutzeroberflächen eine neue Generation der Mensch-Computer Interaktion (engl. „Human-Computer Interaction“, kurz HCI) dar Die erste Generation der HCI waren Command-Line Interfaces (CLI). Auf … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Definition, Natural User Interface, NUI, Vergleich
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Howto – Export von Vektorgrafiken mit der JavaFX Production Suite
In diesem Howto wird gezeigt, wie aus einer Vektorgrafik in Adobe Illustrator eine FXZ-Datei erstellt werden kann, die zur Programmierung einer entsprechenden Oberfläche in JavaFX benötigt wird. Dazu wird das Plugin der JavaFX Production Suite verwendet, das als Integrationslösung zur … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Adobe Illustrator, FXD, FXZ, Java, JavaFX, Production Suite, Vektorgrafik
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