Soziotech Kanäle
-
Aktuelle Artikel
Auf der MIX11 kündigte Microsoft das Surface 2.0 Software Development Kit …Weiterlesen →
Microsoft Surface 2.0 SDK für Sommer …
Auch wenn in letzter Zeit wieder häufiger davon zu lesen ist, …Weiterlesen →
Datenschutz & Google Analytics für Wordpress
Dieser Artikel enthält eine kurze Übersicht zu Hardware-Lösungen für Outdoor-Touchscreen-Terminals sowie …Weiterlesen →
Outdoor-Touchscreens: Hardware und Komplettsysteme
Der folgende Artikel befasst sich mit der Nutzung von iBeacons als …Weiterlesen →
Verwendung von iBeacons unter Android
Im Rahmen des EU-Projekts SI-Screen (Social Interaction Screen), an dem wir …Weiterlesen →
Technik State-of-the-Art: Technische Fortschritte
Schlagwort-Archive: Beispiele
Gamification – Steigerung der Nutzungsmotivation durch Spielkonzepte
In diesem Beitrag wird das Konzept der Gamification oder Spielifizierung, also der Steigerung von Nutzungsmotivation durch den Einsatz von Spielkonzepten, kurz vorgestellt. Nach einer Gegenüberstellung exemplarischer Definitionen und einer kurzen Begriffsabgrenzung gehen wir vor allem auf spieletypische Mechanismen ein, die … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Enterprise 2.0, Forschung
Verschlagwortet mit Authentifizierung, Beispiele, Definition, Game Mechanics, Gamification, Motivation, Spieletypische Mechanismen
8 Kommentare
Seite 1 von 11

CommunityMashup - Ein erster Überblick
Placeboard - Jeder Ort ein Schwarzes …
Apache2 SSL-Zertifikat vom DFN
Windows 8 im Überblick
Technik State-of-the-Art: Alternative Verwendungsmöglichkeiten
Spracherkennung und Sprachsteuerung
Green Gamification
Gamification eines Ideenworkshops
Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen …