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Aktuelle Artikel
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen / elisa, an dem wir als einer …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Mehr oder weniger zufällig haben wir gestern nach einem Update auf …Weiterlesen →
"jQuery is not defined"-Fehler im Wordpress …
In diesem Howto wird gezeigt wie Interaktionskomponenten für Touchscreen Systeme mit …Weiterlesen →
Howto – Touchscreen Komponenten mit JavaFX …
Das CommunityMashup stellt Anwendungen eine auf Web2.0-Inhalte spezialisierte und auf …Weiterlesen →
CommunityMashup REST-Schnittstelle
Mit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt …Weiterlesen →
Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren
Archiv der Kategorie: Integrationsebenen
Howto – Erste Schritte mit JavaFX 2.0
In diesem Howto wird kurz erklärt, welche Software für das Arbeiten mit JavaFX 2.0 benötigt wird und wo diese erhältlich ist. Dabei orientiert sich das Tutorial an den aktuellsten Komponenten, die mit der Veröffentlichung der neuen Version 2.0 von JavaFX … Weiterlesen
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Vorstellungsreihe Microsoft Surface Anwendungen – #001 GrandPiano
Hier Teil 1 unserer Vorstellungsreihe „Microsoft Surface Anwendungen“, in der wir mehrere Surface Anwendungen kurz vorstellen und ihre Bezugsquellen nennen. Heute steht die Anwendung GrandPiano aus dem Microsoft Surface SDK im Mittelpunkt. Diese Anwendung zeigt ein 2 Oktaven umfassendes Klavier, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Reviews, Surface Computing, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Anwendung, GrandPiano, Microsoft, SDK, Surface
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Google Goggles meets iPhone
Seit Ende 2010 ist Google Goggles auch für das iPhone verfügbar. Bei Google Goggles handelt es sich um eine mobile Bilderkennungssoftware, welche eine Web-Suche auf Basis von Bildern ermöglicht, die über das eigene Mobilgerät aufgenommen wurden. Ursprünglich ist Google Goggles … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Konzeption eines Analyserasters für die szenario-spezifische Eignungsfeststellung von Multitouch-Tablets
Durch die immer größer werdende Anzahl an verschiedenen Multitouch-Tablet-Modellen, sowie deren Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten in den unterschiedlichsten Szenarien, ist die Auswahl eines geeigneten Gerätes für einen konkreten Einsatzzweck in der heutigen Zeit schwierig und aufwendig. Die hier dargestellte Bachelorarbeit „Konzeption … Weiterlesen
Veröffentlicht unter CommunityMirrors, SI-Screen, Studienarbeiten, Tabletops & Tablet PCs, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Auslesen der iPhone Library Persistent ID und Synchronisation mit mehreren Rechnern
Vor Kurzem bin ich in die Bedrängnis gekommen, meine iPhone „Library Persistent ID“ wieherherstellen zu müssen, nachdem ich meinen bisher für iTunes genutzten Laptop gewechselt habe, ohne davor ein Backup von iTunes zu machen. Bei der Library Persistent ID handelt … Weiterlesen
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Microsoft Exchange Toolboxcenter konnte nicht alle …
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Gamification - Steigerung der Nutzungsmotivation durch …
Ein kritischer Blick auf Gamification
Gamification eines Ideenworkshops