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Microsoft Exchange Toolboxcenter konnte nicht alle …
Dieser Artikel beschreibt die wesentlichen Ergebnisse der Bachelorarbeit "Konzeption und Umsetzung …Weiterlesen →
Touchscreen-basiertes Campus-Navigationssystem für die Universität der …
Dieser Beitrag widmet sich den Möglichkeiten für den Einsatz von Gamification …Weiterlesen →
Gamification eines Ideenworkshops
Am 18. März 2011 ist die Forschungsgruppe Kooperationssysteme während des Anwenderworkshops …Weiterlesen →
Anwender-Workshop Open Innovation für IT- und …
Der vorliegende Artikel widmet sich dem Vergleich aktueller Outdoor-Touchscreen-Terminals im Hinblick auf …Weiterlesen →
Marktübersicht zu Outdoor-Touchscreen-Terminals
Archiv der Kategorie: Themen
Ein kritischer Blick auf Gamification
Der Begriff Gamification und die damit verbundenen Mechanismen erzeugen derzeit eine große Resonanz und es ist kaum zu verleugnen, dass Gamification-Elemente in verschiedenen Einsatzszenarien interessante Effekte auslösen und eine gewisse Faszination ausüben können. Zunehmend finden sich auch in Enterprise Social … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Forschung, Gamification, Veröffentlichungen
Verschlagwortet mit Enterprise 2.0, Gamification, Motivation, Spielifizierung
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Green Gamification
Im vorliegenden Beitrag wird der Einsatz von Methoden der Spielifizierung (Gamification) im Bereich des Umweltschutzes beschrieben. Zunächst wird eine gemeinsame Definition für Gamification und Umweltschutz gesucht. Anschließend werden verschiedene bereits existierende Projekte rund um den Bereich „Green Gamification“ vorgestellt und … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Gamification, Studienarbeiten
Verschlagwortet mit Energiesparen, Game Mechanics, Gamification, Green Gamification
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Android Tablet-Computer im Pilottest mit Senioren
Mit dem elderly interaction & service assitent (elisa) entsteht im EU-Forschungsprojekt SI-Screen ein Tablet-Computer, der für die individuellen Bedürfnisse von älteren Menschen zugeschnitten ist. Um die Touch-Genauigkeit der älteren Generation auf Tablets zu messen, wurde eine Testapplikation für einen Multi-Directional Tapping … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Human Computer Interaction, Natural User Interfaces, SI-Screen, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Android, Evaluation, HTC Flyer, ISO 9241-9, Motorola Xoom, Senioren, SI-Screen, Sony Tablet P, Sony Tablet S, Tablet, Touchscreen, Ubiquitäre Natural User Interfaces
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Digitale Team-Zusammenarbeit in jungen, innovativen Unternehmen – Eine qualitative Interview-Studie
IT-Werkzeuge zur Unterstützung oder Ermöglichung verschiedener Arten von Team-Zusammenarbeit erfreuen sich großer Verbreitung. Insbesondere Werkzeuge aus dem Bereich der Social Software werden verstärkt von und in Teams in Unternehmen eingesetzt. In diesem Beitrag stellen wir die Ergebnisse einer Interview-Studie vor, … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Computer Supported Cooperative Work, Enterprise 2.0, Forschung
Verschlagwortet mit Cloud, CSCW, Enterprise 2.0, Startups, Studie, Werkzeuge
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Windows 8 im Überblick
Der vorliegende Artikel stellt Windows 8, insbesondere die Neuerungen im Touch-Bereich vor. Windows 8 ist der Nachfolger von Windows 7 und wird derzeit von Microsoft entwickelt. Besonderes Merkmal des neuen Betriebssystems ist die Fokussierung auf eine Bedienung mit Touchscreens. Dazu … Weiterlesen
Veröffentlicht unter Berichte, Human Computer Interaction, Mobiles & Handhelds, Natural User Interfaces, Reviews, Tabletops & Tablet PCs, Technologien, Ubiquitäre Natural User Interfaces
Verschlagwortet mit Metro, Microsoft, Review, Ribbon, SkyDrive, Touch Target Locking, Touchscreen, Windows 8, Windows Store
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