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Ein kritischer Blick auf Gamification
Man lernt ja nicht aus. Heute bin ich zufällig über einen …Weiterlesen →
Microsoft Exchange Toolboxcenter konnte nicht alle …
Archiv der Kategorie: Technologien
Vergleich von Definitionen für Natural User Interfaces
Natürliche Benutzerschnittstellen (engl. „Natural User Interfaces“, kurz NUI) stellen nach der Ära der Kommandozeilenbedienung und der grafischen Benutzeroberflächen eine neue Generation der Mensch-Computer Interaktion (engl. „Human-Computer Interaction“, kurz HCI) dar Die erste Generation der HCI waren Command-Line Interfaces (CLI). Auf … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, Natural User Interfaces, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Definition, Natural User Interface, NUI, Vergleich
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Howto – Export von Vektorgrafiken mit der JavaFX Production Suite
In diesem Howto wird gezeigt, wie aus einer Vektorgrafik in Adobe Illustrator eine FXZ-Datei erstellt werden kann, die zur Programmierung einer entsprechenden Oberfläche in JavaFX benötigt wird. Dazu wird das Plugin der JavaFX Production Suite verwendet, das als Integrationslösung zur … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Adobe Illustrator, FXD, FXZ, Java, JavaFX, Production Suite, Vektorgrafik
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Erste Schritte im CommunityMirror Labor datArena
Im Rahmen eines Projektes der Vorlesung „CSCW – Rechnergestützte Gruppenarbeit“ entsteht aktuell in der datArena auf dem Gelände der Universität der Bundeswehr München ein Testaufbau unseres CommunityMirror-Konzeptes. Die datArena ist ein aktiv betriebenes historisches Rechenzentrum mit Computern aus allen Generationen seit den … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, CommunityMirrors, Largescreen, Mobiles & Handhelds, Studienarbeiten, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit CommunityMirrors, datArena, Fingerprint, Hardware, Interaktionszonen, Labor, Netzwerk, RFID, Zonenkonzept
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Howto – Erste Schritte mit JavaFX 2.0
In diesem Howto wird kurz erklärt, welche Software für das Arbeiten mit JavaFX 2.0 benötigt wird und wo diese erhältlich ist. Dabei orientiert sich das Tutorial an den aktuellsten Komponenten, die mit der Veröffentlichung der neuen Version 2.0 von JavaFX … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anleitung, Howto, Installation, Java, JavaFX, Production Suite
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Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer 2011 angekündigt
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit für Sommer 2011 an. In der Session A Whole NUI World: Microsoft Surface 2 and Windows Touch stellte Luis Cabrera die neue PixelSense™-Oberfläche und 360° Multiuser Applications anhand eines Prototypen … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Natural User Interfaces, Surface Computing, Technologien
Verschlagwortet mit Entity Framework, Kinect, Microsoft, SDK, Silverlight, Surface, Windows 7
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