Soziotech Kanäle
-
Aktuelle Artikel
Fraunhofer FIT stellt mit NETme eine Anwendung für Microsoft Surface vor, …Weiterlesen →
NETme – Partnering-System für effizientes Netzwerken
In diesem Howto wird gezeigt, wie aus einer Vektorgrafik in Adobe …Weiterlesen →
Howto - Export von Vektorgrafiken mit …
Der vorliegende Artikel widmet sich dem Vergleich aktueller Outdoor-Touchscreen-Terminals im Hinblick auf …Weiterlesen →
Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals
Der vorliegende Artikel ist der zweite Bericht aus der Einführungs-Serie für …Weiterlesen →
Multitouch-Entwicklung mit GestureWorks
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen / elisa, an dem wir als einer …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Archiv der Kategorie: Integrationsebenen
Howto – Erste Schritte mit JavaFX 2.0
In diesem Howto wird kurz erklärt, welche Software für das Arbeiten mit JavaFX 2.0 benötigt wird und wo diese erhältlich ist. Dabei orientiert sich das Tutorial an den aktuellsten Komponenten, die mit der Veröffentlichung der neuen Version 2.0 von JavaFX … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Java, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anleitung, Howto, Installation, Java, JavaFX, Production Suite
4 Kommentare
Vorstellungsreihe Microsoft Surface Anwendungen – #001 GrandPiano
Hier Teil 1 unserer Vorstellungsreihe „Microsoft Surface Anwendungen“, in der wir mehrere Surface Anwendungen kurz vorstellen und ihre Bezugsquellen nennen. Heute steht die Anwendung GrandPiano aus dem Microsoft Surface SDK im Mittelpunkt. Diese Anwendung zeigt ein 2 Oktaven umfassendes Klavier, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Reviews, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anwendung, GrandPiano, Microsoft, SDK, Surface
Hinterlasse einen Kommentar
Google Goggles meets iPhone
Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. Bei Google Goggles handelt es sich um eine mobile Bilderkennungssoftware, welche eine Web-Suche auf Basis von Bildern ermöglicht, die über das eigene Mobilgerät aufgenommen wurden. Ursprünglich ist Google Goggles … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Goggles, Google, iPhone, Mobile
Hinterlasse einen Kommentar
Konzeption eines Analyserasters für die szenario-spezifische Eignungsfeststellung von Multitouch-Tablets
Durch die immer größer werdende Anzahl an verschiedenen Multitouch-Tablet-Modellen, sowie deren Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten in den unterschiedlichsten Szenarien, ist die Auswahl eines geeigneten Gerätes für einen konkreten Einsatzzweck in der heutigen Zeit schwierig und aufwendig. Die hier dargestellte Bachelorarbeit „Konzeption … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, SI-Screen, Studienarbeiten, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Analyseraster, Bachelorarbeit, Bewertung, ELISA, Multitouch, Nutzwert, Nutzwertanalyse, SI-Screen, szenario-spezifisch, Tablet
Hinterlasse einen Kommentar
Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern
Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone „Library Persistent ID“ wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Auslesen, Backup, Hex-Editor, HxD, iPhone, iTunes, Library, Persistent ID, Wiederherstellen, Windows, XVI32
3 Kommentare


CommunityMashup REST-Schnittstelle
Quellenangaben und Fußnoten für NextGEN Gallery
Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN
Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte
Moderne Android Tablet-Devices im Vergleich
Spracherkennung und Sprachsteuerung
Enterprise 2.0 - Wissensmanagement der neuen …
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen …
WordPress XML Sitemap für Multisite-Installationen